晕眩是《元气骑士》中的五种DEBUFF之一,带有强制的控制效果,可以把敌人强制定在原地,而且暴击可以叠加时长,下边就给大家带来元气骑士晕眩属性详解,大家可以来看一看。
元气骑士晕眩属性详解
★对小怪:2s
★对非狂暴boss:1s
★对狂暴boss:0.4
★其他特性:
①眩晕可以强制怪物静止在原地不动(打断逮虾户),而冰冻不能
②晕眩时长可叠加:假设玩家的一次暴击使怪物眩晕,那么在眩晕持续时间内产生的后续暴击会重置眩晕解除的倒计时。这意味着"眩晕"存在无限连控的理论可能性
晕眩是《元气骑士》中的五种DEBUFF之一,带有强制的控制效果,可以把敌人强制定在原地,而且暴击可以叠加时长,下边就给大家带来元气骑士晕眩属性详解,大家可以来看一看。
元气骑士晕眩属性详解
★对小怪:2s
★对非狂暴boss:1s
★对狂暴boss:0.4
★其他特性:
①眩晕可以强制怪物静止在原地不动(打断逮虾户),而冰冻不能
②晕眩时长可叠加:假设玩家的一次暴击使怪物眩晕,那么在眩晕持续时间内产生的后续暴击会重置眩晕解除的倒计时。这意味着"眩晕"存在无限连控的理论可能性