《全境封锁2》在玩家通关一周目时候,基本上已经满级,这时候玩家的目标也会相应的有所变化,具体变化是根据游戏在角色满级后出现的系列变化,玩家在之后想要提升评分的情况下,需要了解以下变化,才能更好提高自己。找到新的游戏乐趣,新的目标!
游戏后期目标并不是堆砌dps
最近看见玩家们秀多少多少dps,要怎么怎么堆dps,其实这存在很大的误区,大家可以看看每个装备,上面的次要属性都是有关技能的,譬如治疗平台范围,粘蛋爆炸伤害,由此可见技能在这个游戏里占很大比重,而吧里很多人舍弃了电子强度这个重要的属性,而无脑堆dps这个属性,事实上这些人的输出并没有比那些均衡点属性的人输出高多少。下面会列举一些情况。
大家打挑战的时候,不可能会一直站在那里输出,基本都是等技能cd,在敌人硬直的时候打一波伤害,那么这波硬直时间的长短和频率就很关键。
挑战本的时候,一般配置两个dps,一个奶一个电工,,虽有一个奶,但是其实很多时候是奶不上来的(我讲的是一些装备一般打挑战本困难的人,能站撸霰弹哥的当我没说)这时候就需要自己奶(一般选择治疗平台,能自救)这时候就很体现电子强度的持续作战能力。很简单一个道理,你这么高dps,也要有命去输出才行。
人物等级→装备分数的转变
在到达 30 级后,我们的评级将不再是人物等级,而是装备分数。进入个人菜单你会发现,原本在装备栏右侧显示的人物等级会被替换成装备分数。而在接下来的日子里,我们的主要目标便是叠高这个装备分数。
叠高它的方式就有很多种了,只要是能获得装备的途径,都有可能让我们获得更高装等的装备。比如做任务、打据点、杀悬赏、怼暗区等等……目前看来,满级后收益最高的刷装备方式是打控制点/杀悬赏。