《命运2》忧愁王冠最终关开门关卡玩法分享

2022-04-26 07:20     NGA论坛

《命运2》是一款延续前作《命运》极佳的作品,有着极好的口碑,丰富的玩法和游戏的流程,值得玩家们进行探索选择,这里带来的是《命运2》忧愁王冠最终关开门关卡玩法分享,希望能够给大家带来帮助。

最终关--忧愁承载者-加尔兰

秉持棒鸡一贯的设计思路,是前述所有机制的大融和。包括buff状态管理,各自清怪,双击水晶,双拍破盾,如果前面的关卡里已经对机制烂熟于心,那么这关打起来也会很灵活。

这一关房间之间就没有屏障了,开怪后,地面刷新绿圈,3组2人队中各派一人进圈染buff,回各自房间清怪,杂兵里的中型怪从女巫换成了骑士。每个房间仍然是刷新两次杂兵加中型怪后会刷新orge,清杂兵的速度同样会影响时间轴。

战斗开始后不久就会随机从某一房开始刷新护盾水晶,并以顺时针方向往下一个房间传递,所以刷水晶要及时通报,让下一房做好准备。水晶在每个房间内都有5个左右的刷新位置,有1个悬空的位置会相对难打一些,建议处理该枚水晶时使用连发武器而非近战。

《命运2》忧愁王冠最终关开门关卡玩法分享

这里持续1分钟的女巫buff需要2人小队内自行沟通切换,我们采取的方式是每个小队都到自己右手边的容器球处切换,剩20秒的时候可以准备,10秒左右进行切换,当然这个时间是非常灵活的,不用照本宣科。

在刷新orge的时间点上,三个房间会随机依次刷新一只加尔兰的幻影取代orge,换句话说就是每个房间都是3轮怪,2次最后是orge,1次是幻影,只是彼此顺序不同,该幻影造型和第三关boss相同。

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处理他的方式还是,两种buff状态的队员双拍近战,他就会被破盾并定在原地,此时等待远端的加尔兰本体右手发绿光时对该部位进行攻击。

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本体会抽斧子把幻影一刀秒杀,斧子的攻击虽然是AOE,但还是有一定范围,幻影只会近战攻击,利用走位把幻影带到斧子的攻击范围内不难。

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在3个房间各刷新过一次幻影并处理后,每一侧的本体都会放下双手进行团灭咏唱,此时每个2人队分别对左右手进行一定的输出可以中断施法,最后攻击其额头,3匹中2匹会消失,最后留下一只本体进入输出环节。

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输出环节中,全力攻击加尔兰的头部,他也会间歇地放下双手进行咏唱,此时无法输出,需及时射击手部中断施法回到输出环节。

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3次后如果未能将其击杀则会开始新的一轮循环。

这一关的buff管理比较重要,总结了一些要点

    除了队内自行切换外,在近战加尔兰幻影后若buff丢失,可以呼唤其他房间持buff队友帮助蹭buff,也可以直接参与其他房间的换buff,如果忘了这些概念可以返回第一节回顾。

    输出阶段的buff需要一个额外处理,在三侧的boss进入灭团咏唱的时候,仍然会刷新1到2枚水晶,所以需要有队员保持buff状态,这些队员可能面临输出到一半buff结束面临死亡的问题,我们采取的方法是,在boss本尊确定且处理完最后一枚水晶后,身上有buff的队员统一到输出房左侧的容器球处,呼唤自己同队的队员帮助射击容器球,消除其buff,然后全队无buff干扰全力输出。这里其实非常灵活,大家也可以充分利用机制做出适合自己团队的安排。

    buff1分钟的时间其实非常灵活,比如前房通报了刷水晶,那就可以考虑把本房水晶先处理了再换buff。同样,如果幻影出现,双拍破盾后buff消失,也就不需要切换了,拍完直接找地方去蹭。又比如幻影出现时水晶即将刷新,也可以先不急着破盾,把水晶处理完了再处理幻影。如果实在不巧处理完了幻影刚好刷水晶,赶紧呼叫其他房有buff的队友来帮忙,队内多沟通,统一处理问题的优先级,保证清怪速度,别让中型怪水晶orge各种事件堆在一起。

    武器方面,如果全员都用全面爆发的话呢,门槛算是最低了,可以很稳定的两轮击杀。如果有尖刺榴弹的鸦群,配上推推喷的buff,或者是混乱+山巅,都可以一轮秒。大家结合自身情况选择。

    总结一下最后一场boss战

    清杂水晶不堆积

    队内沟通优先级

    消buff蹭buff灵活用

    boss惊呼mmp

    最终关raid挑战"全力以赴":任何队员不能在输出环节中2次打断同一只手的施法,可以灵活安排3组人的先后/左右顺序,如果进入第二次输出环节,左右互换即可。

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