《妖怪手表4》的魂活系统是游戏的核心系统,但由于游戏只有日语,不少玩家对这个系统还不是特别了解,下面小编就为大家带来一篇"特質型喵廚"分享的魂活系统详解,希望对各位有所帮助。
魂活系统详解
初始界面,按顺序介紹。
↗的育成选项
本次每种妖怪都有100点的额外属性可以追加分配。
但是额外属性首先要你自己获得。
可以加的六项属性分别对应六种种族魂,就是之前提到的用角色魂压制成的画有种族图标的魂。基本上RANK等级越高,每升一点属性需要的魂越多。(eg:S级的武士喵,提升一点需要魂18个,E级的吉碳提升一点只需要5个。)
要是点加的不满意怎么办,那就使用第二个选项再分配。
再分配可以随时调整加点,而且你投入的加点不会消失,下次想加还可以直接加回来不用再投入道具和魂。
哦对了,加点时需要的食物一般都是他们喜欢吃的食物(就是回復的时候会有爱心,并且回復有加成的食物)。
↙的是装备制作
进入三个选项分别是新装制作,身上的装备强化,道具栏的装备强化。
通用装备一般只需要钱和Rank魂以及种族魂。角色专用装备会需要角色魂和掉落道具。
装备制作开放需要制作书,任务、宝箱会获得。
人类的装备会通过任务商店获得。
别的也没什么特别的。虽然这裡介绍很少但是最吃时间的部分。
妖怪魂一共有三种,从妖怪身上抽取的角色魂,战斗结算出的等级魂还有角色魂压出来的种族魂。
好吧这是基本介绍。
蓝圈可以确认妖怪是否已经入队,绿圈可以确认是否有阴影面(只形态)。
定位一共有四种。进攻、坦克、治疗、射手。定位取决于妖怪的技能和普攻形态。
进入界面。
白圈所需材料有时候除了魂还有有道具。一般道具都是该妖怪身上掉落,也有特殊道具可以从喵达大师的妖怪商店里买到。
红圈可以直接看性格,这里的图标和性格介绍图标一糕,可以对照查询。
开始不太了解各种妖怪可以查看黄圈里面的定位来遇摆妖怪性格。等对妖怪技能和使用有一定理解可以尝试和定位不同的性格。
刷新按理就是一天一次&招募刷新,按Y可以锁定中意的性格。偶尔路上打倒的金名妖怪也舍会出现在这里的第四栏位(而且特别贵)。但是有载告随榄勤作刷新和销定惩效bug。
↘魂一览
这裡可以把你有的魂进行合成,压制。
基本上都是3白=1赤 5赤=1金。不能逆向分解。
然后1白=2种族魂 类推1赤=6种族 1金=30种族。
种族魂和等级魂无法操作,压制时请谨慎确认需求数量。