《数码宝贝物语 网路侦探骇客追忆》瓦尔德兽传说中天空的守护者,在数码世界创世时便存在的古代种数码兽。那么他的属性如何呢,贴吧的"荷灯花落"给出了自己的见解,大家一起来看看吧。
必杀技:
极光波动:对敌方全体发动威力80的光属性魔法攻击。必定命中。解除对自身的状态异常不利效果。
战斗位置:特种辅助/高速法坦/特异奶妈/打压闪避/PVP毒瘤/锁血挂
综合强度:T1~T3
PVP强度:T0
上手难度:一般
解析:
单纯看基础属性,瓦尔德兽的基础属性非常奇怪。其速度与血量很高,甚至达到了速攻型物理输出的标准,但再观察其余属性,可以确定瓦尔德兽确实是一个魔法系数码兽。一般的魔法系数码兽要么是智力型(蓝量、智力与速度很高,但血量、物攻与物防特别低)要么是魔防型(蓝量与智力优秀,血量与物防接近第二优势项的标准线,速度与物攻低下),而瓦尔德兽就像是融合了两种类型数码兽的不同优点一样,速度与血量都很出色,而两种类型数码兽的共同优点--蓝量与智力却没有太高,处于优势到标准之间,可以确定瓦尔德兽的输出能力非常低,智力倾向于防守性能。再看必杀技,瓦尔德兽的必杀技伤害量非常低,完全不适合作为输出,但因为有必中的特性和解除自身异常状态的效果,在实战中可以承担一些补刀任务。了解基础属性和必杀技的优劣势后,就能确定瓦尔德兽的作战风格了。瓦尔德兽是一个很有特点的奶妈类辅助,同时拥有爆速辅助的速度、奶妈类辅助的魔抗、法坦的血量,虽然魔抗差了点意思,但速度和血量上的优势就把这点补足了,这让瓦尔德兽具备多种培养方向,虽然每一种培养方向的最终都是本职工作只达到合格的标准,但在侧面拥有的特性给瓦尔德兽的综合性能加分了很多。
而瓦尔德兽最大的优势,在于它的被动。减少10%被克制时所受的伤害,并将所受伤害的10%转化为蓝量,大家可能不知道这10%是什么概念,简单举个例子:假设我方有瓦尔德兽在场,我方一名队员在被克制的情况下受到了2000点伤害而死亡,可这名队员在死亡时会恢复高达200点的蓝量!要知道,一次群体复活需要60耗蓝,一次群体回血需要40耗蓝,而一只究极体数码兽的普通必杀技只需要20耗蓝。为死亡的队员进行复活+回血,往往意味着很快就会降蓝量储备消耗殆尽,可如果队伍中有瓦尔德兽,且我方队员被克制的情况下,我方队员甚至不需要主动回蓝,对方就会通过对我方输出的方式为我方送来大量的蓝量储备,这一点优势在PVP中尤为明显--你靠克制打我的时候,相当于白送给我蓝,用这些蓝我可以无限复活回血;你刻意避开克制打我的时候,相当于你自己放弃克制优势,而我则可以靠我克制你的优势开心的揍你。这种情况在双方蓝量空虚的时候是最明显的,在双方蓝量消耗殆尽时,双方都会对可以克制的对手作战单位使用吸蓝技能(造成伤害,并吸收10%的蓝量),只有攻击可以克制的数码兽才可以有足够的回蓝效益,而攻击没有克制甚至反而被克制的数码兽,不仅吸蓝效率特别低,还很有可能吸不到任何蓝,这种情况下往往是谁在克制上优势越大,谁的胜率就越高。可如果我方有瓦尔德兽在场,对手就会陷入极端尴尬--如果对手对我方被克制单位使用吸蓝,虽然对手可以吸到大量的蓝,可我方数码兽也因为瓦尔德兽的被动原因,回复到和对手吸收掉的等量的蓝!无异于对手在白白给我方送蓝;而如果对手挑对我方没有克制的单位使用吸蓝,他的吸蓝效率会极低,很难起身进攻,我方却可以照常吸蓝,快速重进战斗状态,对敌方实施猛烈打击,在这种情况下,不论我方在克制上是优势还是劣势,只要我方瓦尔德兽不死,我方就稳操胜券。常规PVP中对战局影响最大的就是蓝量储备,瓦尔德兽的被动带动的大量回蓝,无疑是对整个PVP环境的一大冲击甚至是毒瘤,甚至,因其回蓝效益支撑所打出的一套无限复活回血,被恶心到的玩家称为--"锁血挂"。在面对瓦尔德兽时,往往拥有自知之明知道自己和瓦尔德兽耗不起的玩家,为了节省宝贵的时间,会直接选择投降。包括作为鸟系数码兽厨的楼主也是,宁愿被三只光撒按在地上摩擦,也不愿意碰到一只瓦尔德兽被恶心到怀疑人生。
在单机中,瓦尔德兽可以培养成爆速辅助,实战中可以拥有其他爆速辅助不具备的魔抗与解除自身增益的效果,被动还可以为被克制的队员提供很可观的回蓝(不过一般很少有人会打克制上的逆风局,这一点优势在单机中被严重淡化);而在PVP中,就培养成一个堆智力的奶妈,单单靠自己一只,就可以在对战中凭借速度和血量带给瓦尔德兽的远高于其他奶妈的前期生存能力让对手陷入窘境,其被动又能为队伍后期发展带来非常大的保障--虽然你一招把我打死了,可我蓝条满了,用这些蓝我能出一次复活,还能奶两下把血条拉满,还能再出个必杀技揍你一顿。虽然基础属性上没有单一项的极限优势,却拥有多方面发展的特殊优势;虽然作为奶妈的奶量少了一点点,被动却给全队带来了比回血更有效的生存能力。凭借如此出众的生存性能,瓦尔德兽在PVP中坐稳了T0的位子。
*虽然瓦尔德兽因特殊的属性分配原因,综合性能比较好,但这样的属性分配方式其实弊大于利。单机方面,虽然高速法坦是一个不错的卖点,但一般的奶妈类辅助都可以担任这个位置,只是血量没有瓦尔德兽这么高,且瓦尔德兽本身不具备任何一项特别优秀的极限属性,被动在单机中几乎没有实用价值,在单机中的表现并不那么理想。对于常规的以各自的极限属性展开优势迎战强敌的阵容来说,瓦尔德兽在此阵容中的强度仅有T3水准;对于综合性能优秀,以整体较少缺陷为主打特色的阵容来说,瓦尔德兽可以有T1的水准。PVP方面,虽然瓦尔德兽因血量原因,前期生存能力强,被动也为队伍后期谋得了巨大的生存能力,稳稳坐在了T0的宝座上,可也正是因为这奇怪的属性分配,导致瓦尔德兽自身与被动特性不相配。具体解释是,虽然血量为瓦尔德兽带来了一定的前期生存能力,可对于魔法系来说,血量上限太高不是什么好事,因为血量上限越高,单次回血可以恢复血量的百分比就越低,而且瓦尔德兽的智力并没有多高,直接导致瓦尔德兽的奶量不足,从这一点角度考虑,瓦尔德兽属性上的劣势更大。不过也幸亏如此,没有让瓦尔德兽在PVP中成为无解的存在,如果瓦尔德兽按照正常的属性分配方式增长属性,它的满级智力属性会是277,满级血量属性会是1780,血量不多不少正好迎合自身被动,奶量与输出能力也都会非常强,如果真的这样分配,瓦尔德兽会在PVP中成为比现在更加棘手的存在。
主要培养方向:
单机中养成爆速辅助
PVP中养成奶妈类辅助
常规玩法:
在单机中与普通的爆速辅助除了魔抗高一些以外没什么太大区别,只是因为被动的原因,可以带着瓦尔德兽挑战一下在被克制的情况下不使用道具取胜。
PVP玩法:
携带瓦尔德兽时,队伍配置应尽量让阵容中拥有不同种族,且最好将瓦尔德兽放置于后手位。因为队伍中有瓦尔德兽时,敌方对我方伤害溢出越多,我方收益越大,且我方奶量越大、速度越快、对敌方输出越高,对敌方的打压力度越大(常规战局中,输出高并不一定能获得更好的收益),因此可以以最大化输出的方式给队伍中的输出进行加点,并且队伍中可以担任奶妈、被动可以直接或间接增加奶量的魔法系数码兽越多越好。
*瓦尔德兽也很适合搭配物理系数码兽。常规PVP中,由于物理系严重缺乏回血回蓝手段,所以战术上是倾向于快节奏全力输出的,一旦全力输出也无法压制住对手的魔法系数码兽时,很容易就会被魔法系的慢节奏消耗战术一点点耗死。而当携带瓦尔德兽之后,获得了强大的回蓝能力,战术上仍然是快节奏全力输出,但在被魔法系拖到后期时仍可以借助瓦尔德兽的回蓝效果进行持续作战,为物理系数码兽提供了良好的后期发展。
阵容搭配上,因瓦尔德兽被动带来的极大效益,可以搭配任何阵容,拥有极端的泛用性。
特殊说明:
*因未知原因,瓦尔德兽的被动在场时,受到启示录兽的必杀技后也可以按正常被克制的情况下回蓝,按理说启示录兽身为自由种,对任何数码兽都没有克制关系,瓦尔德兽的被动对此不应该生效才是。但正因为有这个事实存在,所以瓦尔德兽也可以克制启示录兽。
*经过测试,包括启示录兽在内的所有自由种在使用正常的技能时,都不会触发瓦尔德兽的被动,仅启示录兽使用必杀技时会出现这个情况;除启示录兽以外的固定伤害类必杀技也会触发瓦尔德兽的被动效果,像混沌神魔兽这样的百分比减伤类也会触发瓦尔德兽的被动效果,由此可以判断,瓦尔德兽的被动回蓝对特殊类伤害均有效果。