雷丘Z炮台(重速度特攻):十万伏特(Z)+精神强念/精神冲击+觉醒力量冰/草绳结+气和弹/VS;眼镜游击(重速度特攻):VS+精神强念/精神冲击+觉醒力量冰/草绳结+气和弹。
阿罗拉雷丘配招详解及打法攻略
No.026 雷丘(阿罗拉) 电/超能
特性
冲浪之尾
职能
强化、游击、双打辅助、打落、炮台
评估
借新获得的超能系属性影响,阿罗拉的雷丘从物攻那拉了5点到特攻,从物防那拉了5点到特防,勉强和鸣鸣达到了同样的特攻水平。新获得的超能系让雷丘获得了第二本系,当然也多了一大堆弱点,不过对于攻击手来说这是个好事情。特性冲浪之尾在单打基本是个白板特性(打击电场势力?),少了一个免疫还是稍微有些不舒服,当然借超能的几个抗性让阿罗拉雷丘找上场机会比普通雷丘稍微容易了一些。用法和普通雷丘差不多,有了超本后用起来会觉得力度强了不少,无论是蹭电场势力还是超场势力,眼镜游击或者阴谋强化都比普通雷丘更无可替代,双本加上气和弹的盲点主要都是超能系,可以召唤追击队友(玛狃拉、螳螂)协助。另外,阿罗拉雷丘有专属Z招式,可以把这个Z技能当做威力更强的必中电磁炮,在急需要突破或者换子时是一个很不错的技能。特耐还算可以,和非围巾蝶蝶对拼时不落下风。但是问题在于无论是电场还是超场都有比阿罗拉雷丘更为合适的强攻手(围巾电束木、M胡地),而110速也不算高速,阿罗拉雷丘在OU环境还是有些难混的,但是应该不至于像普通雷丘那样掉到NU。
双打阿罗拉雷丘目前已经比较常见,因为拥有和普通雷丘一样的技能面,主要核心还是下马威鼓掌打辅助,冲浪之尾在电场下速度非常惊人,基本是速度最快的一批下马威了。有着绝对的速度可以很方便干一些事情,无论是控血、控速还是吸引火力或者执行战术,虽然我更加看好有着避雷针的普通雷丘的发挥。
配招
雷丘Z炮台(重速度特攻):十万伏特(Z)+精神强念/精神冲击+觉醒力量冰/草绳结+气和弹/VS
眼镜游击(重速度特攻):VS+精神强念/精神冲击+觉醒力量冰/草绳结+气和弹
阴谋强化(重速度特攻):阴谋+十万伏特(可Z)+精神冲击/精神强念(可Z)+觉醒力量冰/草绳结/气和弹
控速(重速度):鼓掌+蹭脸颊+VS/伏特攻击+打落
Anti
自带超斗打击面的雷丘的最大盲点大概是自己?因为速度问题和低物耐,各种高速UT游击手都能在阿罗拉雷丘身上占到便宜。小心保留自己的高速,用草盾、地面作为中转,适当时可以对攻换血。阿罗拉雷丘的打击面非常依赖气和弹的命中率,所以有时可以拼一波(欧洲人限定)。如果没有强化的话,阿罗拉雷丘一般是突破不了班吉拉的,所以老班可以稳稳上场追死阿罗拉雷丘,拉了一些耐久的M螳螂也可以借雷丘的超能系技能上场,或追击或UT进行压制。如果是没有阴谋的雷丘可以让一些能力盾稳稳吃技能逼换(某蛋,仙布、仙花等仙盾,AV雷皇等特盾,没有毒系的草盾),如果再暴力点可以召唤地鼠来进行捕获。电超是目前唯一的属性组合,加上气和弹后打击面还不错,盲点主要是草超的时拉比和脱壳忍者,前者吃个觉冰应该还是没啥问题的,后者雷丘则基本打不到。雷丘目前的速度和力度都有些跟不上时代,纯受和纯攻都不太怕雷丘,因此,如果是一个比较合格的队伍,应当不会缺少应对雷丘的办法。