地斗虫基本都是物攻向技能,前两者往往和非本岩搭配实现高打击面,专职首发的土猫钉子地震外加个爆炸,最后一个位置可以击坠配合地震。
土地云灵兽配招详解及打法攻略
NO.645 土地云-灵兽 地面/飞行
特性:
威吓
职能:
撒钉、物盾、地盾、游击、炮台、中转、救场、强化、破盾、工兵
评估:
我永远喜欢土地云-灵兽.jpg
现在的土猫正值巅峰,平台OU五成使用率一骑绝尘,有赶超UBP古拉统治力之势。实机普双64统治力稍弱,但使用率也近四成。也就是63领域卡璞QQ强无敌只能让土猫大哥委身第二,使用率也近三成。于是就像UB众神都在想着怎么治古拉一样,更为大众化的OU分级及衍生体也需要各种针对土猫,各位读者就可以看到大部分带觉醒力量没冰光的PM基本都有一手觉冰的选择,实在是土猫和Z神等四倍冰PM所带动的。属性方面,地飞有着电地双免疫,抗斗抗虫抗毒且不弱岩,仅有水冰两个偏特殊的弱点。这个抗性需要结合物耐以及特性威吓来看,地斗虫基本都是物攻向技能,前两者往往和非本岩搭配实现高打击面,而对于格斗,六代新增大敌妖精后也往往需要毒系来补盲,这种传统的配招思路就被土猫爸爸给治得死死的,非本岩根本打不动自带威吓光环的土猫,反过来145物攻的地震就是相当大的威胁。关键是物攻水冰力度还偏弱,冰拳对土猫很多时候也不致命,比如M兔子使用者就很能感同身受,而水系物攻一般又不作为补盲出现,那些水系物攻手自然不怕土猫,但这毕竟是少数,OU常规的选择也就是鲤鱼。物耐端近乎无弱点的后果就是大量玩家把土猫当钢鸟在用,而且在快节奏队伍里地位确实也相差不大,土猫可比钢鸟的输出高多了。接着电免加虫抗,完美应对双反组合,威吓后虫反基本都是挠痒痒,带个头盔还能反过来打输出,中转实在是美滋滋,在七代对战节奏加快的背景下,大量UTVS兼备的电系攻击手为了减少先读失败的卡场往往都放弃了VS带上了伤害较低的UT,比如鸣鸣电鸟(当然这不全是土猫的功劳)。地面系是进攻大系,高物攻不少,但土猫却是能在强者中出类拔萃,145物攻种族在全地面系中也只次于两个古拉(特殊存在还有嘎啦和大力士兔子),火力相当之猛,特攻也过百还能带一手觉冰打自己。速度91上可围巾下可无速还能岩切,攻守兼备用法多,联防联攻万金油,撒钉除雾能干活,最难能可贵的是不是无脑强,根本看不出被ban进黑屋的势头。首先是最为常规的中转打杂土猫,主要的目的就是恶心对面的物攻手以及保持场面上的钉子优势。道具选用上剩饭头盔五五开,前者能够让土猫更好地打持久战,哪怕每次UT钉子伤害量小,没有续航手段的话也总会被耗死,相对来说适合打偏慢节奏的战斗。而头盔则能对对方的攻击手造成直接的伤害,更快速地压低血线,逼破气腰,打破游击手的节奏,方便队友进行收割,偶尔能够救场,更适合打快节奏的战斗。大树果抗冰果比较偏门,前者效果最大化节奏比头盔还要快,换句话说更像个63道具,而后者……大概更适合阴人,也就是对着觉冰冰拳强行对攻,以反常规的伤害对拼来取得对攻上的优势。技能方面,地震必备,这种给队友当狗的土猫一般也会带一个钉子,然后剩下的技能就比较灵活了,想玩弄场上钉子就除雾,配合队友节奏就UT,针对对方土猫和地面物攻手就带觉冰,剩下打落蛮力石刃击坠剧毒什么的也都可以带,比如我觉得上面帖子里提到的拿土猫针对蝶舞火蛾就很不错,外挂一个石刃就好。
接着专职首发的土猫,虽然速度偏慢,但在土猫常规用法的掩护下倒也不是不能做模式攻旗手,毕竟看到蓝蘑菇大家都知道要干嘛,看到一个首发土猫就只知道是撒钉,而对爆炸和气腰防范较低。土猫能够完美适合速攻、平衡甚至受队的节奏,泛用性是相当广,比如在速攻队中,土猫就可以作为一个钉炸起点。土猫这个耐久和气腰其实相当不搭,但同之前的气腰地龙首发一样,气腰能够让土猫在任何首发对阵下都能大胆撒出钉子,或者实现对某些重要攻击手的反杀,比如常见的首发忍蛙,土猫有了气腰后就能挺直腰杆对着撒钉了。配招方面可以相当粗暴,钉子地震外加个爆炸,最后一个位置可以击坠配合地震,觉冰针对对着首发的土猫,也可以剑舞当个更大的炸弹,虽然说带的是气腰,但并不意味着土猫就像其他脆皮一样只有两回合好活,如果对面首发决策失误,那么土猫能干的活就很多了。这种配置的土猫努力显然是极速满攻,撒出钉子炸就完事了。接着是强化定位的土猫,145物攻加剑舞,力度实在是恐怖如斯,加上不算太慢的91速,结实的身板以及主流耐久土猫的掩护,强化土猫着实有着强拆联防甚至推队的能力。哪怕是强化土猫,用法的变化空间也是相当之大,剑舞地震之外,根据带Z石种类的不同,土猫主要分为飞Z飞天和岩Z石刃两类,针对的对象略有不同。土猫和Z蛇的热门带动了抗地草盾的热门(主要是蔓藤),而且确实难突破,直到某一天突然出现了一只飞Z的土猫,直接让眸眸、蔓藤这类本来稳挡土猫的PM也成为了土猫的反针对对象,让土猫变得更加势不可挡。不过在套路被大家摸透后飞Z的使用率倒也滑落了回去,毕竟现在都会一招骗Z,飞天这个技能离开了Z后副作用有点难以控制,虽然说现在一波飞本的爆发还是基本能收一个人头的。岩Z能打的对象则更多一些,土猫自己用地岩打击面倒是挺舒服,剑舞一波岩Z石刃能秒大量的物盾,包括电鬼一家,包括踩钉后的物耐钢鸟辉夜,不过倒是对另一只物耐土猫造成不了致命的伤害(七成左右)。此外,强化土猫还有很多杂技型用法,剑舞岩切地岩可行性也还行,地岩除了地震石刃还有击坠地震,这样你甚至可以带地Z(大部分情况下不带是因为地免多,且土猫本身地本就已经很高了)。再另外,对于剑舞土猫而言,最基本的技能也就是剑舞地岩,于是外挂一个钉子也不是不行,某种意义上还具有迷惑性。
再聊一聊套专土猫,显然,91这个速度很适合套专,能够压制一批Z纹理3DZ,围巾电鬼鼹鼠等等(虽然也被更高速围巾压),145基础物攻即便不被道具或者技能强化也能够对高速脆皮造成足够的杀伤力,自身有UT游击配合。技能方面一般就四攻就行,不过土猫实在不用走常规,所以围巾撒钉围巾除雾围巾剑舞(误)都没什么大问题。另外,往往和专放在一起的还有背心,不过和64土猫主流背心不同,66的土猫带背心干不了太多事情,没力度没速度,当受出不了钉,吃觉冰倒是可能会多吃一发,但意义不是特别大。至于特攻土猫……100+特攻的本系大地力PM还真的不多,喷火驼太慢,古拉化身土云在UB,所以看起来能用的也就尼多家族、M地龙以及土猫了,当然,土猫和化身土云的力度实在差距有点大,105特攻没特性加成也着实比较一般,冥想大地力也就是吓人用的,阴人都做不到,我更认同冥想是配合觉冰确一其他土猫用的。