《幽灵行动:断点》这款游戏已经正式发售有一段时间了,许多玩家都已经通关了这款游戏并处于刷刷刷的阶段。也有玩家在探讨游戏的剧情,感兴趣的小伙伴就来看看"HK416"的这篇《幽灵行动:断点》剧情上的短板分享吧。
《幽灵行动:断点》剧情上的短板分享:
断点的往事回顾中,对于沃克的刻画过于平铺直叙,没有转变过程,在中东的时候,沃克就是一个会殴打战俘,枪杀高官草包儿子的莽夫,而背景介绍中,沃克是幽灵的指挥官之一,试问这样的性格,如何在本就是精英云集的海豹中脱颖而出成为幽灵并且当上指挥官的?沃克可是一个战争英雄,是他的属下被政府抛弃后才黑化的,这一点没有很好的展现,且过场动画中多次提到幽灵将沃克视为楷模,可沃克的所作所为让这个说法苍白无力。
对比之下,荒野中的女上司鲍曼这个人物刻画的就更为合理,她一开始是不认可幽灵一些出格行为的,甚至在审讯中也只是威胁一下毒贩,然而随着对噩梦和CIA高层那些脏事丑事的逐步揭露,鲍曼开始潜移默化的变的偏激,手段逐渐狠辣,在审问女医生的那个任务中,所谓的为医生治疗枪伤,其中未必没有让她吃点苦头的意思,一直到听到桑多瓦的录音,明白了他冒着暴露自己的危险也要让CIA将噩梦作为威胁之后,鲍曼已经彻底释放自我了,面对噩梦一边**,一边搬出CIA高层强压她的时候,鲍曼大姐毫不犹豫的开枪将其射杀,为此身陷囹吾也在所不惜,这样的转变才叫水到渠成,相信最后看到这个结局的玩家无不拍手称快。
荒野的剧情,个人认为比电影《边境杀手》系列更为精彩,其中抨击了美国的政治、司法制度,为了利益,没有底线,视同袍的牺牲于无物,甚至可以毫不犹豫的与噩梦这样的货色做交易,最终导致无法根除毒贩,不能掐断恐怖分子的资金来源,从而为自己制造一个死循环;相比之下,断点的剧情过于简单,之前看到的一个帖子说的很贴切,断点更像简化版的《勇闯夺命岛》,罚叔扮演的沃克中校也比不上艾德哈里斯饰演的汉默准将,这不得不说是一个遗憾。