巫师3玩炼金流的玩家,建议血与酒任务中,先去解锁突变,然后挂上瘾头这个突变,很适合炼金流玩法,加绿色的耐性提升、组织异变、协同异变。
巫师3炼金加点
强烈推荐突变选择瘾头(毒性增加法印和剑术伤害)
提示:几乎所有点炼金技能的流派都是为了一个 "协同作用" (第三列,第三行)因为协同作用太强了,它的效果是提升突变诱发物的加成(应该没有人不知道突变诱发物是什么了吧),而且为了配合瘾头突变,我们所有的技能都是为了嗑药。
1、耐受提升(第一列,第一行),耐性提升(第三列,第一行)
说明:这两个点都可以让我们喝更多的药水和煎药(具体描述我忘记了,不过效果确实是这样),所以走炼金流派的同学可以在点数不够的情况下优先把这两个点先点出来,然后带上之后就可以开开心心的喝更多的药了。(药水和煎药的效果我之前介绍过啦)
2、组织异变(第三例,第二行)
这个技能在点满的情况下的效果是你每喝一瓶煎药(注意:不是药水),都会增加1000的最大生命值,炼金熊为什么强,就是因为这个技能给予的强大的血量基础,让炼金熊具有强大的容错率,非常适合手残玩家。因为消耗的点数有些多,所以放在第二序列。
3、协同异变(第三列,第三行)
所有的所有都在为了这个做铺垫,当这个技能与瘾头加起来,你可以在高难度横着走,这就是炼金学派的强大之处,无论是炼金猫,炼金熊,炼金狼,炼金飞狮,炼金毒蛇还是炼金狮鹫。
4、还有一个第四列,也就是最后一列的第一行)
这个技能的效果是在你被攻击的时候有几率触发慢动作,让你更好的进行闪避或者反击(好像是这么描述的,总之是这个意思),点出这个技能主要是为了过度,因为在点完第一,第二序列之后的点数还不足以解锁第三行,也就是"协同突变" 的哪一行,点出这个纯粹是增加容错率,当然你点爽脑魔药(第一列,第二行)也可以,二者选其一,纯粹为过度,而且比较实用。