《剑士》中的派系非常多,每一个派系都有着一个好感度系统。对于这一系统,刚接触游戏的萌新可能还不是很清楚,那么就来看看"炉石没有完爆"分享的《kenshi》派系好感度系统介绍吧。
《剑士》派系好感度系统介绍:
初期,由于我们在"不择手段的搞钱";
我们的目的是和所有派系的关系不恶化即可;
所以这里讲一下如何才会和派系的关系恶化;
首先绝对不要当着别人的面偷东西。其次尽量不要伤人;
基本打死打伤两个人就会从0降到-25了(-30为敌对),野外捡尸体不算,因为人不是你打的;
所以不管你如何开局,初期不要故意伤人,因为关系到了敌对的话比较难搞(主要是打不过卫兵)。