《迸发》中的弹反系统是相当重要的战斗系统之一。通过弹反能够大大增强玩家的战斗水平。来看看"冬月映雪JEWEL"分享的《迸发》弹反判定机制介绍吧。
《迸发》弹反判定机制介绍:
这个游戏的武器分为五种;
我自己再将它们分为三个等级:轻型、中型、重型;
轻型为爪,中型为棍和单手武器,重型为单手和双手重武器;
弹反判定的要求由重至轻逐渐严格;
举例,我用爪去弹反重型武器就非常困难;
大部分时间顶多是格挡而已,而且耗费大量的体力;
但是反过来我用重型武器弹反爪则是非常简单的,消化体力少。
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《迸发》弹反判定机制介绍:
这个游戏的武器分为五种;
我自己再将它们分为三个等级:轻型、中型、重型;
轻型为爪,中型为棍和单手武器,重型为单手和双手重武器;
弹反判定的要求由重至轻逐渐严格;
举例,我用爪去弹反重型武器就非常困难;
大部分时间顶多是格挡而已,而且耗费大量的体力;
但是反过来我用重型武器弹反爪则是非常简单的,消化体力少。