一言不合就剑舞(重物攻速度+):剑舞+偷袭+打落+嬉戏;炮台物攻手(重物攻速度+):打落+冰冻光束/大字爆/嬉戏/偷袭/蛮力/追击/鬼火/十万伏特/钢尾选三(优先度有先后);爱惜羽毛(重特攻速度+):恶之波动+大字爆+冰冻光束+十万伏特/冥想。
阿勃梭鲁配招详解及打法攻略
No.359 阿勃梭鲁 恶
特性
压迫感/超幸运/正义之心
职能
炮台、破盾、强化、打落
评估
生得晚点说不定会像鲁卡佐罗那样收获一部单独的剧场版。
灾兽的图鉴说明和背景逼格相当高,作为恶系有着正义之心,还是唯一一个会预知未来的,在基拉祈剧场版中存在感也相当高,技能池尤其是特攻技能池相当之深,实在是恶系中的一朵奇葩。然而背景深不一定好办事,灾兽的种族仍然没破500,而且速度耐久都不算出众,只有物攻算是出类拔萃,考虑到有着剑舞偷袭,这个物攻还是相当够看的,但麻烦的事情在于六代后根据其不菲的人气,灾兽获得了Mega,各项数值包括特性都完爆了普通灾兽,这让我就很难写普通灾兽了……嗯,强运还算是个特色,虽然我更倾向于攻击速度都差不多但有顺风和第二本系的乌鸦,至于压迫感和正义之心……一则灾兽速度慢不能像玛狃拉那样高速替身耗大火石刃PP,二则灾兽吃啥恶系技能都痛(包括欺诈),没命去触发正义之心,所以也就强运还能看了。
关于CT率,是有四个等级,强运+1等级,试刀石刃这类急所技会心率会加一等级,聚气加二等级,聚焦镜锐利爪等道具会加一等级,还有大葱鸭大葱小蛋拳套等专属道具会加2等级,Z顺风梦话会加二等级。CT率随会心等级提高依次为1/16(寻常状态),1/8(一段),1/2(两段),100%(三段),也就是说强运灾兽带聚焦镜用试刀即可达到3段CT率,即100%CT。目前CT对伤害有1.5倍修正(狙击手2.25倍),也就是说即便试刀只有70的威力,CT修正后也还算可观。实际上即便不堆到三级CT率,两级CT率也有1/2的概率会CT,已经相当高了,可以给对手带来相当强大的心理压力。CT不仅仅是伤害提高,同时会无视对手的增益防御等级和自己的减益攻击等级和双墙,也就是坦克向强化的杀手,同时你也可以一路蛮力下去--如果不介意自己防御变成纸一样的话。
那么普通阿勃梭鲁比起M灾兽的特色就在于强运CT流了,正好有道具格的优势可以带围巾这样玩。阿勃梭鲁的急所技有三个,试刀、念力切割和影爪,试刀本系自然必备,念力切割可以打打格斗系,影爪和恶本打击面本来就重复没啥意义。事实上念力切割基本上也不如嬉戏,因为后者还能打其他恶系,而恶超组合就必须再带个格斗系技能(蛮力),反正也不是必定CT就好,基础威力摆在那里,主要还是要靠本系输出。如果是围巾,剩下格子可以再带石刃、百万角击、蛮力、钢尾等技能凑数(没地震不幸福),或者带第二恶本,打落的威力虽然比CT试刀低点,但强运加成也有1/8CT率,而且在带围巾情况下试刀也就一半的CT率,打落的威力更稳定一点,如果不想因为脸的问题而错失人头被反杀的话,打落是有必要带上的。如果全力CT流带聚焦镜片的话,速度就成了个大问题,这时候偷袭就必带了,并且……剑舞也加入了议程,剑舞加CT的组合爆发力相当高,也就是偷袭只是个半吊子先制,会很容易被人秀了。
灾兽的好辅助技能相当多,受限于耐久和速度问题,普通灾兽哪怕有剩饭和气腰也很难比得过自己的Mega。
双打的灾兽主要是靠着高力度偷袭给对手心理压力,但收效也就那样,至于吹冰风啥的,更像是攻击之余的喘息。
配招
Super luck(重物攻速度+):试刀+嬉戏+偷袭/打落+剑舞/蛮力/念力切割/钢尾
Anti
当遇到CT流的对手时,硬壳盔甲/战斗盔甲这俩个大部分情况下被视为白板的特性总算能发挥点作用了,但对于灾兽这种有剑舞基础物攻还高的PM,防住CT并不见得就能稳稳挡下来,尤其这些特性的持有者中只有龙王蝎有恶抗物耐还靠谱的。考虑到灾兽本来就是个中速大脆皮,击杀它要简单得多。如果担心偷袭的话,有替身先替身,有鬼火就鬼火,可以杂技一波,甚至耗光偷袭的8PP,虽然这并不是什么很稳的方法,最好还是拿个有恶抗的PM来击杀(比如钢羊火猴鳄鱼啥的)。更稳一点的,高速同旅是一定能带走这种速度慢的偷袭众的,只要手握能秒掉灾兽的技能,能够确保一换一,如果第二回合对手脑抽是能够不费代价带走的(也有可能会发生耿鬼RP弹MISS这种鬼情况)。
No.359 阿勃梭鲁(Mega) 恶
特性
魔法镜
职能
Mega、打落、强化、破盾、高速、炮台
评估
洗剪吹♪吹吹吹吹吹……
可以看出,变强不是只有变秃一种途径,像电狗灾兽这样反其道而行之也是可以的。灾兽的Mega增加种族全堆给了双攻和速度,一方面耐久和Mega前没有任何区别仍然是大脆皮,另一方面这也是一种完美利用种族的体现,毕竟灾兽的基础种族并不高,没多少浪费的空间。在一跃成为高速高攻后,M灾兽也确实在UU站稳了脚跟,虽然是单属性,但广阔的技能池使得M灾兽打双刀相当出色,特攻也能充分利用起来,150物攻配上剑舞偷袭伤害更是毁天灭地,只要在剑舞时不被秒掉就行。七代的Mega机制改变对于M灾兽同样是一大利好,可以随时随地Mega,而不用怂着带保护了。特性变成了大腿特性魔反,虽然不像M勾魂那样凭着这个特性可以成为受队核心,但魔反本身反状态对于攻击手来说也是相当有用的,不用担心强化着被钢鸟吹下去或者被鬼火电磁波,完美怼上耐克骡子马,同时把阿勃梭鲁放首发也可以利用魔反进行试探,虽然M灾兽本身首发对攻能力一般,但逼得对手不能撒钉己方换人进一步压制钉子还是可取的。
由于不像普通灾兽是个中低速,而且特攻大幅提升,M灾兽在攻击技能选取上有了更多的选择。打落取代了偷袭成为了最重要技能,当然后者仍然可以作为第二恶本出现,尤其在带剑舞的情况下,追击在M灾兽逼换能力进一步加强的情况下可以用于收割残血以及利用速度优势抓兄妹,只要上的来场。嬉戏和蛮力仍然是物攻端最常见补盲技能,但并不是优先度最大的补盲技能,大火冰光两个特攻技能逆袭上位,在恶本本身就有着不错的打击面的情况下,火冰可以进一步增加克制面及双刀破盾能力,尤其在UU没有鳍鳍的情况下,火冰恶的泛用性还不错,如果想打打水马鲨鱼海壬可以带上十万,或者把嬉戏拉回来。于是偶尔可以遇到火电冰打落的M灾兽,然而三特攻还是阻止不了M灾兽努力主拉物攻,毕竟本系才是稳定输出。如果想针对打打妖精,也就是皮可西花仙仙布这些,由于没有毒系补盲技能,所以只能靠命中蛋疼的钢尾,但正因为这个技能太蛋疼用的人少,所以阴人效果杠杠的。
努力拉物攻也不是绝对的,毕竟特攻端也有恶本恶波,而且M灾兽可以冥想恶波火冰,但效果不做评论,反正我没见有人这样用过,恶波威力本身就比打落要差得多,物攻基础高还有剑舞。
除开攻击技能,有了速度后,即便本身仍旧是个脆皮,干扰技能也有了用武之地。神奇的是灾兽同时有着鬼火电磁波剧毒三大状态技能,于是有时候会被M灾兽冷不丁一个鬼火烧到上场的蓝胖子(也可能烧到民工这种)--即便被削,鬼火在三大状态技能中仍然是最为出类拔萃的,尤其适合M女皇M灾兽耿鬼这种本身攻击能力就足够强大的PM,鬼火可以对自己的天敌造成相当大的威胁,同时由于鬼火对于它们本就属于不常带的技能,初见杀的效果非常不错。另外M灾兽有黑眼灭歌接力,嗯……现在是没啥用啦,高速灭歌偶尔还能反反强化,但115速也只是刚刚及格,并不算超高速,很难过围巾党。
M灾兽显然是个占M位的单兵战力,于是在双打中出场率反而不如普通灾兽。
配招
一言不合就剑舞(重物攻速度+):剑舞+偷袭+打落+嬉戏
炮台物攻手(重物攻速度+):打落+冰冻光束/大字爆/嬉戏/偷袭/蛮力/追击/鬼火/十万伏特/钢尾选三(优先度有先后)
爱惜羽毛(重特攻速度+):恶之波动+大字爆+冰冻光束+十万伏特/冥想
Anti
从配招可以看出,M灾兽对妖精缺乏足够的威胁,钢尾虽然有点用但大部分时候不会带,即便带了很多情况下也只会是虚惊一场,因为这技能命中比石刃还低。在此前提下,注定M灾兽在OU会比较难混,四卡璞每个都能秒M灾兽,当然蝶蝶需要围巾,哞哞得拉点耐久。所以M灾兽在OU和UU的地位是天壤之别,在UU妖精强度要低了很多,但皮可西(最好是天然)还是稳挡的,AV三斗神、民工挡起来也比较舒服,欺负M灾兽是纯恶系。虽然M灾兽剑舞前有着难秒人的尴尬,但毕竟有着剑舞和高速的威胁,加上本身脆皮,能尽早击杀最好,CB极攻螳螂子弹拳、各种音速拳都是能秒这个耐久的M灾兽,尤其M灾兽双刀性格会减一防,秒起来就更容易了。