《剑士》游戏世界观介绍-远古时期

2022-04-24 21:00     kenshi吧

《剑士》这一游戏的背景设定是非常详实的,甚至发生在游戏故事发生前的事件都有着资料。来看看"a4098940"翻译并分享的《kenshi》远古时期游戏世界观介绍吧。

《剑士》游戏世界观介绍-远古时期

《剑士》游戏世界观-远古时期:

前言

Kenshi世界的历史长达数千年,其中大部分历史记录与传说、谎言和神话相混杂而成为了谜团。而下面所展示的这段时间线就是尽我们有限的知识所能呈现出的已经发生的事实的年代记录。

远古时期(数千年前)

第一帝国;这是一个强大且科技先进的文明。他们有着自动化工厂,人造卫星,基因工程,举行机器人和太空电梯这样的科技。我们无从得知他们究竟存在了多久,也无法知道他们之前的世界是怎样的,以及他们的文明究竟延伸到了何处,我们甚至不知道他们是否是Kenshi世界的原生居民。不论如何,相比于现代的我们(即游戏所发生的那个时候,楼主注)而言,他们宛如神明。

巨兽之战;这是一场第一帝国与不知名的敌人在无法考证的某个时间点爆发的战争。这场战争极具破坏性,交战方所使用的武器如此恐怖以至于他们的使用者都会恐惧使用这些武器带来的后果,这些武器包括巨兽或者是比普通生物高大许多的巨型骨人。

顺从时期;基于对巨兽们的恐惧,这些古人们决定处置他们。利用了巨兽们的毫无保留的忠诚,古人们命令这些巨兽进入到一个巨大的坑中,而后古人们抛弃了他们的仆人,用坚实的金属将这个巨坑封死(有可能包括要求一些普通的骨人在里面自尽,因为许多发现的骨人遗骸有着自尽导致死亡的痕迹。但是这些并未得到确认。)

混乱时期;这个时期充满了许多灾难,既有危险的天体运动,也有自然灾害,有瘟疫,还有骨人的叛乱(也许是对顺从时期的复仇)。现如今我们并不清楚当时到底发生了什么,但是这确实让第一帝国濒于崩溃,人类也处在灭绝的边缘。在古代的传说中,一个名叫Chitrin(哲人)的人终止了这场灾难,尽管这些传说的可靠性尚且存疑。

阅读下一篇

《全面战争:三国》战斗风格类诸侯外交特性分享

《全面战争:三国》的诸侯特性有很多,在外交上表现的诸侯特性,影响诸侯的发展方向。这里带来的是《全面战争:三国》战斗风格类诸侯外交特性分享,希望能够帮助到大家。 战斗风格类