《喷射战士2》香槟枪的造型十分有趣,就如名字一样是一瓶香槟,这把枪的定位偏远程,下面小编就为大家带来一篇"冰镇兰"分享的香槟枪系列武器数据及使用心得,希望对各位有所帮助。
香槟枪系列武器数据及使用心得
射程:点射有效射程128DU,极限射程187DU,属于远程武器,射程仅次于蓝管,排名枪类武器第二。连射模式有效射程72DU,极限射程118DU,连射状态下射程与小绿相近。
攻击力:点射模式基础攻击力为38,3确武器,射击间隔为10帧,DPS为285,击杀时间为17帧,初始弹速为32DU/帧。连射模式基础攻击力为30,此时为4确,射击间隔为7帧,DPS为257,击杀时间为24帧,初始弹速为24DU/帧。香槟枪的射速中等,但作为远程武器,攻击力很高,击杀时间并不算慢,弹速也非常不错。
耗墨:点射模式基础耗墨量2.5%/发,射击持续时间5.33秒;连射模式基础耗墨量1%/发,射击持续时间11.57秒;回墨硬直20帧,平均涂抹半径11.8DU。香槟枪系列射速不高,子弹平均涂抹半径也处于枪类中偏低水平,整体涂地性能非常一般。
机动性:中量级武器,游速1.92DU/帧,走速0.96DU/帧,两速普通水平。射击走速0.8DU/帧,射击走速很高。
准度:点射模式下,偏移角度、空中偏移角度均为0°,初始偏移率、偏移率递增值、偏移率上限、空中偏移率也均为0%。连射模式下,偏移角度8°,初始偏移率1%,偏移率递增值1%,偏移率上限25%;空中偏移角度13°,空中偏移率40%。对枪时香槟枪系列基本只会使用点射模式,在该模式下香槟枪的准心绝对准确,不管是连续射击还是跳射都不会有任何偏移。
主武器性能up效果:攻击力提升,与香槟枪系列武器向性差。
特性:拥有点射和连射两种模式的特殊枪类武器。连续快速点按ZR键时为点射模式,此时射程远,伤害高,精度高,但射速低,涂地性能差;按住ZR不放时为连射模式,此时射程近,伤害低,精度低,但射速高,涂地性能稍好。
主武器评价:枪类武器中唯一一把拥有点射和连射两种不同射击模式的武器,也是2代新增的唯一一把枪类武器,地位非常特殊。按下ZR后第一发子弹射程极远,超过了96的射程仅次于蓝管,是枪类武器中的第二远射程,且攻击力高;连续点按ZR时香槟枪射出的子弹为点射远程模式,此时攻击力为38,射击频率最高锁定在10帧,介于52和96之间,属于低射速武器。远程模式的香槟枪有着很强的远程击杀能力和很高的准确性,在击杀时间与精英枪近似的情况下射程则高出10%,但是涂地性能差,墨水效率也差,且如何在保证连点ZR的手速情况下还要保持准心的稳定性是一个非常大的挑战。按住ZR后第二发子弹开始进入连射近战模式,此时香槟枪与小绿射程相同,射速、攻击力均略低于小绿,但涂地性能相比远程模式有所提升。虽然连射模式看起来也不是不能战斗,第一发点射和第二发连射之间却有着9帧的间隔硬直,会有明显的卡顿感,且连射模式的击杀速度、准度都相对较差,因此连射模式一般只用来涂地,而点射模式用来对枪杀人。虽然香槟枪远程3确的数据看起来很美好,两把香槟枪也都有着不错的配置,但实际情况是想在保持每秒6连打的手速下还要手不抖保证高准确性是一件非常困难而且很累的事,很多职业玩家即使能做到这一点也往往不会选择香槟枪,因此香槟枪一直都是冷门武器。香槟枪上限很高,但下限很低,用起来又累又难,不怎么受欢迎,是比较尴尬的边缘武器。
无印香槟枪评价:雨帘+水枪的双后排配置很符合香槟枪的定位,本身也都有着非常高的强度,但不可否认的是雨帘和水枪都是使用难度较高的,再搭配上香槟枪主武器,无印香槟的使用难度可能是枪类武器里最难的,因此出场率相比贴牌香槟要更低一些。
贴牌香槟枪评价:三角雷+泡泡的组合十分万金油,强度上也丝毫不逊于无印香槟,使用难度则友好了很多,因此从出场率上来说更受欢迎一些。三角雷对香槟的防身能力有了不错的提升,在爆肥皂泡也是非常简单粗暴,与大招形成了不错的配合,一套"滚地三角雷(R)-大招(右摇杆)-吹泡(ZR)-再三角雷引爆(R)"的combo尤其是在真格模式下非常实用,有着很强的打开能力。