修理师是《僵尸世界大战》中的一个职业,拥有相当与众不同的职业技能,能够为整个团队提供各种帮助。想钻研这个职业的玩家可以看看"VANDAL"分享的《僵尸世界大战》修理师超详细职业解析心得。
《僵尸世界大战》修理师超详细职业解析心得分享:
角色定位
如果说医疗最大贡献就是补血增加团战续航力,那么修理就是保护与拯救整个局势
遮闭手雷的气体可以让生存者像WWZ布莱得彼特的电影一样,从僵尸面前走过去,完全无视你的存在,这个功能极其变态
疯狂难度里职业只要多了一位修理师,灭团机会大幅下降,所以大部份的团医疗和修理几乎已经快算常驻的双职了
带遮闭手雷的不一定是好的修理师,带爆破不带遮闭的一定是不好的修理师
当危机即将要发生时,用经验和反应提前做投掷遮闭手雷是谓看见未来
( 经常被僵尸咬到受伤中再丢都会来不及,所以玩修理师预判很重要)
产生遮闭效果后有长达九秒的时间僵尸看不见你,是谓暂停现在
遮闭效果中可以选择救人和输出或逃生,让团队的劣势逆转,是谓拯救过去
技能选择
第一排
[ 护理人员]复活速度提升50% 必选
初始扶队友起来消耗时间是2 秒钟,点了这个变1 秒钟
这功能在我医疗兵的文章有讲过重要性就不多提
修理师没选这个直接事倍功半
第二排
[ 猫头鹰]遮闭手雷给予你一格半的护甲护甲倒数30秒失效
[ 副作用]遮闭气体可以让僵尸中毒耗血至死亡
实际测试结果,遮闭手雷往金字塔丢过去,遮闭手雷的蓝色气体会毒死僵尸,最大击杀上限21只
不过中毒效果会像燃烧效果一样,僵尸耗血至死亡,而不是触发立即死亡
所以手把触碰面版的击杀数不是遮闭一爆开面版直接+21只击杀,而是+3+2+3+5+1+2这样慢慢叠上去累积到21只而且气体范围内的每平方单位里的僵尸数量不够多的话,会杀不满21只
所以遮闭还是好好利用保护的功能,不要把它拿来当炸弹一样来丢僵尸击杀
游戏前期我都选择副作用,直到打疯狂野团的时候,我有时会更改成猫头鹰
这个概念大概是因为,遮闭通常都是危急时丢,而危急时充常自己也快倒闭了
这种通常都是极度缺血,自己九秒遮闭效果结束被僵尸发现后,还继续有受伤扣护甲不扣血的作用
可以在高难度模式的危机处理上有更多容错率更安心
选择副作用比起猫头鹰好的状况大概是,你被蛮牛或被尸群准备要关厕所,提前先放遮闭
那么他们会在气体中停下看不到你,然后中毒死亡让你在逃生时不会被卡住太多空间
当然气体范围也不是很大,这两个技能都各有好处
通常会选副作用,你想试试猫头鹰在实战中的效果适不适合你也行
第三排
[ 衣帽间]扶起队友可以彼此双方3秒遮闭效果必选
队友会倒下大部份的原因都是不外乎被小僵尸围殴或是被蛮牛摔死
点了这技能可以让队友被扶起之后有3秒可以不被僵尸发现,从而决定要和修理一起砍死蛮牛或是逃离尸海
避免一起来马上又被围死马上变僵尸
这时候衣帽间的遮闭三秒功能就远强大过医疗兵手动扶人
第四排
[ 我的回合I]所有队友正副武器携带弹量+10%
10% 有点尴尬,不算是太强烈的感受,而且修理师1级技能已经有个全队携带10%了
我打疯狂野团没选这个,也很少遇到子弹用完又想捡捡不到的情况(某一两个尸潮防守点例外)
如果你非常不喜欢单点的半自动武器,可能看到连发或霰弹就马上把侦查步枪丢掉,那么就选这个BUFF全体队友吧
[ 枪手]开局携带运动卡宾
来看看II级运动卡宾和I级侦查步枪的比较图
数据全面成长,最大穿透爆炸性提升
很多人喜欢突突突所以讨厌单发武器,因为要一直按R2手指很酸
但是就性能而言单发武器后座力低又打得准,不需压枪又能贯穿,秒杀尖叫者也比冲锋枪,更快远远看到毒气走来也能更准确爆头不喷毒雾
论击杀数,我全程拿半自动武器都还是可以用的和全自动一样好,修理师在高难度野团也曾经杀到9XX
半自动武器真的没有比全自动差到哪里去,你还是可以依照自己使用上顺手度做选择
我自己选[枪手]
第五排
[ 临别赠礼]遮闭手雷容量可以拿2个必选
你永远不知道什么时候危机会爆发,拿两个有机会可以救两次劣势,简单明了
第六排
[ 搞定他们]扶起一个队友可以让所有队友回15%主武器备弹
如果你是打手,除非队友都走太远救不到,否则请不要看到有人Orz了就抢着跑去救
你的扶人需要两秒时间会增加风险,而且没有遮闭效果,救起来更没有帮全队回子弹的BUFF
经常看到守尸潮有一个倒了,三个人都跑去救,没人持续输出守点顾僵尸群
然后就灭团了………….
第七排
[ 闪电之手]半自动步枪换弹速度加快25%
初始换弹数秒数为2秒点了这个少0.5秒
[ 强力一击]半自动步枪穿透力提升
以运动卡宾这种最大穿透为满表的武器为例,最大贯穿数是3只,点了这个技能最大贯穿数会变5只
也就是最大穿透满了还是可以靠技能叠加上去的
[ 加斯尔6]开局携带加斯尔6
这把麦格农不能升级,子弹数六发我觉得太少,对抗蛮牛射击正面也无法六发秒杀,比不上上面两个技能
这一排里面你要选前两都可以我自己选强力一击
第八排
[ 夜幕降临]遮闭手雷的蓝色气体持续变8秒
[ 暗影行者]遮闭效果持续变9秒极度推荐
这两个意义的差别是
夜慕降临是你丢遮闭手雷后他爆开会有8秒的遮闭气体,如果你没有冲进去自己角色是没有遮闭效果的,也就是多3秒让你冲进去
暗影行者是你冲进去后已经有了6秒遮闭效果后再增加3秒遮闭效果
我选暗影行者,关键时刻多三秒很重要,尤其是最难关卡耶路撒冷第二关死海漫步最后加油站那边,僵尸从四面八方袭来,各种遭遇战,队友和博士各种Orz ,这个三秒让你有更多时间处理危机
第九排
[ 我的回合II]所有人重武器弹量+10%
[ 弹匣]全队放迫击炮和机枪容量+25% ,全队防御工事耐久+25%
[ 五大人格]开局携带BF25爆破步枪,伤害提高25% 并多带50%弹药(原本6发变9发)
这三个技能都有可看性,但是高难度模式有时候防御工事给你一些大便,这时候重武器在尸潮防守战就太重要了
我自己也比较知道重武器发射时机,不会看到僵尸很多就无脑连发,所以我自己选这个
分析一下爆破步枪是干嘛的
它的射程超远,不像MGL榴弹有距离限制
它的伤害点指哪打哪,不像MGL要调整抛物线角度,而且榴弹没射准会被障碍物弹歪
它可以像爆破弹药一样,把蛮牛击飞弹起僵直,不过怒吼和冲刺中的蛮牛不行,伤害是三下杀一只蛮牛
PS: TK 到自己扣20HP跟疯狂难度僵尸抓一下一样, TK到队友更痛