观者是《杀戮尖塔》中的第四个角色,目前还在测试中,不过已经出了一些和观者相关的卡牌,下边就给大家带来"NarcisInG"分享的观者卡牌分析,大家可以来看一看。
观者卡牌分析
1.警惕.
两张特色初始卡之一.
两费,进入平静,抽2张卡.升级后抽3张.
这是一张关于费用和过牌的卡,这类的卡一般在中后期发力.
它出现在初始卡组里就是个误会.
2.停顿
零费,获得3点格挡.如果处于愤怒状态,获得6点额外格挡.
首先你不应该进入"愤怒态",万不得已进入"愤怒态",第一时间出来.
在"愤怒态"结束回合的话,6点额外护甲是救不了你的.
即使你能娴熟的利用姿态转换,0费9甲也没多大的意义.
3.化体为空
一费,获得7点格挡.退出当前姿态.
前面"平静"卡太多,没有退出姿态卡的时候,可选的备胎.跟"冥想"的相性不好.
4.化智为空
一费,退出当前姿态.抽两张牌.
升级后抽三张.
"冥想"的好基友,关键卡.
5.圣洁
一费.获得8点格挡.如果你打出的上一张牌是技能牌,抽1张牌.
升级后11点格挡.
很容易触发,过1牌太少.
但是观者的过牌很宝贵,可能有时候不得不拿一张过渡.
6.天眼.
一费.获得7点格挡."预见"3.
升级后9格挡,"预见"4.
"预见"是新词条,效果就是机器人的"重编程",弃掉抽牌堆顶部的卡.
大卡组慢启动时,可以拿的卡,加护甲很实在.
7.护身.
两费."保留".获得15点格挡.
升级后20格挡.
"保留"是新词条,有该词条的卡,回合结束时会留在手牌.
"保留"体系的两张护甲卡之一,另一张是"坚韧".
"护身"启动更快,针对心脏;"坚韧"后劲更足,针对时光.
8.清醒头脑.
一费.进入"平静".消耗.
升级后零费.
1卡加2费,基本模型卡.
建议在卡组过滤功能强大的时候再拿.
9.渐强.
一费."保留".进入"愤怒".消耗.
升级后0费.
辣鸡.
10.五体投地.
零费.获得2层"真言".获得1层易伤.在你的抽牌堆中加入一张"洞见".
升级后获得3层"真言".
"真言"是新词条,是一个当场战斗累积的BUFF.当你获得总计10层"真言"后,进入"神格"状态.
"神格"是三种姿态之一.
进入该姿态时,获得3点费用.
进入该姿态后,来自卡牌的攻击造成3倍伤害.
在下回合开始时,自动离开"神格"姿态.
"洞见"是衍生卡.
零费."保留".抽两张卡.消耗.
升级后抽三张.
回到"五体投地"这张卡,整体来看,这是一张类白P卡,对循环的影响类似于"逃脱计划".
但是可能卡节奏.需要卡组本身有良好的滤牌体系.
一层易伤还是挺**的,还是需要滤牌体系来控制上手.
用"真言"来获得"神格",就很不靠谱,但是"神格"本身足够强大,具体得失自己权衡.
11.他山之石.
零费.可以攻玉.另外还可以从3张攻击牌中选择1张加入你的手牌.
这些攻击牌可以是任何颜色,也就说是说,包括战士,猎手,机器人的职业卡,以及无色卡.
消耗.
升级后,获得的攻击牌是升级的.
需要注意的是,跟"发现"不同,获得的攻击卡在当回合也是原费用.
本身是一张不靠谱的卡,但是"观者"自己的攻击卡是一张比一张菜.
所以有时候必须补输出的话,可以拿一张玩玩.
12.内心平静.
一费.进入"平静".结束你的回合.
升级后零费.
打出后自动回合结束,很卡,很菜.
13.冥想
一费.消耗至多2张牌.进入"平静".
升级后消耗至多3张.
需要注意的是,打出该卡后,一定会进入"平静"姿态.
但是消耗几张卡,是自己决定的,甚至可以一张也不消耗.
这张卡设计出来,是给那帮菜鸡老外用的,没玩过弃牌贼无限机,让他们见见世面.
14.取胜之道.
一费.抽一张牌,该牌在当回合的耗能变为0.消耗.
升级后零费.
同上.
15.坚韧.
一费."保留".获得5点格挡.每当这张牌被"保留"时,将其格挡增加2点.
升级后,初始格挡提升到7,"保留"后增加量提升到3.
"保留"体系的两张护甲之一.应对长时间BOSS战.
16.复仇
一费.如果你的生命值低于上个回合.进入"愤怒".
升级后零费.
辣鸡中的战斗鸡.