《全面战争:三国》游戏中的部分骑兵有着较高的冲锋伤害和历代全战系列一样,骑兵依旧是战场上的主导,这里带来的是骑兵冲撞伤害分析对比分享,来自玩家"趙梓明"的分享,希望能帮助大家。
相对的,冲撞伤害,由冲锋产生,战锤的测试是与重量、速度有关,三国的冲撞伤害基础和战锤一样都是10点,50%破甲,但三国中的加成系数比战锤大很多,最大冲撞伤害10万……战锤里最大冲撞伤害才70。所以重骑兵冲好了能直接融化轻步。
冲的那一下不全是冲撞伤害,也有受冲锋加成影响的攻击伤害,并且冲锋加成还能减少敌人闪避。
《全面战争:三国》游戏中的部分骑兵有着较高的冲锋伤害和历代全战系列一样,骑兵依旧是战场上的主导,这里带来的是骑兵冲撞伤害分析对比分享,来自玩家"趙梓明"的分享,希望能帮助大家。
相对的,冲撞伤害,由冲锋产生,战锤的测试是与重量、速度有关,三国的冲撞伤害基础和战锤一样都是10点,50%破甲,但三国中的加成系数比战锤大很多,最大冲撞伤害10万……战锤里最大冲撞伤害才70。所以重骑兵冲好了能直接融化轻步。
冲的那一下不全是冲撞伤害,也有受冲锋加成影响的攻击伤害,并且冲锋加成还能减少敌人闪避。