审判专精是《恐怖黎明》DLC马尔茅斯的灰烬加入的专精,也是一个半辅助的万金油职业,密印点数吸收,重生之语的回血加抗,责难的减伤等都给辅助带了了很大的便利。下边就给大家带来审判专精的详细介绍,大家可以先熟悉一下。
审判专精简介 各技能效果分析
审判是个万金油辅助专精,先说辅助。
责难光环,特有技能,减伤,常驻,大范围,元素降抗,神技,元素3系必点。
审判官密印,伤害吸收,大量元素抗加成,进阶有伤害,加成,也是必点的,不管什么系,生存提升非常大,竞技场里。
重生之语,大量移动速度,da加成、1进阶血量控制抗(缺血点高),2进阶,虚化,混乱抗,歧视伤害,必点,瞬间回血技能。
致命瞄准,大量oa加成,缺点是一半时间存在,cdr越高越厉害,必点,缺技能点可以点4点,往后收益低了不少。
正如神秘专精的德血和虚弱诅咒,这3个技能也算是,审判的必点技能了。
无cd施法技能,伊格法纳之焰,引导型技能,需要不断站桩施法,武器百分比较低,射程短,所以现在比较娱乐,主要是火,电,活,混伤害可以用下。
降抗技能,痛苦之语,前期开荒神技,后期伤害,不行,2进阶,提供,穿刺,虚化,混乱,3系降抗,暗示也可以玩这三系。
风暴之盒,电系伤害,出场概率低,作为,电系,伤害低,被萨满的电完爆,-da又多一个按键,目前没几个用这个技能的。
主力输出技能,哈加拉德的符文(冰符文),多投射物类型伤害,放怪物脚底下,全中,伤害xN倍,主要是穿刺,冰系伤害,进阶,降低大量da,非常棒的辅助,2进阶增加投射物个数,大量dot伤害,这是个一个技能配一个星座就可以打竞技场主力输出的技能。
火符文,这个,单体不行,不嫌按键多,可以触发星座用下。
神器技艺,被动,辅助这两个符文的,减cd,增伤,符文系必点。
最上面,1排被动,远程武器特有的被动,和夜刃的双持被动对应,默认攻击射击流必点,火焰打击绝配。
其中风暴散射最强力,8发子弹全中伤害爆炸。
寒冰射击,虽然子弹数少点,但是,武器系数高,也很强。
爆裂子弹,最鸡肋,但是也提供个aoe吸血。
信念光环,穿刺系必点,大量穿刺基础伤害,oa加成,15物抗对于非持盾系提升很大生存方面。