在《遗迹:灰烬重生》8.30号的改动中,有一项很重要的改动就是对游戏中特性的改动了,玩家"草莓圣堂"整理了《遗迹:灰烬重生》中的特性改动细则,一起来看看吧。
《遗迹:灰烬重生》特性改动一览:
催化剂:触发率加成重新提升至20%;
译者注:前提是不再提升吞噬循环了,现在催化剂基本仅对近战(特指风暴矛)有意义了;
近战攻速特性(我没拿到所以不知道叫啥):攻击速度加成从20%降至15%;
精神:技能积攒速度从50%降至30%;
译者注:上面俩都是为了凸显套装牛逼而砍特性,我觉得多少有点蠢,希望开发组不要砍来砍去最后搞得游戏没法玩了,或者是没有特定套装没法玩了。