《双点医院》吸引力是十分关键的一个数值,玩家在建设医院的过程中也要考虑到吸引力的因素,下面小编就为大家带来一篇"细拉"分享的吸引力作用详解,希望对各位有所帮助,一起来看看吧。
吸引力作用详解
医院的美观程度决定了吸引力。需要注意的是,一件物品的吸引力只会影响它附近的一个小区域,不过在房间中的物品吸引力仍然会被最终合计。吸引力只有一个作用,但却非常重要,那就是它可以提升经过该区域任何人的幸福感。既然是"任何人",那么对于不同人群它也有着不同的重要程度。
使注重吸引力的来访者的评价上升:奖励微乎其微,并且在双点医院当中,声誉可以说是最没有用的属性。
维持病人的幸福感:可以降低缺少食物/饮料/娱乐等DEBUF的作用。但总体而言作用有限,很多时候病人的健康要耗尽得更快。
维持员工的幸福感:这才是吸引力的最大作用。"开心"状态下的员工将能够获得10%的诊断和治疗技能加成,而不开心的员工则会获得DEBUFF。在维持高吸引力的情况下,员工的加薪需求也将得到遏制,高吸引力将可以让员工维持低两档的薪水,为你在医院发展的重要时期当中节约开支。通过购买吸引力物品,也是将手头的现金转换成月度损益的重要手段。