天女散花(重特攻速度+/重HP速度+):撒菱+挑拨+冰冻光束/冰之吐息+同旅/鬼火/电磁波;阴风吹雪(重特攻速度+):阴影球+冰冻光束+十万伏特+同旅/戏法。
雪妖女配招详解及打法攻略
NO.478 雪妖女 冰/鬼
特性:
雪隐/诅咒之躯
职能:
撒钉、高速、炮台
评估:
和艾路雷朵相反,雪女需要雌性来觉醒,于是不能觉醒的一边是女装大佬,这边则是女汉子。
目前的雪女是唯一一个冰鬼属性,电冰箱不是,冰鬼护也不是--我觉得雪女这个设定就是给冰鬼护补的,这倒是不赖,冰系复合属性一般比纯冰要混得好多了,尤其鬼系相当于为冰系免疫了一个格斗弱点(虽然又多了两弱点),这让雪女在冰属性队里很吃香,得了个鬼属性使得打击面也变得很不错,虽然雪女的攻击力让这个打击面并没有太大的意义。种族方面,相比冰鬼护的低配水桶腰,雪女从耐久三围各拉了30点到速度,这是一个了不起的决定,哪怕攻击能力依旧捉急,雪女好歹可以凭借着速度和鬼系相关的技能偶尔能在OU露个面了,耐久下降了一些倒不是太大的问题,反正冰系就算是冰桌子和冰柱子都总是给人一种很脆的感觉,坐拥两个免疫的雪女表示问题不大,反正大部分时间都靠着气腰吊着口气,耐久高了还浪费种族。特性是雪隐和诅咒之躯,反正冰鬼护就算那样了都没个浮游,雪女就算下身真空也不用想了,平常就老老实实用诅咒之躯好了,偶尔遇到单攻首发说不定还能多撒出几把钉子。雪女倒是也有极光幕,比起九尾还可以在炮灰退场时拉个人,可惜不会下雪。其他的束缚厄运痛分都是很有灵性的技能,不过泛用性不强,也就不赘述了。
和冰鬼护一样,雪女不知道从哪学到的撒菱技巧(讲道理,这应该算冰菱),考虑到输出能力捉急,抗性耐久都不咋样,雪女最擅长的也就是首发撒钉一换一的常规思路了,不过多亏了冰属性,雪女对常规地面系的压制还是不错的,种族再低,本系加成的冰光还是不可小觑的,反正弱冰的一般不敢留场。鬼系攻击的特点在于高打击面,但这对于雪女尤其是首发炮灰类型的雪女并没有太大的意义,因为爆发有限,雪女这个伤害威胁不到人。由此最常规的雪女配置也就是钉挑冰同旅了,偶尔会把同旅换成鬼火或者电磁波--因为大家基本都知道雪女是这个配置,七代后同旅好防了很多(但要注意大部分时候同旅还是比鬼火好用的,尤其前边有个挑拨配合)。关于冰本选择,其实冻干是最好的,可惜GF为了给冰鬼护留点特色把冻干给了它,于是使用率更高的雪女反倒是没得到好处。冰光和冰息在大部分情况下威力是相同的(连pp都一样),冰息的CT特效偶尔会成为麻烦(怒穴、战斗盔甲等),但也可以对冥想众有奇效,所以……一般来说还是用有冰冻率的冰光吧。
要雪女担任攻击手则显然需要眼镜的帮助了,不然80特攻根本打不动人的。雪女作为攻击手的优势在于速度,110速已经是特攻冰第一速了(也是冰系第二速,抛开未进化的狃拉),不过事实并不能这样比,因为刺甲贝有破壳,黑冰可以围巾,速度只差一点的冰九尾自带雪天暴风雪buff……我觉得一般人是不敢眼镜裸吹暴风雪的,所以雪女的强度也就那样。当然,雪女有高打击面本系影球,有十万凑电冰,有同旅戏法强换这是独特的地方,而且最普遍的用法在上一段,这种攻击向用法的隐蔽性还是不错的(话说我一直觉得雪女这背景和造型可以当个boss……嗯,暴风雪之岛的boss,但这个输出给得太低了)。
双打的雪女可以针对那几个放威吓的弱冰PM,一个胆怯球或许是个不错的选择,当然,挑拨和同旅是相对比较核心的技能,雪女毕竟不擅长打输出,封一下空间拉个人就差不多了,专门干这活还可以Z同旅一下,或者给旁边雪人放个极光幕啥的。
配招:
天女散花(重特攻速度+/重HP速度+):撒菱+挑拨+冰冻光束/冰之吐息+同旅/鬼火/电磁波
阴风吹雪(重特攻速度+):阴影球+冰冻光束+十万伏特+同旅/戏法
Anti:
作为一个没啥攻击力的非妖精撒钉手,雪女也无法逃脱被M勾魂天克的命运,毕竟大部分情况下只要撒出钉子自己的任务就完成了,而勾魂站那钉子就弹回来,同旅吧还会被对方鬼火活活烧死,毕竟无奈。其他的话倒也没什么好方法,更高速的挑拨比如忍蛙、鸣鸣可以一战,没有也关系不大,只要注意一下同旅就好,可以尝试用种子、沙暴、剧毒鬼火等非直接伤害弄死它(这里不能做得太过头,不然说不定就被撒满三把钉子了),雪女大部分情况下是站撸到死的,对队伍也造成不了直接的威胁--考验的是清钉能力。