寂寞吹雪(重速度特攻+/重HP特攻+):暴风雪+阴影球+觉醒力量格斗/觉醒力量火/觉醒力量地面+高音/冰冻光束;雪隐传说(重HP特攻+):暴风雪+替身+剧毒+保护/觉醒力量火/觉醒力量格斗/觉醒力量地面。
冰伊布配招详解及打法攻略
No.471 冰伊布 冰
特性
雪隐/冰冻之躯
职能
炮台、许愿、队医、(接力)
评估
因为冰布的缘故,四代后的每个版本都有一个专门供伊布进化的寒冷的岩石,每当夏天热成狗的时候我总想靠着那块岩石凉快凉快(日月的岩石差评)。
伊布属性二连坑之二,也就是属性强度排名垫底的冰,从种族到属性,冰布注定难以成为热门。冰布的种族是中间三项突出,这是一个非常糟糕的配置,表面上最大化了冰布作为高耐炮台的定位,但事实上要拯救冰属性,速度绝对不能慢,狃拉是冰系混得最成功的典型,想象一下冰布130速110特攻,这和现在的处境就是两个概念--虽说即便改成这样估计也进不去OU(参照一下雷布)。冰布卡在65速这个尴尬的位置,围巾不够快,空间不够慢,放弃速度还过不了盾,于是硬是要用冰布还得拉大把速度。冰布的常规出场方式是伊布队……咳,雪天队,130特攻加眼镜吹必中的高威力暴风雪,输出还是**的,而且还可以期待雪隐传说。不过RP再好也就那样了,8发暴风雪也不见得能拆一队,随便丢上个水盾冰布就推不动了--冰布并没有冻干。
因为坑爹的属性,即便冰布的耐久端还不错,有着伊布家传的许愿铃铛,做盾的潜力还是太低了,随便给个其他属性都可以做盾,单单冰不行(我觉得钢布这个分布会很不错)。那么冰布就只能吞下受逼的心,套上眼镜或者围巾吹雪去了。眼镜是一种极端的用法,但用冰布确实需要极端,利用冰系高克制面和130极攻眼镜的高强度寻求强破联防的机会。然而冰布也同时继承了伊布家族普遍单调的技能学习面,除了影球高音两个伊布祖传非本外,冰布实在没有能看的第二属性技能,就算是冰本也没有特攻冰必备的冻干,打击面顿时下降了一个档次(看人家M冰鬼护三冰一地用着多舒服)。转念一想反正套专平时也一般只点冰本,也就无所谓了,冰本表示逆属性强吹暴风雪是家常便饭,顶多偶尔点点觉火觉地觉斗啥的阴一下顶上的四倍PM(你要觉电强行凑打击面也行……)。如果想雪隐无双也可以用替身剩饭,反正冰布格子不紧张,你甚至可以替身剧毒暴风雪加觉醒这样玩,当然,雪天回合有限,这种用法就算是娱乐也太弱鸡了一点,除非脸欧到发白。
双打的冰布一扫单打颓势,在伊布中混得仅此于仙布,靠的自然是和仙布一样的超级AOE,冰九尾的极光幕和雪人抢天气二连使得雪天在双打并不算弱势,这给了冰布一定的输出空间--冰布的特攻在冰系中仅此于M雪人,加上眼镜后特攻输出是冰系最高(抛开冰皮冰岩龙这种),成为雪天T1特攻手自然是没什么问题的。
配招
寂寞吹雪(重速度特攻+/重HP特攻+):暴风雪+阴影球+觉醒力量格斗/觉醒力量火/觉醒力量地面+高音/冰冻光束
雪隐传说(重HP特攻+):暴风雪+替身+剧毒+保护/觉醒力量火/觉醒力量格斗/觉醒力量地面
Anti
由于冰系弱势,OU里主流的冰系技能除了变幻忍蛙的冰光和猛犸狃拉外基本只是补盲,这让一些队伍忽视了冰系的联防,冷不丁一个冰布会把这种队伍拆得七零八落--前提是有出手机会。冰布基本上只有一个觉醒力是个阴人点,而且基本不会带觉电或者觉草,意味着水盾顶上可以说是毫无压力,反正冰布神奇地物耐高于特耐,磨起来也很简单。试探出觉醒后视情况钢盾火盾也可以顶上,相比水盾,后二者能够对冰布造成直接的威胁,相应的觉醒主要针对对象也是后面二位,像螳螂火钢,冰布总有一位不对付,生存环境相当恶劣。最大的问题还是速度线太低,加上自身弱钉,太容易被速度压制先手击杀。因此冰布要想强势,只能期待GF大加强冰系的抗性或者Mega大整容了。