最近《全境封锁2》这款游戏进行了一次大更新,被叫做"TU6"。在这次更新中有关于游戏内npc的相关改动。感兴趣的小伙伴可以看看"bitlilin001"分享的《全境封锁2》TU6NPC相关改动详情一览吧。
《全境封锁2》TU6NPC相关改动详情一览:
调整了:困难、挑战、英雄难度;
黑牙战猎犬和迷你坦克现在将在他们进行死亡爆炸之前发出红色闪光;
这与所有其他NPC爆炸之前的提示的方式一致;
黑牙迷你坦克现在在它的爆炸之前有一个短暂的结束;
修复了一个阻止了黑牙战猎犬的炮塔在移动时无法旋转超过某个阈值的问题;
开发者评论:这意味着战斗猎犬将能够在移动时更频繁地击中目标;
控制员死后,黑牙迷你坦克的效率降低;
机关枪旋转起来的时间大大增加;
大大降低准确性;
开启友军伤害;
从精英黑牙战争猎犬中移除了爆炸弹药,替换为三连点射;
开发者评论:战斗猎犬能造成出血,对玩家有些过了;
与玩家进行战斗时,NPC现在更具攻击性;
如果他们队伍中没有重型兵种,突击兵会为友军提供掩护;
狂热者/地下 坦克NPC,生命值 -12.5%;
地下坦克NPC的移动速度略有提高;
对坦克NPC(重型敌人)的群体控制,效果削弱;
电击持续时间减少了50%;
诱捕持续时间减少了50%;
燃烧不再吓阻或影响坦克的行为;
致盲导致坦克NPC静止不动并随意开火(开启友军伤害);
被致盲的近战坦克NPC慢慢移动到玩家最后的已知位置,但不会攻击;
混乱导致坦克NPC随机走位并随意开火(开启友军伤害);
被混乱的近战坦克NPC慢慢向玩家移动,但延迟时间相当长;
玩家机枪塔现在更有可能成为敌方NPC的目标;
如果玩家隐藏在掩体中或者没有做任何有显著威胁度的事情,则尤其如此;
炮塔的可被命中区域hitbox大小也略有增加,我们修复了一些问题,因此敌人NPC现在可以更容易地击中炮塔。