就是死不了(重HP物防+):蘑菇孢子+吸取力量/月光+寄生种子/剧毒+月爆;双打消耗(重HP物防+):蘑菇孢子+吸取力量+月爆/魔法闪耀+保护/寄生种子/聚光灯。
灯罩夜菇配招详解及打法攻略
No.756 灯罩夜菇 草/妖精
特性
发光/孢子/雨盘
职能
草盾、物盾、特盾、反强化
评估
这张脸看上去特别惊悚……明明把那几个黑点屏蔽后是相当萌的一只。
在灯罩夜菇及其独门吸取力量这个技能曝光后,有些人对其给予了很高的评价,认为它可能会获得甚至取代掉暴露菇的位置。在七代之前草仙的确是一个非常不错的属性,是龙地打击面的一个盲点,逼得烈咬陆鲨带上铁头的原因之一(某只棉花),然而在七代仙神崛起后,大量PM受到压力带起了毒突,使得不明真相的围观群众,包括灯罩夜菇也遭了殃,草仙能挡的属性,地龙斗水恶草中,大量龙斗恶带起了毒系或者钢系技能,水冰、草毒技能往往在一起就不说了,灯罩夜菇看上去拥有着一大堆重要抗性,但因为低速和多弱点的缘故,实际上很难长时间站场受起来。种族只有400出头,不过物攻和速度没怎么占用种族所以有效种族分布还不错。三个特性中,发光不是对战用特性,雨盘可以混迹雨天帮忙挡水反水,最常见的还是能hax的孢子特性,配合独门技能吸取力量能恶心到不少物攻手,不过我敢说要有暴露菇的再生力的话,大家还是会一样放弃孢子。
灯罩夜菇的用法自然是围绕着消耗的核心思想来进行的。作为一只蘑菇,灯罩夜菇成为了第四只蘑菇孢子使用者(画狗再见),因为这四只蘑菇属性都不同,之间的竞争也不怎么明显,都是按照自己的节奏来。灯罩夜菇的节奏无疑是1、找个安全的机会上场2、丢蘑菇孢子3、丢寄生种子4、用吸取力量让自己强行站场。虽然这个流程相当理想化,不过灯罩夜菇主要也的确是这个思路。蘑菇孢子和本系的月爆是肯定要带上的,本系攻击选择仙本而不是草本的原因很简单,四个草系技能对上对面的草系就只能干瞪眼了,虽然带仙本同样打不过草毒和草钢,不过至少能造成点伤害。寄生种子可以换成剧毒,目标是磨血,当然一般情况下能损人利己且盲点更少见的种子会比较受青睐,最后回复技能可以用独门的吸取力量,也可以用更稳定的月光。吸取力量的设定是回复对方PM攻击力数值的HP,同时降低对手的一级物攻,满HP的灯罩夜菇的上限HP为324(100级,60HP种族),而100种族的极限攻击为328(100级),所以灯罩夜菇的吸取力量对大部分物攻手用是能直接吸满的,而70种族性格负修正0物攻努力的攻击为158(100级),意味着在很大的一个区间内,吸取力量的回复效果都是要高于稳定回复半血的月光的,而且可以对着相当多的物攻手强行站场是月光所不能做到的。道具上基本选择剩饭,不过吸取力量属于吸取类招式,可以用巨大根茎进行加成,使得吸取力量的奶量更足,也可以选择头盔配合孢子特性已经提供一些输出,毕竟吸取力量在大部分情况下回复能力已经够了。
因为技能选择面比较狭窄,所以灯罩夜菇的用法也很少有变化。灯罩夜菇能学会电磁波和麻痹粉,可以类似其他几只蘑菇选择蘑菇孢子加麻痹粉的combo,虽然这和上一段的吸取力量完全不在一个节奏上吧。
双打中的灯罩夜菇仍然不能攻起来,还是撒撒蘑菇孢子和吸取力量恶心对方物攻手的套路,可以针对着烈咬陆鲨带个抗毒果,在减一物攻后烈咬陆鲨毒突就不怎么打得动灯罩夜菇了。因为是灯罩的设计,所以灯罩夜菇有着聚光灯这个有趣的技能,虽然这个技能更适合皇家对战而不是双打吧。在银行开放后感觉目前仅有的使用率也会被有着愤怒之粉的暴露菇给抢掉大部分。
配招
就是死不了(重HP物防+):蘑菇孢子+吸取力量/月光+寄生种子/剧毒+月爆
双打消耗(重HP物防+):蘑菇孢子+吸取力量+月爆/魔法闪耀+保护/寄生种子/聚光灯
Anti
草毒的特攻手是毫无疑问的完美anti,灯罩夜菇基本上怎么都打不过M妙蛙暴露菇这种一发毒爆弹能直接秒掉自己的对手,而且寄生种子撒不上,剧毒毒不中,蘑菇孢子也催不了,觉火也同样秒不掉,GG。如果队伍缺少毒系攻击,那么送催一只,然后寻找机会用低物攻种族的特攻手对杠(比如胡地,魔守还不吃寄生种子)。因为缺少太多的反制能力,加上速度慢,所以灯罩夜菇还是比较好对付的,而且很容易死于不明的毒系技能,顶多吸取力量恶心一下,但是如果没中种子或者剧毒其实这个技能不过是互相耗PP而已。