《人间地狱》是一款二战题材的射击游戏,很多玩家都不太清楚游戏到底好不好玩,这个时候就需要玩过的玩家给一个评测了,今天小编就给大家带来玩家"m0d1fy"分享的游戏评测,希望能对大家有所帮助。
游戏评测分享
《Hell Let Loose》一款二战题材硬核第一人称动作射击游戏,目前没有单人模式只有多人联网模式,50vs50的大规模战场、真实的枪弹射击爆炸物理特效带来的震撼感无话可说,小队作战模式注重配合,很有意思。但目前处于EA阶段的游戏本身来说问题也不少,但游戏目前的完成度已经很高了,而且制作组已经公布了未来更新计划,游戏目前来说还是值得期待的。
兵种介绍
游戏中玩家是以小队的模式进行游戏的,小队中一般都会搭配不同的兵种职业。
步兵:这个兵种更具武器使用的一些特殊技能的不同还可以细分,比如支援兵种还可以建造炮台提供补给什么的。
装甲兵:主要是载具操控兵种,目前也就坦克兵,需要一定的交流配合。
指挥官:主要是呼叫空袭和空投补给,算是小队的负责人吧,只会小队战斗,建议新手不要玩这个兵种,后期熟悉了可以尝试。
侦察兵:主要是狙击手,但是这个游戏里狙击手会配有一个观察员,侦查兵可以给队友标记敌军位置,算是小队最先获得敌军情报的兵种。
炮兵:从侦察兵那获得敌军位置后可以给予敌军炮击,这个兵种一定要挺指挥,因为自身在后方不深入战场,瞎打的话打空了也就罢了,大道队友就不好了。
游戏在一定程度上还是挺强调团队协作的,即使是大佬单刷也没那没容易吧。
精美的画面
游戏画面那是没的说,枪械武器、士兵服装、载具的细节都有刻画,巨大的战场支持50vs50人联机对战,无论是雪地还是乡间战场,真实感十足,交火时子弹在耳边飞过,炮弹落在身边时的视觉和听觉上非常震撼。奔跑时镜头的晃动感不是很强,可以说几乎没有,只有枪杆子在摆动,这个反正因人而异吧,我还是比较喜欢晃动感强一些的。
联机体验
游戏过程中的交流很重要,比如你是指挥官,需要调用空军轰炸某处阵地的时候,至少要先吼一声让队友暂时不要往阵地上冲了,不然就大水冲了龙王庙。还有当你操纵坦克的时候,也是目前游戏中唯一的载具,坦克的炮台和驾驶室是分别需要玩家操控的,没有交流的话,坦克还是很难打中敌人的。所以总的来说这类游戏其实都是这样,玩家一定要准备好麦克风,不然一局游戏下来,自己玩的晕头转向体验差不说,队友们可能还一肚子火。游戏设置中可以设置队友姓名显示的范围,拉到最大吧,这样可以避免误伤队友。
硬核的射击体验
这个没的说,机械瞄准加拉大栓,普通步兵的配置,喜欢的玩家还是非常爽快的。如果感觉拉大栓实在打不到人的话迈出了多加练习外,那就选择配有汤普森冲锋枪或者MP冲锋枪的兵种吧。
不足之处
坦克居然会被木质的废弃马车挡住去路!坦克的威严在哪里?载具目前也只有坦克,有点少。
玩到现在没见到喷火器这种的范围杀伤性武器,后期可以考虑加入啊。
人物撞上铁栅栏时居然不会扣血,对比《红色管弦乐》和《耻辱之日》,这点做得有点不真实。
跑路时间有点长了,怎么这游戏是要致敬《武装突袭》系列么?虽然没有后者跑图1小时战斗5分钟那么夸张。
优化还有待提高,有些场景热别是人多的场景会有掉针现象出现。游戏挺吃CPU的占用率和温度都不低。
总结
游戏毕竟还在EA阶段,有自己的特色,在团队合作方面挺有意思,不过对比目前市面上类似的且很成熟的产品来说的确是粗糙了些,单也不是不能接受,而且制作组也发布了未来更新计划,还是值得期待的,这里也推荐玩家们观望一波再做决定。游戏还是很硬核的拉大栓,不过最近今年拟真射击游戏也是层出不穷,相比很多玩家也还是可以很快上手的,除非是FPS萌新。