在游戏《原子之心(Atomic Heart)》中,整体设计是一个半开放世界加上箱庭式关卡,而且通过电梯来切换地图的,没有ssd的会加载比较久,前两个主线关卡经典的收集四个小关卡收集关键物品等等。
原子之心世界和关卡设计怎么样
整体设计是一个半开放世界加上箱庭式关卡 通过电梯来切换地图 没有ssd的会加载比较久
前两个主线关卡经典的收集四个小关卡收集关键物品 集成一个通关目标的玩法
后面的主线关卡设计变成了一本道
试验场里面的攀爬关卡属实有点折磨
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