《物质世界》作为一款RPG游戏,拥有着许多机制要素,同时也会有许多的自由度,因此游玩的难度很高,下面小编就将带来《物质世界》游玩心得一览,希望对大家有所帮助。
1、游戏内一切物品都有重量,钱也不例外,所以出门最好只带必需品,而且把它们分别放置在背包和口袋内,背包内放置一般必需品,口袋内保留救命用的必需品
2、绝大多数背包会影响玩家翻滚,少数背包还会减少玩家速度(一般是-10%),所以开打前最好按B把背包解脱掉(或者打不过快死了也可以把背包丢了,过后再捡)
3、如果主角生命值为零,会按照各种情况产生不同后果,强盗一般会把主角俘虏并剥光,物品保存在营地内对应的箱子里(装备、口袋一箱,背包物品单独一箱);
野外生物会把主角拖入各种洞穴,物品都是完好的;
有些特殊情况,主角会被陌生人拯救,或者在某个随即地点的篝火前醒来,此时装备也是完好的
4、单手武器和盾牌组合是一种套路,长柄武器也是一种套路,而且相比前者,后者可以在1V2甚至1V3时仍确保无伤或者尽量少受伤,而不会被合围至死,而且长柄武器可以穿透道路旁的木栅栏,可以适当的玩一玩"秦王绕柱"
5、第一张大地图Chersonese海滩上的海星洞穴(Starfish Cave)白天会涨潮,晚上会退潮,退潮后可以在三个固定的蓝沙采集点采集到4-5份蓝沙,但要注意这是一次性的(即便躺床上3天刷新再去采,也只能采到附加的随机材料,不会再获得蓝沙,开发工作室的满满地恶意),而且更靠里的洞穴内有一只大龙虾
6、获得蓝沙的途径有三种,捕鱼(很低几率,中后期会显著提高),开箱(非常低的几率,完全靠运气),蓝沙采集点(随机出现,每个点能稳定获得1-2块)
7、当从一个城镇前往另一个城镇时,把每100块银币(每个0.01kg)换成一根金条(每个0.1kg)是个更好的选择,比携带银币本身要方便许多,金条的买进卖出价格是不变的
8.随着游戏时间流逝,超过10天后,新手村所在大地图会转变为冬季,此时最初做的皮革强化套装就派上用场了,但还是得出门打火把(火把可以给人物提供热量,沙漠的冷焰火把则可以降温,灯则不会产生任何温度改变)
9、原材料的售价一般都比成品要高,如果有多余的易坏生肉、鲜鱼等物品,把它们尽早卖掉是个比较好的选择
10、游戏内的可采集野果/植物,盐/铁各种矿,捕鱼点都是3天(72小时)一刷新,也包括稀有材料的采掘点(比如沙滩上的斑彩石/Ammolite)
11、杀死梨鸟/Pearbird有很低的几率获得梨鸟面具(移动速度+20%),对在游戏初期便追求轻装简行的某些玩家或许很有帮助
12、绷带的来源是破布,破布可以拆衣物获得,操作方法是把衣物放在合成栏,会自动显示可以拆成破布
13、生命药水的配方是:干净的水(CleanWater)+血蘑菇(Blood Mushroom)+碎石甲虫(Gravel Beetle),血蘑菇一般在洞穴内可以找到,碎石甲虫可以在各种矿或油资源点内采集到
14、水囊(Waterskin)在装水前需要清空(右键选择Empty),装入咸水(Salt Water)后可以在篝火上蒸馏获得一囊净水和五份食盐(食盐不能卖,死了这条心吧)
15、初期玩家与狼等野兽战斗受伤后最容易产生的感染/Infection可以使用相对应的苦辣茶(Bitter Spicy Tea)治疗,同样的,伤寒(Cold)和饮用不干净水源导致的消化不良(Indigestion)(会导致玩家根本无法正常进食)也可以用对应的茶治疗,但后两者彻底治好都需要一定时间
16、玩家与敌人都有稳定条(白色的那个),两者的稳定条在减半后才会出现"硬直"现象,攻击被打断或被击退(稳定条未减半之前攻击过程会受阻,但最终会完成),敌我双方的稳定条被彻底消耗后会倒地,然而敌人倒地时间实在是太短(玩家则挺长,但可以靠翻滚迅速爬起并移位),指望把敌人揍趴下上去乱踩是行不通的
17、游戏只有一个存档,而且时刻自动存储,所以在关键节点(比如阵营抉择前)将存档备份出来比较好
18、游戏内的地图并没有标注玩家的实时位置,个人建议寻找每张地图上的标志性建筑物(比如克索尼萨斯
/Chersonese的主城灯塔,神圣沼泽(Hallowed Marsh)的主城通天光柱和各处封印高塔)