工兵水盾(重HP一防):高速旋转+沸水+剧毒+龙尾/吼叫/冰冻光束/黑雾/哈欠/镜面反射/恶之波动;双打辅助(重HP一防):跟我来/下马威(二者不共存)+保护+冻结之风+沸水。
水箭龟配招详解及打法攻略
No.009 水箭龟 水
特性
激流/雨盘
职能
水盾、工兵
评估
水箭龟是一个不错的高旋手,相比mega水箭龟有了一口饭的回复,雨盘特性增加了雨天下的回复能力,虽然在天气回合被砍后这个特性稍微有些白板比起同为水系的高旋手宝石海星、镰刀盔有着更厚实的双耐,85的特攻的本系沸水力度尚可(比起超坏星和保姆曼波),但在如今有些暴力的环境下这种耐久并不能吃下什么攻击,尤其作为水盾这种强调能力的盾牌,环境中较难有所发挥,但在暴力物较少的低分级中应当有用武之地。
双打中的水箭龟有着下马威和跟我来、冻结之风神技,也可以配合队友的跟我来用眼镜喷水,虽然相比免疫更多、速度更慢(空间)的布鲁水母没什么优势。在跟我来使用者中,水箭龟是唯一的水系使用者,而且耐久尚可,因此有一定的发挥空间。
配招
工兵水盾(重HP一防):高速旋转+沸水+剧毒+龙尾/吼叫/冰冻光束/黑雾/哈欠/镜面反射/恶之波动
双打辅助(重HP一防):跟我来/下马威(二者不共存)+保护+冻结之风+沸水
双打进攻(重HP特攻):喷水+浊流+冰冻光束+水压/波导弹
Anti
作为常规且没有回复的水盾,水箭龟很难对常规队伍造成太大威胁,一般来说草盾(防剧毒可以盾菇、妙蛙、雪拉比、雪米等)、有回复的水盾(反高旋可以布鲁水母)都可以很轻松挡住水箭龟,同时水箭龟也是一些强化手的软柿子,比如各种替身强化的暴鲤龙、Z神、X喷,带着奇迹果的快龙、大力鳄等,如果想要保证自己场上钉子不失,则需要适当读换游击来换上压制水箭龟的精灵。
No.009 水箭龟(Mega) 水
特性
超级发射器
职能
工兵、炮台、水盾、抗打落
评估
Mega后的水箭龟特攻和双防大幅增强,特性超级发射器的出现让水箭龟也学会了大量波动类技能,由一个几乎只能干扫钉挡火这类脏活的工兵变成了一个可以输出的……工兵。因为缺少稳定回复,M水箭龟并不能担任队伍的主要中转,但完全可以作为一个辅助水盾担任队伍的扫钉工作,特性加成的恶之波动让大部分鬼系都不敢反M水箭龟的扫钉。当然,如特性名一般,M水箭龟是个典型的炮台,缺少好的强化技能(自我激励?)但有着非常高的基础伤害和不错的打击面,虽然速度中等偏低,但有着优秀的耐久和水系的少弱点特点,使得M水箭龟能和很多攻击手对攻,但相对的,能不能找到好的上场机会便是用好M水箭龟的关键了。作为一个很少强化的炮台,M水箭龟一般难以突破能力盾,比如幸福蛋、花仙,需要队友协助进行血量压制和提供M水箭龟安全的上场机会。在招式的选择上则依环境和队伍角色而定,虽然水之波动、龙之波动、波导弹能够被特性所加成,但水之波动基础威力较低,加成后也堪堪和冲浪一样,虽然沸水的烧伤效果被削弱,但水之波动的混乱效果同样被削弱。后二者则因为M水箭龟格子较为紧张,尤其对于工兵M水箭龟而言。七代环境下M水箭龟作为一个耐久抗性不是特别突出且速度尴尬的PM,工兵职能被卡璞·鳍鳍抢去了不少,应该难以跻身OU之列,但随着环境变动,UU环境也下放了六代大量常年OU的PM,其角色定位有待进一步观察。
双打中M水箭龟较难有出色发挥,占了一个mega位和尴尬速度的缘故与同为超级发射器特性和大量波动技能的铁臂枪虾相比不占优势,而使用喷水也不见得比带眼镜的普通水箭龟好用,或许在顺风/控速队里会有更好的发挥。
配招
炮台(重HP特攻):水之波动/水压+恶之波动+冷冻光束+波导弹/龙之波动/高速旋转
工兵(重HP物防):高速旋转+沸水+恶之波动+冰冻光束/剧毒/吼叫/龙尾/波导弹/哈欠/镜面反射/睡觉
双打炮台(重HP特攻):保护+喷水/水压+浊流+恶之波动/冰冻光束/龙之波动/波导弹
双打辅助(重HP,视需要分耐久):下马威/跟我来(用跟我来无法使用其他遗传技能)+沸水+恶之波动/冰冻光束/龙之波动/波导弹/剧毒+保护
Anti
如前面所提到的,M水箭龟基本不会出现强化类型,所以能力盾可以放心抵挡M水箭龟(仙盾、水盾、神蛋),利用先读可以诱导对方的M水箭龟使用对应技能让自己的高速打手利用抗性上场,如读沸水上草蛇,读恶波上鸣鸣之类。因为没有稳定回复,所以M水箭龟非常容易被压血量,和平常水盾的沸水互喷中往往也落于下风,所以在读对方水箭龟上场时不一定双换,也可以正常先读压制水箭龟的血量,虽然双耐看着挺吓人但是M水箭龟并不能吃下太多次攻击。需要注意的是M水箭龟的队友,尽量不让花仙等水箭龟常见队友用许愿给予M水箭龟不断的续航,否则会比较难对付。