《魔塔猎人》是一款非常有趣的游戏,它有很多的优点,今天小编就给大家带来玩家"love_maker"分享的游戏优点评测,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。
游戏优点评测
1、 不得不说这个游戏在这1年中进步不小,特别是打击感、手感方面和最初的版本简直判若两个游戏,如果最开始的手感勉强打个5分的话,现在打8分是没有问题的。
2、这个游戏虽然在流程框架上参考了死亡细胞,但是经过这么多版本的修改,已经做出了属于自己的特色,它的芯片系统到后期你会发现你只需要装功能性芯片就可以了,多周目之后你的能力将会很爆炸、极限刷BOSS也是可以做的事情,不少有意思的设计是独特的。
3、主武器只能装1把,但是却实现了更丰富的连招,在大多数类银河城或者Roguelike游戏中是没有轻重组合连击的,更不会给你弄搓招武器技,这个游戏很多时候能给人老派的感觉,特别双刀武器KKK的最后那一下"重击入肉2段下砸,混合轻微的顿挫感,然后敌人被爆开"--这感觉真的爽翻了,我会不停的用这招,有种上瘾的感觉。正式版更新了日本刀,这武器手感也相当霸道,但是有点过于爽快,反而少了些挑战感。
4、优化:这个游戏早期版本的优化是比较糟糕的,游戏过程中会经常有卡顿,但是正式版几乎已经感觉不到了,整体都非常流畅,我的机器配置是没有变的,所以开发者是真的很认真的做了优化。
5、变装系统:这一点是显著的超过了死亡细胞和血污,死亡细胞只能改改衣服颜色,血污也是只能变衣服颜色和发型,但是这个游戏的衣服是完全替换的,可以有多达7套衣服可以换装,还有7个发型都是可以改变颜色的。
6、有意思的结局剧情:那段打脸剧情挺有意思的,表情图喷了。另外更是暗示(明示)了未来作品的走向。
7、有意思的女主:并不单纯漂亮,我是感觉这个角色挺有个性的,其中一个表情图很喷,如果今后还有其他作品,希望作者能继续加入这个角色。