《迸发》是一款机甲题材的魂类游戏,在游戏中有许多的小知识与小技巧可以学习,能够让玩家的游戏体验上一个台阶,来看看"冬月映雪JEWEL"整理并分享的《迸发》游戏小知识及游戏技巧汇总吧。
《迸发》游戏小知识及游戏技巧汇总:
1、游戏中有的地方有场景伤害,比如毒池和易燃的瓦斯气体,虽然毒池的效果不大,但是充分利用好瓦斯的话会有很大收益;
2、在打老三Big Sister 1/3的时候,当进入二阶段后,要是你依然站在一阶段的那个台子上,你会被电疗直到死亡或是到达二阶段所在区域;
3、元素伤害,目前所知道的有两种元素伤害,电和火,冰不知道算不算,而元素伤害是能使大部分敌人持续掉血的;
4、你缺碎片吗?却材料吗?那么管理层是你的理想去处,不过记得去之前记得带上增加科技碎片获得量的植入物,那样收益更多;;
5、当你身上的科技碎片足够升一级的时候,系统会给你补充1/3的治疗植入物使用次数,并且回满体力和能量;
6、推荐使用dlc冰与火武器包的火武器,别看数值不怎么样,一是攻速比同种类武器要快,二是其元素伤害爆炸,特别适合莽的玩家使用比如我;
7、觉得实验室地图的那个挖掘机很难打,因为有毒池恶心着你?穿上那个什么液化的腿部装甲吧,免疫毒池伤害,安心干挖掘机;
8、全流程中唯一一个可以同时拿1.0和2.0版本的boss武器是MG Judge,2.0从保安队长处获得,1.0从理事会层去往Nucleus地图的电梯前的小兵处获得;
9、改造人小怪会复活,但是复活后是自己持续掉血的状态,不过还是老老实实打死吧,因为掉血速度太慢了;
10、最早可以刷到4+5*(n-1)(n为周目数)级的武器升级材料是刷穿着染血普罗米修斯套装的小怪,每次切掉右手即可会安全屋刷新他,但是这个过程很麻烦,因为路上小怪太多非常恶心人,所以不建议在这里刷;
11、想要一周目收集齐染血普罗米修斯套吗?方法就是找到这个小怪后先切掉想要的部位,然后等它复活后被它打死,反复刷直到刷齐即可;
12、管道区域里的那些有机械臂的无人机,打爆后记得打一下它们掉下来的箱子,说不定有惊喜;
13、染血的普罗米修斯小怪会处决你,伤害巨高,但是他出处决动作的时候会有慢镜头,所以记得闪避或格挡;
14、dlc火武器的伤害由物理伤害和火伤害共同组成,开启伤害数值显示后会看到还有一个橘红色的伤害数值。而这种伤害只有火武器才有的,本体中的武器仅算元素伤害。具体可以通过对比本体第一关地下通道有个毒池里捡到的冒着火的单手重武器和dlc火武器的同类武器对小怪的伤害数值显示得出结论;
15、当你被堵墙角围殴时,向前奔跑之后跳跃即可摆脱困境;
16、无人机的伤害和冲击力与你的武器种类和伤害数值有关;
17、特殊防反造成的伤害与你的武器伤害数值有关;
18、冰与火dlc里的冰武器除了在持有的时候增加10%生命值外,它的冲击力似乎比同类型的武器要高一些;
19、每种武器的打击音效不都是一样的,终结时最后一击的音效也是,可以对比下百夫长和冰剑。从这一点来说这个游戏的细节还是很到位且很有趣的;
20、一周目中有两个成就是冲突的,即太阳眼镜和管道女支线,太阳眼镜的获得方法是第一次遇到管道女的时候不给钱,之后初进研发部的时候在其房间内获得,但是只要在打Firebug之前不给她的话,打过boss后她的支线就终结了。管道女支线是三次给钱都给她,在她的房间能找到武器均衡器,但不知道拿了会不会对后续支线有影响就先建议不拿,等打过了保安队长再回到生产中心的安全屋,在屋外可获得均衡器;
21、防御可以挡掉几乎所有物理攻击,但是消耗体力较多;特殊防反只能躲避横扫攻击,但消耗体力少,收益大;
22、游戏为了防止你在与npc对话的过程中不小心或故意按了攻击键打到npc,在出攻击动作的时候沃伦会自动背对npc;
23、在刷材料和钱的时候没有植入物了,但又不想因为坐医疗椅而重置了科技碎片奖励乘数怎么办?去制造机那里,在当前任务状态栏处查看升级至下一级需要多少碎片,然后在制造机处把碎片存到身上剩下的碎片数接近升级所需的碎片量的临界值,比如现在升到下一级需要90000,那么就往制造机里存钱存到身上剩89000,那么再出去打个怪,然后系统就会因为你身上的碎片数达到了升级需求而增加你的治疗植入物使用次数。用这个方法你可以把植入物刷到满,然后再继续出去浪;
24、太阳眼镜等同于所有的全套装备的头盔,即你身上穿的是某一套套装,但是头部装备是太阳眼镜的话也是会有套装效果的,但是某些头盔的单体部位效果则不会附加在太阳眼镜上;
25、当你使用黑维格的翠鸟时,用跳跃攻击的话,沃伦的动作是不同于其他棍的攻击动作的,却是跟黑维格boss的动作一样的,虽然并没什么鬼用;
26、不是所有同类型武器的蓄力攻击动作都是相同的,连招也不是完全一样的。例如本体中的单手重武器R1/左键蓄力攻击是两连击,而冰与火dlc和游乐园里获得的武器确实架着武器向前推击,这些细小的差别有时候会稍微影响战斗的,不过也挺好玩的;
27、当沃伦进入自由落体的时候进行攻击,单手重武器和棍会向地面戳击,爪是右手向地面砸,剑和双持重武器是向地面砍;
28、黑维格的翠鸟有着这个游戏里最长距离的跳跃攻击,所以建议中远距离使用,近距离特别容易戳空;
29、有一些高度如果直接下去的话会伤血,但是你若是以前跳跃再掉下去的话则不会;
30、不要太依赖于辅助核植入物,因为最后你会发现自己有差不多七分之一的栏位是辅助核,目前正在戒核中,成功地从四个减到两个,今后继续减,减到零个为止;
31、锁定肢体后,背踢攻击;如果能一下打死怪会直接掉落其的锁定肢体部件(特别是没能量时不用处决就能得到部件的好方法);前期打保安套装就不必烦恼因能量问题而无法处决拿保安套装(想办法打到没血再来个背踢东西就到手了)。但背踢攻击对于BOSS级别断肢体无效,2.0武器只能处决获得(实测);
32、关于似乎是全游戏里唯一一个SNS解除抑制器v.3的位置,在研发部顶层,由通道出来后到达有一次性医疗站的那层,别急着左走,往右下方看即是此植入物;
33、千万不要在研发部的地区内攻击艾里克或是Maddy,否则重新读图的时候这两个角色会消失,支线就断了;
34、游戏里有一个地方集中了三个V5的植入物,分别是两个V5血量上限和一个V5治疗植入物,位置在打完保安队长拿到骨骼后,开启第一个验证的门,右转,看到有一排类似机箱的地方,越过栏杆跳下去,自由探索吧。玩了那么久第一次发现这里居然还有个隐藏空间;
35、如果你仔细听过大部分的录音和npc的对话,你就会发现最终boss的台词就源自于这些录音和对话内容;
36、游戏中有不少双爪怪,当他跑步冲向你的时候,若自己的滑铲攻击(先奔跑+攻击)的前进轨迹在对方的奔跑路线上,对方会受到滑铲伤害,还会把对方绊倒,很有趣的招式;
37、觉得最后一关的boss一阶段攻击范围广很恶心?那就格挡吧!所有近战型的招式均可格挡,而且只要格挡住了,若是boss的招式此时是连招,那么他就不会再出下一招了;
38、通常来说想获得双持类武器(棍、爪、双持重武器)或者其碎片时,切左右手均可,但是在boss战的时候,若想获得其武器必须切右手,切左手是无效的;
39、你不能在dlc里做本体的成就,比如你不能在dlc里做"用boss武器杀死boss"的成就。不过制造出dlc所有装备则不限区域;
40、若是你足够贪心的话,在打游乐园机器人的时候就锁定胸部打,终结后必定会掉一个废弃的金属堆,甚至两个,不过这样的话它的能量核就不会再掉落到地上了。顺便一提机器人的能量核,掉落地上后若是手动打爆的话也会掉落废弃金属堆,而引诱它自爆则不会掉落;
41、当你锁定敌人的部位攻击时,不同部位的攻击方式是不同的,格挡反击的动作也是不同的。因此注意一下连招的使用以免出错招造成失误,而且弹反流的玩家更要注意不同反击动作速度上的差异。曾经试过因为反击速度太慢被弄死;
42、进入研发部地图后,会遇到新的敌人--穿着生化精英套Elite Hazard的敌人,若是你想速战速决的话就把攻击部位锁定在胸甲上,要是看到他背后有罐子的话伺机绕后打罐子能秒了他,不过注意罐子爆炸离得太近也是有伤害的。如果胸部没有罐子那就正常打吧;
43、目前自己总结出的关于PAX击中腿部使其倒地的判定是它腿部正前方有个装甲板,这个装甲板打掉后在它单腿立着的时候受到攻击才会倒地,否则即使黄条打满了也不会倒地的。而打掉装甲板后,它再次起身后,即使黄条不打满也可以倒地;
44、当保安架着棍进行防御的时候,他是不能格挡:1、你的格挡反击;2、使用重型武器的跳跃攻击;
45、其实最方便刷(5n-1)(n为周目数)的升级材料是在拿到队长外骨骼,回到研发部解锁了纳米棍的展柜后,展柜旁边会多出一个拿着缩水mg judge的保安队员,往死里刷就对了。管理层更倾向于刷残片;
46、想知道纳米类武器的骨架是怎么样的吗?那就看它在灯光下的投影吧;
47、在管理层的时候,注意自爆无人机,通常情况下它会给敌兵加个攻击力增强的buff,使其造成的伤害是原来的2.5-3倍左右,特别恶心。而且当你击杀了它附近的人后它马上就会自爆;
48、所有精英怪都是一口气把体力用完的,别看它耍得虎虎生威,其实打完之后会有段真空期(回体力时间),那你就可以无伤按着它打。最好是事先计算一下他一套打完收招至出招一套时的中间真空期。(我是把体力打剩一点点,直接闪开。就是说ai打完一套,你再上去再打然后感觉他要出招的时候,闪开就对了。);
49、仔细观察后你会发现在可拾取物品的那个三角锥周围有一段旋转的小字,上面写的是"This item is the property of creo."即"此物品为Creo的财产",蛮有趣的;
50、【钱滚钱遗产税】;
角色死亡后玩家须在计时器(2分30秒)结束前捡回魂,期间杀一个怪能给计时器+20s,捡回魂时若计时器剩余时间够长则捡回的魂有一个倍数加成;
简单的说就是,捡魂路上杀敌越快越多则捡回的魂越多;
计时器涨到5min+时捡回1.5倍魂;
10w魂捡回来就是15w,再捡回来就是22.5w,每一次1.5倍;
指数型增长,1w到100w需14趟,100w到1000w需8趟;
可用于任一周目任何地点任意路径,个人推荐第一张地图,厂房的怪脆且密集,堆体力穿轻甲或者名爵保安套;
补充说明:
经过测试,带着几万碎片去刷第一关,从工厂入口刷到上楼楼梯,然后回头毒死在毒池里;
每趟需要打大约2分钟左右。能把拾取时间刷到6分多钟。大概倍率是1.5倍。咱是拿9,999,999拾取后获得14,999,999这样估算的,一千万变成一千五百万;
一千万是分界点,遗失的碎片超过千万你再刷时间去拾取,碎片就只会原数量返还不会再倍增下去了。所以可以把碎片拿去升级后带着九百多万然后去刷一趟,2分钟500万这还是做得来的;
基本上一周目可以这么刷那么不到一小时事件把自己弄到200+级,以后不用刷碎片只需刷素材就行了;
51、关于插槽的数量;
每周目能获得两个外骨骼,打大妹前房间获得一个,打完保安队长回安全室获得一个;
一周目时每个外骨骼+4插槽,多周目时每个外骨骼+3插槽;
也就是一周目时8+4+4=16,二周目16+3+3=22,以此类推;
貌似最多的时候是四周目,8+4+4+3*(3+3)=34个;
现在的插槽上限是36了;
52、注意!在打保安的时候,他架着棍格挡,即使你之前用了格挡反击将他打倒在地,此时他依旧是格挡状态,不要手贱去想着趁机偷伤害。不得不吐槽下这个判定真的很迷;
53、特殊防反的妙用。特殊防反存在的意义并不只是靠反击打出伤害,它还能打断许多攻击动作,即使这并不会造成什么伤害。特殊防反有两种判定,一个是打断招式的判定,一个是前者+伤害判定。打断招式有着与打出伤害同等的意义,因为它能救你于困境。打断招式的判定范围非常广,基本上是你看到敌人起手了就可以给他来一拳/一脚,不论这招你用格挡能不能挡住甚至是完美格挡,你只要打到敌人,这个招式就会中断且使对方出现大硬直。接下来我会补充说明这个硬直是否与武器冲击力和自身稳定性有关;
54、五周目开始后,你可以继续升级之前的装备至20级,而已经到达20级的则无法继续升级了。武器所需的升级材料可以继续通过切手获得,而装备的升级材料就不能再通过切对应部位获得了,所以想着五周目升级装备的玩家记得在四周目的时候准备好充足的材料;
55、五周目开始后,植入物栏从上周目的最高植入物改造栏数量的最后六个开始隐藏,但是其效果依然还在,不可更改,直到后面捡了新的外骨骼后才能更改对应的植入物,所以记得进入下周目后,最好把这六个改造栏装上自己必用的,比如血药之类的,免得想切换植入物时发现无法切换造成尴尬;
56、注意观察敌人的稳定性条。当你连续多次将其稳定性条打空后,他的稳定性条会变成红色闪烁着,这个时候敌人的稳定性是无敌的,你无法继续通过攻击破坏其稳定性(完美格挡除外)。这个时候只能等待他的稳定性条恢复正常才能继续打出硬直,尽量不要硬刚,因为此时对方是霸体,把你连到死是很轻松的;
57、新dlc里有一个纳米套,套装效果是在完美格挡的时候能减少格挡的体力消耗并且有一个爆炸且能击退对方的效果,经测试伤害值与当前所持武器的伤害有关。走完美格挡流的玩家一定要试试这个套装哈,特别令人上瘾的;
58、这一点比较冷门,就是完美格挡的判定也跟玩家与敌人间的距离有关,有时候过隔得太远即使按照完美格挡的时机进行格挡也是没有效果的。这一点还同理于纳米套爆炸产生的伤害数值;
59、当你把纳米结晶怪打散后,有大概两秒的恢复时间。当它在进行恢复过程这个动画时,若你用高冲击武器再次将其打散后,它的恢复时间是不会重置的,时间到了它依旧会出招。所以要注意计算时间,不要想着靠连续打散把它连到死,这是不可能的;
60、西部dlc中似乎唯一能降低boss战难度的场景是斗牛场,即吹号后有两个双爪兵从一个门里冲出来的场景,你每击杀一个双爪兵,boss身上的护甲就会随机少一个;
61、人形敌人所有冲刺招式都可以用滑铲打断并打出巨量伤害。