守卫公主!(重HP一防+):隐蔽石砾+大爆炸+戏法空间/(反射盾+光之壁)+魔装反射。小碎钻很硬,但输出能力以及反强化能力基本为0,遇到对面首发的小碎钻,可以先挑拨压一压。
小碎钻配招详解及打法攻略
NO.703 小碎钻 岩石/妖精
特性:
恒净之躯
职能:
撒钉、强化、抗打落、空间手
评估:
讲道理,我觉得不M的公主还没小碎钻萌(尤其剧场版那只绒毛比较长的小碎钻)。在平台的大背景下,小碎钻的定位相当之尴尬,虽然不M的公王在RU,分级比PU的小碎钻要高那么一点,但对于UU和OU的较常规分级而言,小碎钻没有什么分级优势。然而,蒂安希的设定是小碎钻的突变体(也就是女王),于是种族和技能都是在小碎钻的基础上进行的加强,也就是说,小碎钻是被自己的公主给基本完爆了,为小碎钻默哀三秒钟,毕竟对于平台玩家,存在即合理,实机获取难度以及对战之外的设定都是次要的,实用才摆在第一位。不过要说彻底完爆也没有,小碎钻有两个特性,而不M的公主只有一个,多出的坚硬就是小碎钻相比公主的最大特色了,王国子民肯定要比上位者更适合做炮灰(咦)。属性岩仙,可以说是独此一家,由于小碎钻基本没有进攻能力,所以这里只看防守端。仙能帮岩挡住格斗弱点,岩能帮仙挡毒,却带来了四倍钢的少见弱点,也让妖精能挡的龙能通过地震让小碎钻躺枪。所以,岩仙的主要亮点在于挡恶上,无论火恶还是毒恶、恶斗,对小碎钻的威胁都不大。小碎钻和公主的种族都整整齐齐,很是取悦强迫症,50150150的耐久在满HP后相当出色,相信不少玩家有十克拉山里遇到野生小碎钻半天打不死的经历,可气的是M前公主除了有这个耐久以外,双攻也达到了100,而不是小碎钻这样只有50的双攻还不给固定伤害技能或者欺诈。速度是没什么办法,公主在变身马猴烧酒前拖着下身那大石头也是这么个速度(奇怪的是仍然比嘎啦等四肢健全的PM跑的快)。特性净体,比较鸡肋吧,毕竞降防特效存在感不高,而降攻…50双攻也没啥再降的意义。
加上前边已经提到坚硬是小碎钻相比公主的唯一特色,于是即便坐拥超高耐久,靠着坚硬无畏撒钉就是小碎钻的最常规用法了(有趣的是,公主有莽撞小碎钻却没有)。
接上一段最后,坚硬撒钉或者开双墙空间是小碎钻的最常规用法,相比其他坚硬撒钉PM,小碎钻多一手空间,而且有大爆炸,如果己方队伍是一个空间队,那么小碎钻是一个冷门但实用的leader,对面如果是弱势首发,那么估算着自己的血量,可以多玩一些骚操作,如果对面直接开场螳螂,那么老老实实把空间开出来再做打算。一般来说除了钢本,很少有PM能直接开场把小碎钻坚硬打出来,所以只要对面不能2HKO自己,那么钉子-空间-爆炸三连是收益最大的一种连招。当然,小碎钻这个攻击能力很容易勾引到挑拨,于是安全起见,带个手动魔反是很有必要的,像叉子火猴这种首发上来意图明显的PM直接开局魔反就行,小碎钻是超级冷门,我觉得魔反成功率还是相当高的。这种空间爆炸的小碎钻好像道具没啥实用的,如果不带魔反可以用用白色香草,或者我觉得用普宝石给爆炸加点力度也不错。如果是开双墙的,那道具自然就绑定光土了,没什么好说的,由于双墙进一步增加了小碎钻的坦度,所以可以期待一下钉子双墙爆炸的完美开局流程,第一回合可以先放个反射盾让自己有底气硬扛地震,反正双墙8回合给后排强化手应该是绰绰有余了。如果不急着炮灰,利用耐久当中转,那就不如公主来得好用了一一你不可能不带本系输出吧。这部分内容留到蒂安希那篇再提。
配招:
守卫公主!(重HP一防+):隐蔽石砾+大爆炸+戏法空间/(反射盾+光之壁)+魔装反射
Anti:
小碎钻很硬,但输出能力以及反强化能力基本为0,遇到对面首发的小碎钻,可以先挑拨压一压,不幸被魔反了那就迅速换PM上场造替身或者强化(当然,最好能稳稳吃下大爆炸伤害),或者就螳螂鲁卡或者其他带了钢本的PM无脑压,反正现在没有先制果,有螳螂的子弹拳在,小碎钻怎么都出手不了两次(什么?气头?)。