抽丫一鞭(重HP物攻+/重速度物攻+):剑舞+蛮力藤鞭+打落+催眠粉。
尖牙笼配招详解及打法攻略
No.455 尖牙笼 草
特性
漂浮
职能
强化、炮台、打落
评估
藤鞭神级技能,漂浮神级特性,捕蝇草神级武将。
玩过口信就知道上面那句话是啥意思了,作为一只早期就有的PM,藤鞭高威力高命中AOE,漂浮各种飞跃地形,可以说口信就是尖牙笼的PM生巅峰了--再怎么咬小次郎也不可能获得这样的地位,应该说在咬小次郎的PM里尖牙笼算是最弱的一个了,在对战方面尖牙笼实在设计得没有特点。纯草加浮游抗性端没啥特殊的,比起再生力的蔓藤,地抗换地免并不怎么赚,也就是不吃双钉,挡地更稳吧(单挡地面攻击而言),毕竟尖牙笼这个耐久远不如蔓藤,2倍抗性有时候也不舒服。将努力主要集中在双攻上是低种族PM的主要毒点,本身就没多少种族挥霍还要强行双刀种族,这个速度加上不算高的耐久加上弱鸡属性让尖牙笼基本见不到翻身的可能性--光Mega还不行,怕是要达到重做级别的Mega,得像大针蜂那样。
尖牙笼的种族让它很难作为草盾和其他草系竞争,虽然有着催眠粉和种子打落,但这都是非常大众的技能,我有人有,还不如顺从自己的特长去做攻。尴尬的是,做攻仍然会被同系压制,剑舞蛮力藤鞭加100攻,本系爆发输出的确挺不错,蔓藤妙蛙草钢表示很赞--同时有剑舞蛮力藤鞭打落的草系有妙蛙大食花蔓藤草钢这一些种族不低且比较合理的PM,虽说其中有三个(算上M妙蛙)都在OU,但普妙蛙和大食花可是和尖牙笼在同一分级,尤其大食花可以说在能力上是完全碾压了,除了没抵抗以外。妙蛙虽然物攻不过百,但关键有着地震这个重要的补盲,再看看尖牙笼,除了本系和打落外,第三攻完全没着落,虽说有万能凑格子技能报恩,但果然还是催眠粉比较靠谱,勉强也算能用。
双打的尖牙笼有着愤怒之粉,作为冷门存在偶尔会有奇效,但硬实力实在太差,比起蔓藤盾菇派拉斯特这些草系愤怒之粉使用者,尖牙笼在抗性上的亮点是地免,但……大家都知道双打主要的地面攻击是地震,而愤怒之粉并不能吸AOE,所以少有的奇效便是吸地Z(待查证,不知道能不能吸)、吸十万马力这种单体地面技能了,可惜尖牙笼的硬实力还是太差,出场还是难。
配招
抽丫一鞭(重HP物攻+/重速度物攻+):剑舞+蛮力藤鞭+打落+催眠粉
Anti
……好像并没什么可说的,一个低速中低耐(往往还不全加耐)抗性糟糕同时没剑舞还没什么输出的PM实在没啥好怕的,几乎所有草毒都能稳稳地挡杀,更不用说还有一大堆稳挡和稳杀的PM了,尖牙笼在对战环境里还是亟待加强。