瞧我带了什么(重HP速度+):偷换+治愈愿望+电磁波/剧毒+鼓掌/魔装反射/下马威/治愈铃铛/冰冻光束/报恩;暴力女汉子(重物攻速度+):飞膝踢+报恩/空元气/报仇+下马威/冰冻拳/替身/鼓掌/提升拳/剧毒/治愈愿望/治愈铃铛等技能选二。
长耳兔配招详解及打法攻略
No.428 长耳兔 普通
特性
迷人之躯/笨拙/柔软
职能
破盾、反强化、队医、接力
评估
本子常客,雌雄比1:1的……女郎兔?
本来写的本子王,想了想四代还有个鲁卡就算了。在六代前,长耳兔还是个淑女,简简单单的普通系,攻击能力近乎为0,努力做个妹子该做的事情,打打干扰做做辅助,然后大家就知道六代后发生了什么。在淑女形态下,长耳兔有着标准的辅助体格,速度突出,双攻一般,贫血但防御还不错,拉满HP后也不是那么容易死,这年头,低种族普通系的辅助还是比攻击手要好混得多。普通长耳兔的招牌是笨拙偷换,在目前兔子有Mega的情况下更容易吸引上物盾,这时一个AV偷换给对方保姆鱼,事情就变得滑稽了起来。不过这并非兔子的专属用法,因为后边还有个速度更快的心蝙蝠同样有笨拙戏法,只是那位没有Mega,而且有更加简单粗暴的冥想援助力,所以相对来说兔子的知名度会更高一些。笨拙偷换,似乎必须要求特性是笨拙,但有些道具的加成并非负面,比如要用治愈愿的话套个围巾会更稳一点,目前OU感觉非常攻,甚至是以血量做联防,兔子不见得有偷换对象,105速也不见得很容易抢到先手,于是如果还按以往的笨拙偷换套路,很多局会非常酱油。
无论兔子用的什么特性,带的什么道具,偷换总归是离不开的,否则普通兔子就对盾牌没有任何威慑力了。放在目前OU,柔软围巾偷换是最为主流的用法,看到较攻的队伍就装M兔子看能不能把围巾给到中转,如果没什么机会干脆就做冷板凳,留着治愈愿望做一次性后勤补给,或者围巾电磁波救一波场。如果对面速度线比较低,那么围巾就可以找个最合适的时机交出去破一盾,再电磁波剧毒放状态,用鼓掌给队友创造机会,自己磨得差不多了就治愈愿望牺牲自己给队友续一波。
如果用笨拙,那么可选的道具池就大大拓展了,可以在节奏相对慢一些的低分级实现。突击背心很多时候比围巾还要对盾牌有杀伤力,比如对勾魂棉花这些恶心PM,草钢蛋等钉子手,花仙水布等需要回复的PM。火珠毒珠则是能够对对方直接造成杀伤,基本上只要能换出去就是赚的。由于用了笨拙,就没有锁招的麻烦,配招可以再相对灵活一点,下马威报恩冰光飞膝踢铃铛等都是可以考虑的技能,不然换了道具就没啥事干了。当然核心技能仍然是偷换状态技能以及治愈愿,这是基本雷打不动的。普通兔子走攻向到最后都会发现还不如直接Mega,除了Z水溅跃外,于是普通兔子的用法还是挺局限的。
双打的兔子就比较乏善可陈了,下马威帮手是很多PM都有的技能,而兔子的耐久和抗性让它不容易站住,速度也不算特别快。
配招
瞧我带了什么(重HP速度+):偷换+治愈愿望+电磁波/剧毒+鼓掌/魔装反射/下马威/治愈铃铛/冰冻光束/报恩
Anti
戏法和偷换近年来的实用程度是在持续下降的,一则环境变攻,但更多的是很多PM的道具换不走了,非常容易卡场,M石和Z石都是不可交换的道具,比如盯着一只拳海参准备换个背心看笑话,然后等到对面上场,偷换使用失败,是个Z净化的。虽然说中转用PM很少会带Z石,但面对兔子,并非就一定得上中转,尤其在没有M兔子的低分级里,兔子的偷换是可以预判到的,那么就可以上带M石Z石或者楼上的黏着海兔啥的阻止兔子的意图。兔子的道具是换完就没啥威胁了,届时只剩下烦人的状态以及后续的治愈愿,并不用太着急击杀,借机替身强化啥的会比较划算。
No.428 长耳兔(Mega) 普通/格斗
特性
胆量
职能
Mega、抗打落、高速、救场、炮台、强化
评估
黑丝兔,腊肠兔。
邻家小妹摇身一变成为了暴力女汉子,画风转变得是相当突然,不由让我想起了动画里小刚的那只小福蛋,或许大蛋Mega就是另一个100物攻大力士了。M兔子的强度显而易见,也非常简单粗暴,普斗气魄能够实现全打击面(当然,除了鬼蝉……咦,好久没出场了啊鬼蝉),高速高攻清场压制都很舒服,一般来说缺个Mega攻击手的话,M兔子要入队还是非常容易的,至少我非常喜欢用。和M电狗一样,M兔子也拥有着135高速,虽不及第一梯队,但七代能够压制智蛙鸣鸣非常不错,只要确认了不是围巾……高速围巾满天飞的年代里,"高速"的Mega总是不太踏实。与高速对应的高攻则是有点水了,虽然数值看起来还比较高,但没有道具的加持,离开克制要秒人总是非常难的一件事情,全打击面下也非常容易被能力盾给拦下来,所以不要妄图上来就开无双,必须得先压制一下对方盾牌的血量,而且自己的血量不要随意消耗,虽然兔子Mega的100点种族全都得到了有效利用,耐久还行,但作为核心攻击手,肯定不能够随意吃技能上场,血线是留在关键时刻对攻用的,何况M兔子不拉耐也就那样,基本上会被大部分攻击手本系2HKO。Mega后的特性是胆量,作为攻击手,Mega前自然要锁定柔软,偶尔可以顶一下电磁波上场。值得一提的是,如果选择了笨拙,你会发现带了Mega石也点不了Mega。
M兔子的双本已经实现了全打击面,于是就不用像其他攻击手那样费尽心思做补盲了,格子的灵活性还是比较大的。首先双本大威力技能必备,飞膝踢虽然副作用坑爹,但兔子没有更好的选择,升天拳垃圾威力结合上M兔子的迷之力度很容易导致反杀,吸收拳倒是偶尔能遇到,但同样有着力度问题,毕竟兔子不像M阿三基础伤害那么高。报恩/撒气是非常稳定的输出技能,但在前期兔子往往是fxt点的比较多,于是这个位置也可以选择空元气或者报仇,以追求在特殊情况下的威力爆发。下马威对于兔子而言是个很不错的压血技能,对很多脆皮来说,有没有下马威的那点伤害直接决定着能不能直接秒,比如M恰雷姆M女皇这些中速攻击手,同样可以在某些情况下实现救场。当然,容易被读会是个很捉急的问题,不过被读也同样是机会,有些时候你可以大胆来一发报恩打对方的围巾蝶蝶。接着最为常见的非本技能当然是冰拳,针对的土猫自不多说,不带冰拳的兔子会被头盔的土猫给恶心死,但即便带了冰拳也没法确一,这个伤害得保持敏感。提升拳是我非常喜欢带的技能,对于本身逼换压制力出色的兔子而言,很容易在读换间隙或者收对方炮灰时用提升拳升一段物攻以实现清场强度,同时也能够实现强行破盾。比如预判对方换M妙蛙,用提升拳提一段物攻之后,报恩就可以实现对满物耐及以下的M妙蛙2HKO,而只要自身保持健康,吃一发毒弹或者亿万吸问题不大,容易找到一个联防突破口。与之相配合的技能是替身,同样可以用于逼换先读控场,在提升拳强化的同时也可以作为保护,比如还是前边M妙蛙的例子,用完提升拳后可以读一波催眠粉/寄生种子来个替身,读中了对面就基本崩了。鼓掌加替身或者鼓掌加提升拳也是非常灵活的一个combo,对撒钉手造个替身然后鼓掌即可创造出黄金一回合,也可以用于强行破盾,逼迫对方使用回复技能然后鼓掌,这样M兔子在面对盾牌时不至于被逼退--如果对面没头盔的话。电光石火是本系先制,但比起下马威没啥存在感,而且力度也不咋地,只能说有一定的救场能力,面对全队围巾时也不至于没有还手之力吧,但用过就会觉得力度实在太鸡。由于双本只占两个格子,所以兔子的技能格还是比较空的,也可以顺便带带治愈愿铃铛等辅助技能,甚至剧毒都可能会在M兔子的格子里见到(讲道理还不错)。
双打的M兔子作为有下马威的速攻手自然有着一定的出场空间,只是作为格斗系就会遇到飞膝踢的尴尬,满地保护根本踢不出去,过肩摔威力又太低,非常郁闷,所以鼓掌就有了不小的发挥余地。作为高速,兔子也有您先请,虽然速度没有叶绿素裙儿小姐那么夸张,但是135速也不低了,碾压了所有卡璞,完全可以给低速队友挑挑速度,让地龙先手地Z秒掉鸣鸣啥的。
配招
暴力女汉子(重物攻速度+):飞膝踢+报恩/空元气/报仇+下马威/冰冻拳/替身/鼓掌/提升拳/剧毒/治愈愿望/治愈铃铛等技能选二
Anti
M兔子确实不好挡,于是有相当一部分兔子死在自己的飞膝踢下,有一部分被各种头盔铁棘弹死,被种子耗死,以及被各种围巾阴死。大概极限物耐的铁火辉夜(97 103)这种水平可以稳定吃下M兔子的飞膝踢(踩钉剩饭不被2HKO),而如果本身抗斗,事情会更简单一些,因为飞膝踢和报恩的力度相差还是挺大的,报恩的话呆呆王这个物耐(95 80)都能比较轻松吃下来,所以呆壳兽梦幻巨蔓藤保姆鱼M妙蛙超坏星这些物理端大肉就更不用说了,还可以带个头盔打得更快点。但后手的盾就会遇到CT、提升拳这些麻烦事情,因为本身一般不能直接反手秒掉兔子(下电磁波还可以),于是能尽早击杀兔子还是以击杀为优先。六代时主要操刀的是垃圾之翼,现在的话Z神智蛙先制二连也能办到,各种围巾也是简单上手--围巾火钢要诱杀兔子也是相当地简单。