《妖怪手表3》中玩家可以自己搭配出许多种玩法和套路来,回避流这个套路听上去不错,但是实际到底能不能有所作用呢,下面小编就为大家带来一篇"塑钢卡斯"分享的回避流可行性分析,希望对各位有所帮助。
回避流可行性分析
作者用3个妖怪的技能组合进行了测试,结果惨淡,BOSS战时效果一般。
第一个妖怪是放屁小子,他的特性效果是"敌方全体的攻击命中率降低"。
第二个妖怪是卡帕,他化魂后的效果是"移动待机时 更容易躲避敌人的攻击"。
第三个妖怪是地缚猫刘备,他的特性是"容易回避敌人的攻击"。
在测试中,楼主让地缚猫刘备带上10级卡帕魂,把放屁小子放在后排。
让地缚猫刘备不停移动(触发移动待机增加回避率的效果),然后让地缚猫刘备去打赤鬼和黑鬼。
然而经过测试发现,在BOSS战中,尽管有3种增加回避率的效果的加持,地缚猫刘备的回避率大概只有20%。
所以楼主认为,"容易回避敌人攻击"和"敌人攻击命中率下降",其中的攻击很可能特指"物理攻击"。
也就是说,"容易回避敌人攻击"的效果是不能影响妖术攻击、必杀技攻击、附身攻击、BOSS特殊攻击的命中率高低的。
于是地缚猫刘备在赤鬼、黑鬼BOSS战中,回避率确实不高。另外,回避率和命中率,很可能跟妖怪速度属性挂钩,楼主猜测其具体影响应该跟攻击方和被攻击方的速度差有关。
不过更详细的测试作者不打算去做了,因为通过本次测试已经发现,回避流在妖怪手表3中并不给力,不值得研究。