四攻(重HP物防+/重HP特攻+):沸水/冲浪+大字爆+冰冻光束+精神冲击/精神强念/草绳结/预知未来;阴谋(重HP特攻+):戏法空间+阴谋+沸水/冲浪/精神冲击+冰冻光束/大字爆。
呆呆王配招详解及打法攻略
No.199 呆呆王 超能/水
特性
迟钝/我行我素/再生力
职能
炮台、空间手、空间打手、强化、中转、水盾、物盾、特盾
评估
大智慧超能水。
相比呆壳兽,这位二代才出来的分支进化型存在感并没有那么强,反而是让很多萌新以为呆壳兽是未进化型,偶尔甚至能见到进化辉石的呆壳兽,然后在呆壳兽获得Mega后,号称有着大智慧的呆呆王却没有学会mega,实在是滑天下之大稽。种族上和呆壳兽只有双防种族的区别,呆壳兽更抗揍而呆呆王抗法能力更强,但实际上这两位双防都不差,是完全可以胜任双盾的角色的。只不过水超更适合物盾,因此在OU大家更喜欢用吧主甲而非呆呆王,但实际上呆呆王并不比呆壳兽差到哪里去,尤其套上AV后丧心病狂的特耐端。呆呆王的特性和呆壳兽完全一样,一般自然是再生力,如果需要开空间防挑拨可以用迟钝。
做盾的呆呆王和呆壳兽并没有本质区别,只是呆呆王比起呆壳兽更适合AV,而后者则头盔更多。呆呆王的基础特耐已经非常高了,在拉满HP后带AV基本上一般的本系克制技能都打不死了,比如命玉鸣鸣十万最高8成5,满攻草蛇叶爆几率过半,眼镜恶龙恶波不过7成,虽然不敢说能和神蛋相比,但这特耐配合再生力中转大部分特攻技能是没什么问题的,而且本身有着超能属性也不担心精冲神秘之剑这类技能,因此呆呆王其实是挡蝶蝶的一个非常好的选择(极攻眼镜影球低几率过半),可惜没镜反,否则我觉得呆呆王都可以算是最佳镜反选手了,回血太方便。AV呆呆王可以选择和呆壳兽一样极限物耐提升坦度,也可以不做劳模,把物攻技能交给队友,省下的努力给特攻提升自己四攻的输出,毕竟呆呆王四攻打击面是非常不错的。
比起呆壳兽,呆呆王因为变聪明了所以学会了坏点子(Nasty plot),由此便更适合自己开空间强化打输出了。不过空间阴谋已经占了两个格子,剩下双攻的话打击面会有些不太够,实际上其实并不如不开空间慢速冥想来得划算,但这应该算是呆呆王和呆壳兽的一个重要区别。
其他方面呆呆王和呆壳兽并没有太大区别,也就是说呆壳兽能用的战术呆呆王大多都能用,比如眼镜预知未来、空间腹鼓、物耐冥想(当然呆呆王的物耐比不上呆壳兽,所以这大概算是呆壳兽的优势战术)。
双打中呆呆王和呆壳兽的区别就更小了(呆壳兽实机比呆呆王容易获得???),因为目前双打环境特攻更强势一些(威吓神级特性),所以一般来说呆呆王其实更适合出场一些,靠着迟钝放空间的成功率还是不错的。
配招
四攻(重HP物防+/重HP特攻+):沸水/冲浪+大字爆+冰冻光束+精神冲击/精神强念/草绳结/预知未来
阴谋(重HP特攻+):戏法空间+阴谋+沸水/冲浪/精神冲击+冰冻光束/大字爆
控场(重HP一防+):沸水+龙尾+电磁波/剧毒/哈欠+偷懒
Anti
如果说头盔呆壳兽可以恶心死一票物攻游击手,那么呆呆王就是缺少物理输出的队伍的噩梦了,不过还好水超有着电草鬼这几个特殊大系弱点,没有呆壳兽让人感觉那么难受。当然一般特攻克制是干不死呆呆王的,所以主要还是要从物理端入手。呆呆王因为物耐不像呆壳兽那么强大,所以一般是不敢接UT的,而接电反又没头盔这种辣鸡道具反伤,所以呆呆王比起呆壳兽要更怕双反队,那么作为对手便可以利用游击和打落降低呆呆王的存在感,争取给对手下状态下钉子让再生力回复效果打折扣,寻求尽量多次的压血机会(争取CT),避免自己的特攻手过早和呆呆王对攻,在呆呆王挂掉之前一定不能送掉自己对其有威胁的攻击手。嗯,要挡的话方法也不少,只是拿蛋啊仙花啊另一只呆呆王啊这类PM上去很容易就变成对受的局面,大家都不想的吧。最后,水冰超火打击面是被水恶完抗的,所以M暴鲤龙非常喜欢对着水超这几位上场替身(什么?十万海星?)