在游戏《最后的咒语》中,天赋其实有一定规律可循,三条近战远程魔法天赋树每层都是二选一,比如近战一层不是冲刺就是处决,二层不是反伤就是血变近战伤害,然后四条特殊天赋树毒减益城防刺客是完全固定的等等。
最后的咒语天赋有什么规律
天赋其实有一定规律可循,三条近战远程魔法天赋树每层都是二选一,比如近战一层不是冲刺就是处决,二层不是反伤就是血变近战伤害,然后四条特殊天赋树毒减益城防刺客是完全固定的,随机带两条,剩下三条综合的是每层几个选三个,英雄不需要特别完美,比如德鲁伊,有综合的两个蔓延和毒天赋树就很强了,魔杖有刺客天赋树、玻璃大炮、魔法的暴击回蓝也就很强了,升级时候注意就是你定好了要培养成什么样,就冲着需要的属性选,不要看见不相关的蓝色升级眼馋
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