橙光死亡旅店剧情

2022-04-23 09:40     网络

一群素不相识的人,在一所名为【死亡旅店】的鬼屋游玩时,发现了一具死状诡异的尸体。而当这群人再度回到大堂,准备离开这个地方的时候。大门却消失了,详细内容请点击查看。

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第一个路口:

火灾的话就会想到地下室的黑影,当时还有个角色说这人不是被烧死的吧(原谅我记不得当初说这话的是谁了..)黑影是身体倾向左边的,所以向左走

第二个路口:

但是我刚开始是没把小伊凡算进去,那么死个一个小朋友就是12-1就是11,代表直线,就是往前走,这个饰淦麾靠猜了- -没想到直走是对的,后来又重新想了想应该提示的是数字13,联想之前的绳索陷阱,背叛的犹大是套着绳索一直往前走想要获得救赎。所以应该选择直走。

第三个路口:

这个提示应该是挺明确的,看故事应该就能想到之前的小朋友是一个个的都被老爷爷杀死了,小伊凡选择吃那么就会和之前的小朋友命运一样死掉,不吃估计就会被另一种方式残忍的杀害- -吃喝不吃都是死路,这也是为什么这里设置了三个路口,只剩下最后一条,要活下来就要杀了老爷爷。

第四个路口:

小伊凡已经洗干净上床睡觉了,所以倒在血泊里握着小刀的一定不是小伊凡,而且根据之前的提示感觉小伊凡已经开始黑化倾向,所以相信肯定不会这么轻易的狗带。至于dead这个,感觉和之前的文字提示有点关系?就是在进入迷宫之前刻在石板上的提示,在地狱中找到天堂还是地狱里重生之类啥的(对不起我记性是鱼只有7秒钟...)从一个方面来说小伊凡确实是死了,因为大家都认为在血泊里被发现然后被吊死的就是"小伊凡",一方面小伊凡把爷爷杀死,把另一个小朋友作为自己的替身"小伊凡",也算是置之死地而后生,"小伊凡"死了,小伊凡活了下来,从地狱里活了下来。

第五个路口:

垂着尾巴的是狼,竖着尾巴的饰淦鞣,这个在之前两个相同的门那里就已经有提示了就不多说拉~~

想到了之前的棋盘游戏,如果只管自己,那么离开了骑士的王将必死无疑,所以想着可能该心怀善意?所以选择了狗,右边。但是这里发现了一个小问题,根据之前的故事,如果选择了摇头摆尾的狗,那么他必然会被老爷爷杀掉,上下文刻画根据小伊凡的心态应该选择随时可能撕碎对方的狼更合适。于是左右两边我都走了,发现好像都能继续剧情??可以都跳到下个路口,这个是BUG吗,还是对后续的剧情会有影响O.O??

第六个路口:

之前故事里说到小伊凡想那些喜欢的人留下来,只有讨厌的人才该消失去死,该篇故事中的人们都相信小伊凡,那么小伊凡不会烧死他们,所以选择否。

第七个路口:

提示应该是"他们那些人在爸爸面前都是善意和颜悦色的但是在爸爸身后就是指手画脚"以及之前的"讨厌的人应该受到惩罚",小伊凡是讨厌那些有着两幅面孔的人的,按照主角一行人的位置来看,直走应该是代表"在面前",那么就是和颜悦色的一面,左边就是在主角一行人的身后,代表"在背后指手画脚",小伊凡要惩罚他们,所以选择左边。

第八个路口:

凉了的一个路口,提示是否希望就算牺牲别人自己也要离开。

我还是想到了之前的棋盘游戏,无人守护那么必然会造成伤亡,加上之前华宁博士的日记,很自付的一个人选择了冷眼看别人去死只要自己活下来就好,选择了独善其身的他最后也死了,所以应该是要抱有牺牲的心态?然后选择了右边,于是GG。仿佛听到嘲笑"你那么伟大那你就去牺牲好了"。不不不我错了我不圣母了我想活下去。

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