《古剑奇谭3》中的命运有很多相关的设定,很多玩家都不太清楚游戏中的设定都有什么,今天小编就给大家带来玩家"心之渊"分享的命运全相关设定介绍,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。
命运全相关设定介绍
命盘的形成
命盘位于天河中央的星宸宫和忘川的地幽宫中,传说形成于盘古死亡之时。一切生灵的命运轨迹自其诞生起就已刻在命盘之上,即便仙、神也是如此。
命与运
按照古剑世界观设定,万事皆有因果,创世因引领无数果,因此"命"为天定,如河水流向不可逆转,在结果上殊途同归。
"运"为际遇,并非早已注定,由生到死每一条轨迹却又带着相异的起起伏伏。
所谓"命"与"运",皆为"势"。势有所趋,但同样能被破去,只是条件极为苛刻。
逆天改命
万物的命都刻于命盘之上,同轮回一样是天地自然法则的一部分。
对于神而言,他人命格并非不能更改,偶尔为之,微小的变动不会对万物之序造成明显影响。但若任意妄为,使得大量命运脱轨,后果不堪设想。
由于神乃天地清气所化,自身也是天地的一部分,无法从命盘上看清自己的命运轨迹,就算侥幸看到也无法参透和改变。大多数仙人均视命盘为不可更改,认为神仙有情,天下大乱;而凡人对命盘几无所知。
轮回
轮回是天地法则的一部分,命魂自虚空产生,形成三魂七魄开始进入轮回,到魂魄之力耗尽,化为荒魂,脱出轮回。
三魂七魄中命魂主司轮回,生灵死亡之时,散去七魄,由鬼差接引往地界,喝过忘川之水,也便洗去了天、地二魂,最终只余命魂前往轮回。
魂魄入轮回井后自有天数安排,唯阎罗神力方可推断得降生之地。
若在死前生灵即缺少一部分非命魂的魂魄,虽然轮回后会有一些负面表征(如体弱多病等),但二魂七魄并不会缺失。前世所失魂魄靠近时可对今生魂魄有所助益。
脱序
若生灵命盘脱轨,则不可再入轮回,再返常道。在无尽的时光中当然存在自然脱序的轨迹,但也会因为外力的推波助澜导致这种情况。
目前已知造成脱序的外力包括:
1、魂魄之力被用于铸剑而成为剑灵,脱出轮回;
2、 命魂丢失,余下魂魄无法轮回,仅能以渡魂形式苟活,直至魂魄之力耗尽;
3、 命魂丢失,经血涂之阵强行拼合其它魂魄之力,封印解除后散为荒魂;
4、 因成魔而脱出轮回;
5、 因使用苏生之术和养魂地作用,使得魂魄未入轮回;
6、 因命格与梦魂枝作用造成非生非死状态,迟迟未入轮回,且命魂受损。