常规(重速度物攻):地震(可Z)+隐蔽石砾+起死回生(带上腰带抓老班)/石刃/燕反/偷袭+临别礼物;围巾/头巾(重速度物攻):地震+石刃/燕反/追击/临别礼物选三;配合铁蚁(重速度物攻):磨爪+保护+地震+石刃。
三地鼠配招详解及打法攻略
NO.051 三地鼠 地面
特性:
沙隐/沙穴/沙之力
职能:
破盾、强化、高速、撒钉
评估:
七代强攻环境下催生出来的一只尤其功能性的PM。在七代到来之际,三地鼠不仅获得了长发飘飘的阿罗拉亚种,三地鼠自身的物攻也增加了20,突破了100大关,让三地鼠更有底气选择极速,抓人收人头也更加稳定了一些。种族分布极端而又合理,虽然总种族相当低,但主要都加在了刀刃上,速度和物攻非常突出。三个特性基本只有沙穴,也就是以前称的沙地狱有出镜率,几乎所有的战术都交由这个特性来完成。地面属性有一个电免是相当关键的,如果没有UT、VS或者接力棒,三地鼠就只有挡电或者双换上场比较安全了。沙穴是个相当有趣的特性,站在地面上的PM不能交换,也就意味着三地鼠可以强迫对手站场对攻,利用自己的优势强势突破一些火盾、钢盾、电系、残血、甚至更多类型的PM。在OU,如果没有特别的战术,三地鼠主要用于抓死某些钢系(尤其是火钢),视配超不同可以抓特定的PM,石刃可以抓火神蛾,燕反可以抓美丽爆肌蚊(后者还是有点难度,物耐端太硬),对于某些不能被沙穴踩影的鬼系PM,可以带上追击(说的就是你,阿罗拉嘎啦)。另外三地鼠也有临别礼物,因此发展出连环踩影强化的战术(三地鼠踩个软柿子临别礼物,后面跟上哥德小姐冥想强化),或者单纯用临别礼物来为后面的暴力强化手制造良好的强化环境,是个非常好用的技能。不仅如此,五代就存在的懒惰铁蚁先手变为同伴触发逃脱按钮给三地鼠磨瓜保护强化的战术在现在依然有可行性。不过一般来说,三地鼠的定位很简单,抓死讨厌的东西,后面跟上暴力手突突突。五代时主要可以抓死天气手九尾和班吉拉,尤其在晴天队里抓死太育点席多蓝恩,不过现在狩猎对象更多了。另外,由于环境速度更快了,三地鼠的120速度甚至都有些不够用,可以选择极攻满速带上围巾作为一个107极速围巾来用,可以抓死目前环境火热的M胡地和忍蛙(水手里剑的智蛙还是算了)、美丽。除了腰带围巾两个常见道具外,三地鼠也可以带专爱头巾增加破盾力度,不过我认为地Z也是可以考虑的道具,比起专爱系列不锁招,可以地z地震强行突破后用临别礼物离场。
双打作为一个半员子踩影可以配合歌使用,不过自身耐久有些不合格。另外也可以配合老班利用上梦特沙之力,120速的高威力岩崩地震还是挺可怕的,虽然看到老班啥的对方很可能派出广域防守。
配招:
常规(重速度物攻):地震(可Z)+隐蔽石砾+起死回生(带上腰带抓老班)/石刃/燕反/偷袭+临别礼物。
围巾/头巾(重速度物攻):地震+石刃/燕反/追击/临别礼物选三。
配合铁蚁(重速度物攻):磨爪+保护+地震+石刃
双打配合灭歌(重速度HP):保护+岩崩+替身+地震
双打沙力(重速度物攻):地震(可Z)+岩崩+保护+偷袭/磨爪/岩石封/地裂
(我觉得这招会给对手不错的心理压力)
Anti:
这个只能靠操作了,留心对手的三地鼠,尽量不要给三地鼠安全的上场机会。因为三地鼠是个大脆皮,基本随便一个精灵的本系就能秒掉,很多三地鼠可能会借着气腰强行上场,所以借着钉子破掉对手可能的气腰,对可以收掉的人头也多加留意,考虑被炮灰后上场的三地鼠抓死的可能性,比较得失,谨慎决定。电系在对有三地鼠的时候慎重用电系技能,可以先用补直技能试探,对阵UT手时不要轻易暴露自己的易被三地鼠死的PM。总之三地鼠用好了是个非常烦人的对手,与之心理博弈相当有意思。