《了不起的修仙模拟器》“上古之兽”版本更新内容一览

2022-04-24 11:40     steam

《了不起的修仙模拟器》的上古之兽版本于6月21日成功上线,带来全新的年度版本,是今年的重中之重的内容,想要了解详细内容的玩家,欢迎大家查看一下内容,希望能够帮助到大家!

《了不起的修仙模拟器》"上古之兽"版本更新内容一览

各位道友们:

感谢大家一直以来对我们的支持和等待,今天我们正式更新了首个年度版本--上古之兽。顾名思义,兽者,妖兽,古兽也,实际上除了这块重头内容,这次更新的内容可以说是多到爆炸,下面还请看我们为您详细解析。

0.轮回开局

因为大量数据的改变导致上古之兽版本不再支持之前的存档。所以我们为上古之兽(0.95)前的版本提供了新的开局模式[轮回开局]

轮回开局会延续旧存档的部分故事和数据,您可以通过读取旧存档来开始全新的故事。

同时,你也可以切换到oldworld0.94分支使用老的版本继续游戏。

1.建筑旋转:

重制了大部分建筑,他们变得更美观了。

现在所有建筑都可以旋转了(默认快捷键R)

2.修炼系统调整:

饮气之道:

仙家修为可以自天地元气中补充自身饮食度,随着修为提高,补充效率亦会越来越强。

精元获取:

人之肉身消化食物以产生精元。

每当角色饱食度被消耗,角色的精元就会增加。随着修为提高,肉身变强,炼化食物的速度亦会增加。

精元丹/血竭散/参芝九窍丸不再可以直接补充精元,而是会一段时间内提高身体产生精元的能力。

现在只有少量珍贵的天材地宝可以直接补充精元。

潜力修改:

潜力与角色的年龄和五维有关,年龄越小,五维越高,潜力越高。

潜力在进入内门时会锁定。

新增一些后天提高潜力的特殊手段。

炼精化气:

角色炼精化气的速度与修行速度有关,修行速度越快,炼化精元的速度就越快。

角色炼精化气的效率与潜力有关,潜力越高,每点精元转化为的基础灵气越高。

练功模式:

现在练功模式也会增加修为了。

秘籍生克:

现在功法学习秘籍时,会受生克关系影响了。学习相生的秘籍获得的道行更少,学习相克的秘籍则获得更多的道行。

3.动物养殖:

可以养宠物了!现在可以养宠物了!现在可以养宠物了!重要的事情先说三遍。

驯服动物

现在可以喂养失去行动能力的动物,以他们爱吃的食物为诱饵,驯服它们。锻铁台新增捕兽弓可以帮助你尽量避开要害,打倒野兽。

动物养殖

玩家可以通过规划养殖区来为动物规划生活范围,动物被驯养后会进行生产繁殖等行为,为门派提供产出,增添活力。

人宠互动

被驯养的动物会与角色进行亲密互动,玩家也可以让被驯养的动物跟随某个角色。在互动的过程中,角色甚至能从他们身上获得领悟。

4.风水镇物:

镇物生成:

现在物品有可能拥有风水镇物属性,成为风水镇物。

在幽粹物品时,也有可能突变为风水镇物。物品品阶越高,突变概率越大。

风水鉴定:

新增神通《风水鉴定》,玩家可以在《太和十六洞天》中学到它。

风水鉴定可以明晰风水镇物生效的条件,使你可以针对性的布置房间,以激活风水镇物。

镇物契合:

当摆放在满足条件的房间内时,则可以增加房间风水。如果条件不满足,则会破坏房间风水。

通灵镇物:

部分镇物不光可以改变房间风水,还能给房间内的角色提供属性加成。这种镇物被称为通灵镇物。

特殊镇物:

有一些特定来历的通灵镇物往往拥有极其特殊而强大的效果,例如万灵塔,御尸符,这些镇物或藏于秘境,或已有归属,需要玩家自己寻找。

5.灵植养成:

灵植种植:

现在拥有五行神药的果实后可以种植了。灵植种植需要比较苛刻的条件,但也会给玩家修炼成长带来巨大的助力。

灵植蕴养:

在灵植生长过程中,玩家可以用不同的物品蕴养灵植。灵植会根据蕴养物不同,产生一系列的反应,甚至反哺一些特殊的产出给玩家。

灵植交感:

在灵植生长过程中,如果有角色在灵植附近修行,就会与灵植进入交感状态。角色会根据灵植的状态,获得交感增益。

在交感状态下,角色会与灵植日益亲密,最终可借助灵植窥视五行本源之道,领悟出特殊而强大的秘籍。

灵植相性:

灵植有灵性与煞性两种倾向,由灵煞值决定。在灵植生长过程中,其生长条件会影响其相性倾向。

如果偏灵性,灵植生长速度会比较慢,但是会反哺改善周围环境。如果偏煞性,灵植生长速度会加快,但是会加倍汲取周围的灵气和养分,使周围环境变得恶劣。

灵植根据种类不同,会有一个初始的倾向,除此之外,相性倾向与蕴养物属性,天气,周围10x10范围内环境的平均属性,交感角色属性,季节这五个要素有关。 一般来说,五行生灵植会促使灵植灵性提高,五行克灵植则会使灵植煞性提高。

灵植事件:

灵植在生长过程中会触发一些事件,例如引动天象变化,带来大道感悟,凝结造化玉露等至宝,甚至吸引妖兽入侵。这些事件既是机遇,也是挑战。

6.妖兽:

妖兽盘踞:

开始游戏后,地图的一角将会被一只妖兽占据,危险随时可能触发,但击败它也可以获得大量珍藏。

妖兽现世

现在场景中的动物有可能会感悟灵气变成妖兽了。妖兽会随着时间进步,其能力也会逐步变强。炼气期妖兽只是拥有灵气护盾的野兽,甚至不能攻击飞行的修行者。结丹期就拥有腾云的神通。金丹期妖兽会驾驭法宝作战,同时本体也会对角色发动攻击。元神期妖兽甚至能驾驭多个法宝作战。

妖兽产出

妖兽也会产出一些独特的资源。随着境界提升,妖兽也会产出更好的物资,元神期的妖兽更有自身种族专属的特产等待玩家获取。

7.上古之兽:

蛟龙:

随着天地灵气复苏,上古封印在月轮山地埋深处的蛟龙之卵重新孵化。刚孵化的蛟龙以神通打通地表,想借助神通奴役地表的生物助其恢复。而在蛟龙之卵上方的地表,玩家的门派才刚刚走入正轨……

凶凤:

上古龙族的龙台禁地重新现世,众人纷纷前去寻找机缘。但谁也没想到的是,龙族昔日封印大敌凶凤的阵法,也被毫不知情的人们无意间破坏。传说中凶凤本乃上古瑞兽,后于杀劫中涅槃,重新苏醒后已然神志狂乱,其凶威盖世,甚至以龙为食,在强者林立的上古亦为至凶之存在。如今凶凤再度复苏,虽实力十不存一,但恐怕亦为人间界之浩劫……

烛龙:

烛龙本为阴阳之道于人间的显化,自上古时代后就已复归大道不再现世。而今愈演愈烈的正邪之争再度扰乱阴阳大道,受此气机牵动,烛龙真身亦再度以混乱之形态显化于人间……

古兽产出:

击杀上古之兽,获取珍惜的材料和物资,为修行者带来新的成长空间。

真魂符:

如果能完成关键的部位破坏,获取古兽元灵,就能以其元灵为引,炼制真灵丹。借助真灵丹之力,修行者可分化神念.

额外驾驭多件法宝。

8.大能出世:

随着古兽复苏,隐居各地的大能亦纷纷出世。大能拥有专属的姓名,强大的修为,亦带有独一无二的宝物,等待玩家挑战。

9.便利性优化:

多符咒切换:

现在角色可以装备最多6个符咒,玩家可以随时切换激活其中某三个符咒。

移动功能

玩家现在可以对角色发布移动指令(默认快捷键V),战斗状态下,角色会即时响应移动指令。非战斗状态下,角色会做完手中的工作才响应移动指令。

互动按钮快捷键

单位的互动按钮现在支持快捷键操作,放置,喂食,传功等不在需要繁琐的鼠标操作。

自定义快捷键

玩家现在可以自定义快捷键了。

背景音乐

现在可以在设置面板调整背景音乐的播放频率了。

10.内容调整

属性压缩

全面压缩了角色属性,当然也同步降低了敌人的数值。总体上来说,数值系统更加严谨和稳定了。

金丹品阶调整

提高了金丹的品阶的评价难度,在不影响玩家相对实力的情况下,让1品金丹显得更加珍贵和有意义。

多法宝系统

玩家现在可以通过某些方式,同时操纵更多的法宝作战了。这将是对战斗力的极大的提升。

聚灵规范

重新规范了聚灵规则,现在物品会同时显示聚灵数值和范围,方便玩家因地制宜的布置聚灵法阵。

历练奖励优化

重做了一些历练的奖励,让历练获取物资不再过度溢出。

角色归属感

当新的内门弟子加入门派后,会根据其心情高低获得或失去归属感。只有角色归属感为100后,角色才会贡献自己的功法给门派。

植物生长

重新规划了植物生长速度和生长时间,使植物生长更加严谨和稳定。

修改了御木诀的机制,现在御木诀会根据目标植物品阶发生作用,目标植物品阶越高,效果越差。

其他

游戏读档逻辑调整,现在配置加载被提到了开始游戏,不再重复加载了。

美化了太一门地图。

地毯现在可以清洁脚底了。

优化了模组记录信息,现在可以清晰的看到存档所需模组列表了。

11.新增内容

新增灵物

灵髓脂:地母灵液凝结而成的膏状物,可以将灵气散化为本命元气,从根本上降低灵气最大值,可治疗所有伤势,并提升神识,根骨,悟性各0.5点。只有第一次服用有效。

血髓脂:邪脉血泉凝结而成的膏状物,可以将本命元气化为灵气,从根本上提高灵气最大值,但是服用后元气大伤,降低神识,根骨,悟性各0.5点。可多次服用。

元魂露:蕴含妖兽灵魂精华的露水。服用可以使人思虑放缓,恢复元神损伤。只是思虑放缓的代价多少会影响思考能力,悟性会降低0.5点。

邪魂露:蕴含妖兽灵魂精华的露水。服用可以使人一季度内思虑敏捷,悟性提高1点,学习能力提高。但此举透支神魂,有损元神。

演道果:蕴含天劫之息的奇特果实。服用可以观天道演变之妙,大幅度提高道行,并以身合道,大幅度降低天谴。

窃道果:蕴含天劫之息的奇特果实。服用可窃天之道,大幅度降低道行,同时遭天道所忌,大幅度提高天谴。

仙识神念:仙人遗骨中析出的一缕神念,修行者可借助此物重塑身心。重生时得仙人遗识护佑,可保留一小部分参悟不散。第一次借助此物重生,在神念滋润下,还可提高一些潜力。

仙识邪念:仙人遗骨中析出的一缕邪念,修行者可借助此物重塑身心。重生时得仙人遗识护佑,可保留大部分参悟,但此物煞性很重,第一次借助此物重生,会透支一些潜力。

天道本源:蕴含五行天道本源的结晶。只有修习对应五行属性的功法,才有可能将其炼化。如果成功炼化,则会降低道行,如果失败,则会受伤且增加天谴。道行越高,炼化成功率越高。

造化玉露:天地灵根上凝结的蕴含造化之力的露水。一旦离开灵根,会很快消散。服用后会元神寂灭,进入假死状态九九八十一天,恢复所有伤势。而后脱胎换骨,五维提升1点,道行大幅度下降。此物一人只能服用一次,若再次服用,元神则会永久寂灭,彻底消散。

邪脉血泉:地壳深处的精华,色泽鲜红。直接服用可以大补精元,并扩充气海,提高灵气最大值。此物耐药性很弱,可多次服用,只是煞气内敛,会永久影响心性,若服用过多将严重影响修行。

灵木血竭:天地灵根蕴养后析出的胶状物,蕴含有大量可被人体直接吸收的精元。

新增神通

《风水鉴定》:消耗灵石,激发风水镇物,以识别其特性。此法可在《太和十六洞天》中习得。

《甘霖术》:在一片区域中召唤一片甘霖,可以熄灭火焰,并稍微提高植物的生长速度。此法可在《太和十六洞天》中习得。

《灵犀咒》:以神念交感对方神念,尝试说服对方加入我方阵营。自身道行越高,双方境界与感知差距越大,越容易成功。如果目标有修为,则目标必须处于昏迷状态。对同一个目标只能使用一次。此法可在《长生六道轮回经》中习得。

《心印诀》:以心相印,产生共鸣,以说服对方加入我方阵营。自身道行越高,双方境界差距越大,越容易成功。如果双方有相似的出生历世特性或亲戚关系,则大幅度提高成功率。如果目标有修为,则目标必须处于昏迷状态。此法十分凶险,一旦失败,目标死亡,自身也会受伤。此法可在《太上忘情道》中习得。

《天魔舞》:施展天魔舞,将目标转化到我方阵营。随着时间流逝,目标清醒的可能性逐渐提高。双方境界与魅力差距越大,清醒的几率越低。如果目标有修为,则目标必须处于昏迷状态。此法每次施展都会损伤目标神志。此法可在《太上忘情道》中习得。

《五印刻神》:以霸道的法术强行洗脑,将目标转化到我方阵营一段时间。双方境界与悟性差距越大,持续的时间越长。如果目标有修为,则目标必须处于昏迷状态。此法每次施展都会极大的延长持续时间,但是会对目标神识产生不可逆转的损害。此法可在《七杀剑诀》中习得。

新增秘籍

《星斗之眼》:以双目沟通星宿之力,大幅提高神识,并可借天星之力照彻四方。此法可在《北斗洞心劫法》中习得。

《本源真法-琅琊典》:通过窥视五行大道而领悟的秘典。大幅降低道行,领悟御剑真意,御剑技能提高5级,并可突破御剑之道的极限。

《本源真法-枯荣经》:通过窥视五行大道而领悟的秘典。大幅降低道行,大幅降低寿元流逝速度。

《本源真法-青莲书》:通过窥视五行大道而领悟的秘典。大幅降低道行,大幅提高精元转化率。

《本源真法-明夷录》:通过窥视五行大道而领悟的秘典。大幅降低道行,领悟术法真意,术法技能提高5级,并可突破术法之道的极限。

《本源真法-蕴龙诀》:通过窥视五行大道而领悟的秘典。大幅降低道行,大幅提高服气效率。

《逆源真法-无妄心魔咒》:通过窥视五行大道而领悟的秘典。大幅提高天谴,大幅提高潜力,神识提高到10点。

《逆源真法-大过经》:通过窥视五行大道而领悟的秘典。大幅提高天谴,领悟炼器真意,炼器技能提高5级,并可突破炼器之道的极限。根骨提高到10点。

《逆源真法-未济七绝体》:通过窥视五行大道而领悟的秘典。大幅提高天谴,大幅提高食物消耗速度,魅力提高到10点。

《逆源真法-革天录》:通过窥视五行大道而领悟的秘典。大幅提高天谴,领悟炼丹真意,炼丹技能提高5级,并可突破炼丹之道的极限。悟性提高到10点。

《逆源真法-否极无咎书》:通过窥视五行大道而领悟的秘典。大幅提高天谴,领悟护体真意,护体技能提高5级,并可突破护体之道的极限。机缘提高到10点。

材料

新增一系列新材料:凶凤的烬灭羽,凶凤的坚空骨,凶凤的真焱玉,蛟龙的天角,蛟龙的逆鳞,蛟龙的崩天筋等等等等。

历练

新增于五处秘境发掘五行神药的历练故事。

新增向五大门派求取五行神药的历练故事。

新增凶凰,烛龙现世相关的历练故事。

新增在五大城市掳掠凡人上山的历练故事。

丹药

新增引气丹

符咒

新增引气符

成就

新增击杀上古之兽相关成就

其他

新增了四首背景音乐

角色互动时会出现信息气泡了

12.MOD相关

0.95以前MOD不再激活,请MOD作者查看MODS文件夹内文档对MOD进行简单升级。

提供了大量功能的Lua实现方式。

新增了事件系统。

调整了部分接口

创意工坊/创客空间的开发在紧锣密鼓的进行中,预计7月上线。

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Q&A

新版本变化大吗?

新版本变化还是比较大的,从表现上看,我们克服了贫穷带来的问题,重做了大多数建筑,并提供了建筑旋转的功能,玩家可以完成更加漂亮且多样的布局。从玩法上看,我们压缩并重做了数值体系,调整了修炼系统,让角色的能力成长变得更加可控而稳定。从内容上看,我们给游戏前中后期增添了大量内容:前期妖兽入侵,中期天地灵根的种植,当然还有后期上古巨兽的攻坚。除此之外新版本还增加了玩家一直渴望的改变敌人阵营的方法,降低道行的手段,保留参悟的重生法门,包括大量易用性的优化等等。总而言之,敬请期待!

风水镇物是什么,有什么用?

风水镇物是全新的,更具个性的调整风水的手段。它的功效非常强大,可以使大凶的房间瞬间变为大吉,甚至可以为房间内的角色带来巨大增益。然而镇物的生效各有要求,有的需要房间内有足够的照明设施,有的需要放在墙角……当然,如果不满足镇物需求而强行摆放,那么镇物的效果会反转,变成有害之物。

我可以养动物了么?

可以,现在可以通过打晕后喂它们喜爱的食物来驯服动物了。

灵植是什么,好种吗?

灵植是具有神力的植物。它们的生长需要比较苛刻的条件,但是如果能顺利培养,灵植也会随着生长进度的推进,给玩家提供越来越强的助力。角色甚至可以从灵植之上领悟强力秘籍。

妖兽是什么?

妖兽是普通动物因缘际会领悟本能修行方法而进化的生物。妖兽同修行者一样,也会随着时间而提升境界。不同境界的妖兽能力不同,炼气期的妖兽只是具有灵气的普通野兽。而元神期的妖兽甚至掌握有同时驾驭多个法宝的能力。当然,妖兽也会产出不同的物资,境界越高,产出越好,到元神期的妖兽甚至会根据自己的种族产出特定的宝物。

上古之兽有几只,难吗,需要什么水平才能打过?

此次更新为大家带来了3只上古巨兽,分别是蛟龙,凶凤,烛龙。上古之兽是我们为游戏后期准备的最高挑战,因此硬件水平至少需要玩家有数位成型的真仙角色才行。而在硬件之外,因为每个巨兽都有自己独特的行为方式,如果不能针对其特定进行针对性的对策,攻略难度会直线上升。因此还需要玩家准确的指挥。

预计中,上古之兽在攻坚在开荒阶段是十分艰难的,需要玩家倾尽全派之力才能完成挑战。除了需要一定数量的攻击性修行者负责输出,还需要培养恢复类修行者来提供瞬间的灵气恢复来救场,还需要功能型修行者在战斗外通过神通驱除天气,灭火,消灭尸体等来使战场环境更利于我方,还需要足够的恢复灵气,治疗伤势的丹药物资储备,甚至还需要外门弟子进行建筑,调整风水来镇压因巨兽而出现的凶煞之物……

要是我打不过呢?

打不过就会灭门,当然上古之兽基本是玩家主动进行的挑战,觉得没有把握,可以不去惹他们,不会影响正常的游戏体验。

新版本需要重新开档吗?

十分抱歉,由于数值结构的调整,再加上建筑转向改变了建筑的大小,新版本无法兼容老存档。

不过我们也会提供从旧存档重开的机制,这会继承一部分故事。同时也会提供旧版本的分支,让舍不得开档的玩家在怀旧分支依然可以进行游戏。

修炼是变难了吗?

虽然我们压缩了属性,调整了修炼方法。但是也同步的调整了其他相关模块的内容。因此如果不拿绝对数值和上个版本对比的话(比如属性压缩后,百万金丹已经变得几乎不可能了),修炼的相对难度并没有变化太多。

创意工坊/创客空间什么时候开?

创意工坊/创客空间一直是我们非常重视的内容,相关的开发很顺利,预计七月就会开放。

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由于篇幅关系,大量的细节调整和新增不便枚举。请大家到游戏中自行体会。祝游戏愉快。

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