特攻炮台(重速度特攻+):水压+冰冻光束+气合弹+觉醒力量草/觉醒力量电/戏法(眼镜);轻快战士(重速度物攻+/重物攻速度+):健美/提升拳+瓦割/过肩摔+攀瀑+冰冻拳。
浮潜鼬配招详解及打法攻略
No.419 浮潜鼬 水
特性
悠游自如/水幕
职能
高速、炮台、强化
评估
背上的泳圈总有种澡堂扛把子的感觉。
雨天干将四代版,但只有在找速度线时浮潜鼬才会冒个头。对于速度这个特殊的种族而言,越快不一定好,越慢也不一定差,像浮潜鼬就是本身高速加上轻快,速度几乎是碾压,却可以说是过剩了,因为没将速度优势转换为输出优势,那么在对攻中并不能战胜放弃先手的坦克们。另一方面,浮潜鼬是个纯水,而在雨队中最没地位的就是纯水了(牛蛙除外),因为不能补充联防和其他进攻面,这就让浮鼬天生比其他轻快物攻手难入队。种族是典型的高速进攻手的种族分配,双攻均具有进攻潜力,高速耐久较低。速度过剩的问题前面说过了,但这并不是没有优点,基础高速意味着在雨天回合结束后仍然能作为高速保持战力,而不像M巨沼雨天回合结束了就容易被高速压制(虽然可以手雨再来一波)。双攻中物攻较高,但我们很容易想到,物特攻的选取并不只是种族因素,技能因素同样占了很大的比例,不幸的是,浮潜鼬就是一个典型,应该说大量物攻水系都可能会遇到这个问题,那就是水压和攀瀑的威力差实在太大了,完全可以反推20点种族差。而对于浮潜鼬,还有着冰拳和冰光,瓦割/过肩摔和气合弹(嗯……你也可以把前面换成气合拳)的威力差异,更不用说特攻端还有一个方便的觉醒了,要论物攻优势,那就是强化了,这部分待会再提。特性看起来没什么好纠结的,但事实上浮潜鼬难以塞进雨队,那么离开雨队轻快就是白板了,水幕防烧伤效果稳定,单兵浮潜鼬偶尔可以用水幕物攻打法,另外,浮潜鼬有着偷换,配合水幕带火珠偷换也是可以阴到不少人的。
如果硬要把浮潜鼬塞进雨天,那么特攻极攻炮台是比较合适的用法。特攻85看起来不高,但和常规的雨天炮台也相差不大,除了樱花鱼菊石兽外就没有超过100的,相比上边几位,浮潜鼬的最大特点就是有气合弹,而比起有气合弹的哥达鸭和鸭神,浮潜鼬极攻起来底气要更足,毕竟速度起飞。有偷换的浮潜鼬也可以尝试眼镜用法,然后偷换破蛋,但浮潜鼬毕竟不像龙王那样有高打击面的龙星,很容易被自己卡场,浪费速度优势。其他技能就没啥特殊的了,水压冰光基本是雨天特攻手必备组合,不玩眼镜偷换那就命玉四攻,最后一个格子可以带个觉草或者觉电补个盲,在保证灵活度的同时也有还不错的输出--当然,拆盾能力比较一般。
浮潜鼬的物攻端技能比起特攻端寒酸了不少,但物攻种族还是实打实的,因此差距并不算特别大。物攻端的优势在于强化,然而当然不是剑舞这种,否则特攻端还是赢不过物攻。浮潜鼬的物攻强化是健美,虽然说对于浮潜鼬本身高速,龙舞不见得比健美有用,但雨队打手讲究爆发,健美一段物攻还是差了一些,而且对于浮潜鼬这个物防,一两段根本拯救不了。另一种则是提升拳,有威力的技能就好在收残时能省一个回合,但并不能指望提升拳能够代替瓦割或者过肩摔,威力差还是太大了。那么物攻端的浮潜鼬打击面和没觉醒的特攻端相差不大,同样是水冰斗的组合,或者你也可以选择咬碎针对水鬼,Z挖洞打水毒,但意义不是很大。水喷更是酱油的存在,毕竟用不出冰冻水流喷射,对于速度已经突破天际的浮潜鼬来说没太大的用处。前面提到的火珠偷换也可以实现,不过不能用轻快就干脆脱离雨队,剩下三个格子倒是没多大区别,无论是物攻还是特攻。
浮潜鼬也是个接力手,可以接健美和高移,不算是很有价值的接力手,因为耐久不好支持,而论速度,摔跤鹰还要更快,总的来说,这仍然是只冷门,但好歹有着自己的特点。
双打的浮潜鼬仍然是雨天备胎的存在,不过飚速上竞争对手就多了起来,雨天内战是常有的事情,那么浮潜鼬终于不再是速度过剩了。用法并没有太多改变,主要是水Z打爆发成为了主流,而挑拨作为封印速攻流队伍克星的空间队也有了一定的意义。
配招
特攻炮台(重速度特攻+):水压+冰冻光束+气合弹+觉醒力量草/觉醒力量电/戏法(眼镜)
轻快战士(重速度物攻+/重物攻速度+):健美/提升拳+瓦割/过肩摔+攀瀑+冰冻拳
Anti
浮潜鼬给人的压力远不如其他雨天打手,最大一个原因就是防好水系就够了,其他技能的力度非常一般,那么显然浮潜鼬难以突破水盾,如果只是两倍弱草电的水盾,浮潜鼬是突破不了的,反过来维持"僵持"这个状态对雨天方是非常不利的,因为雨天的回合非常有限,要争取在有限的回合内对对手联防做出最大的破坏,可惜浮潜鼬还是差了一些力度,本身纯水也不好做打击面补充。另外,草盾虽然两倍弱冰,但一般是秒不掉的,反过来吃个冰拳冰光就能亿万吸反杀顺便回血线。再者,水冰斗是常见的水马打击面,那么水毒水超水鬼以及妙蛙都是可以很轻松挡下来的,可以对浮潜鼬做类似的处理。最后,浮潜鼬本身耐久不算高,击杀也不难,有空对攻也是可行的。