《全境封锁2》作为开发世界的枪战游戏,极大的包容性和持续的更新,给玩家带来了极大的发展空间,层出不穷的打法和新的配装思路,激励着每一个玩家去挖掘和钻研,这里带来玩家"献爱少"的犀牛龟甲高伤配装思路分享,感兴趣的玩家不要错过呀。
从开服到今天一直使用和研究犀牛龟甲+堆最大化武器伤害路线。装备换了一茬又一茬。到现在总算是比较满意。实际战斗经验366个小时。技能奶枪复活。没有繁琐的操作。只有突突突。打起来舒服流畅。伤害绝对过硬。组队伤害不会掉链子。是非常爽快的感觉。单刷体验更佳。打4级据点像3级。3级据点像野外红皮。英雄悬赏全是弟。
下面一图流。说配装说思路。另欢迎大家踊跃配装分享。
思路0:护甲够20W。不往高方向堆。理由:堆护甲势必要接触套装属性或者天赋10%护甲。得不偿失。1W点提升2%。一个攻击系统槽黄插件就可以提供4.5+。护甲21-23以后。再提升属性牺牲太多。
思路1:凡是带插槽的装备都必出攻击系统槽位。
思路2:精伤只利用面具+护甲+背包+枪械配件来达到90-100。为什么用这几个部位?(手套要用猛爪或毁灭。护膝毒蜥凑蓝+武器伤害。枪套暴击+毁灭天赋。增伤妥妥的)
思路3:七点蓝出在哪里。毒蜥护膝3点。毒蜥背包3点。剩下1点非常灵活。面具或护甲。面具高精伤+随便蓝+天赋精伤或高精伤+低暴击1-4+天赋精伤。护甲就是要么3红高攻+攻击系统槽。要么双红高攻+蓝护甲加成。为什么用这几个部位?(手套单条属性枪械伤害才能加的高。枪套单条属性暴击才能加的高。还要考虑攻击系统槽位。)
思路4:蓝色普通系统6%枪械伤害插件与防御系统槽位。提供一点蓝,6%伤害。非常划算。特别符合最大化增伤理念。
思路总结:利用每件装备属性以及天赋。来把它分配到最适合的位置。
配装1:如图所示。核心护甲芬里斯天赋犀牛甲。15精伤+ 套装10突击步+属性高攻8伤+攻击系统槽6.5。
配装2:如图所示。核心背包毒蜥道具系统增伤增蓝。双蓝+高攻+天赋精伤+双系统槽位防御+攻击。8伤+攻击系统槽4.5+1装甲伤+6突击步+3个蓝点。(攻击系统槽那里用了黄插件。也可以上6%的突击步。因为我这个只差了1.5但是多了1%的装甲伤。所以我选的黄)
配装3:如图所示。核心毒蜥护膝天赋龟壳+增蓝+增伤。 6突击步+3个蓝点。
配装4:如图所示。阿尔卑斯手套攻击协定槽。12突击步+2.5伤+猛爪或毁灭。(不过我一直没刷到毁灭的)不带槽的到是见过。也可以用阿尔拉蒂。没有槽位。但有10准确。
配装5:如图所示。李希特枪套高暴击+毁灭天赋5伤+攻击系统槽6突击步。
配装6:如图所示。李希特面具高精伤+随便蓝+天赋精伤。1个蓝点。
武器第一天赋游骑兵。中间看喜好。第3天赋主武器和手枪是停到滚或根深蒂固。 副武器话匣子大嘴巴增速。
技能奶枪复活。
最后还是要重点说一下背包。在增伤到穷途末路的时候。就靠它了。名字毒蜥道具系统。 这个类的背包我观察了。必是两个系统槽位防御和攻击。只是上面属性有变化。能刷到理想的。一个背包20%+15精伤。
下面数值。
全部伤害90%(背包那里攻击系统换6突击步就超90了)+精伤99(面具56+护甲15+背包15+枪械配件13)暴击23.5。爆伤30。
不用担心打不出伤害。基数在这里。就算不触发犀牛。伤害也是很可观的。其实如果犀牛用久了。组队还是很好触发和保持的。这个不用我说。大家多打就能感觉出来。
没有蓝插件的也不用担心。这套上实际只装了两个。枪套的是攻击系统槽。可以插黄色的高攻。和蓝差不多。抛去两个蓝的。弄好也能80%+
这个套最大的乐趣就是刷突击步枪武器。白字看着就爽。连FAFANS和M4都能捡到23K的。 416和MK16好的能27K28k。
其实也可以演变精神错乱大机枪武器伤套。大致的框架有了。只需要替换机枪伤害插件。然后装备上衣服和枪套可能会有变化到彼得罗夫。手套当然变成机枪伤害的。护膝也有可能不用龟天赋改用鼓起勇气等。但是我还在研究最合适的状态。所以欢迎大家踊跃配装分享。
最后:这只是一种玩法。愿你永远有坚定的目光。不论输赢。