《古剑奇谭3》中有很多种族存在,分别是神、仙、人、妖、兽、灵、鬼等六大种族,很多玩家都不太清楚游戏中的种族到底怎么样,今天小编就给大家带来玩家"心之渊"分享的全种族介绍,一起来看看吧。
全种族介绍
天地不仁,以万物为刍狗。众生不过只是求存罢了,在这天地大势中沉浮。强大者毁天灭地,羸弱者奋力求存;寿长者坐观尘寰,力微者星火相传,众生自有选择与命数。
万物皆有兴衰是古剑世界观的基本法则,强如盘古也有死亡的一天,唯一脱离这一法则的是代表世界存在的衔烛之龙。
古剑奇谭种族从大类来看分为神、仙、人、魔、妖、兽、鬼、灵,其中魔并非传统生灵,龙由兽修炼而成,此处将其单列,因此本文中共分为九类。神和始祖魔处于世界力量体系的高位,胜过仙和妖。
依据两大始神,众生共分为三脉。种族无分善恶,只分立场。
一脉为衔烛之龙之子钟鼓所统御的龙族,分为应龙、角龙、蛟和虺四个等级,不可由交合繁衍,仅能通过修炼。
一脉由盘古衍化而来,进而分为神、仙、人、妖、兽、灵、鬼六大族,再根据力量强弱、形态不同等细分为不同的种族。人族在漫长的历史中更形成了不同的部族和朝代,进而又细分为庙堂、江湖和修仙门派等不同势力。
魔族较为特殊,始祖魔由神之血和盘古浊气结合,经过异变而产生,大多生存于魔域。后世自魔域复杂的大环境中又孕育了新的魔,后代魔能力不及初代强大。
神
神族为清气及源力结合所化,一代神仅三皇十神。二代神如赤水女子献、西王母等成神经历不详。仙人则分为两类,一类为太古时代伏羲的追随者,另一类为凡人飞升。目前尚未出现通过神的血脉成仙的案例。
仙
最初的仙因获得伏羲馈赠的力量得以成仙,此后仙偶有下凡,凡人得了机缘,通过自行总结修炼方法,极少数人也能够脱胎换骨,成为仙身。成仙需经三道天劫,每经一道品阶应得到晋升。
前一类代表人物为太子长琴、司幽,后一类代表人物为广成子、紫胤真人、赤霞真人。
仙亦分等级,目前已出现的包括地仙、散仙和上仙,地仙和散仙一般并无机缘到得天界。仙人若是擅入上古诸神封印之处,必受天条严惩。
人
人族分为盘古种和女娲种,以天柱倾塌之灾为分界点。
前者源自盘古清气与虚空命魂的结合,继承了始神的思察与创造之力,普遍拥有虔诚的信仰和充沛的灵力,祭司具有沟通人神的能力。但在天柱之灾中,洪水肆虐大地,各种灵力失衡,生灵大量死亡,其中包括盘古种。
后者为女娲以牵引命魂之术造就,不再如盘古种一般可相对容易获得天地间自然能量,对浊气适应能力远强于前者,灵力随着时间流逝愈加稀薄。后世修行者稍有所成,即会被普通人比之仙神,但他们拥有的法力在天柱之灾前可能不值一提。
人可通过修"本我"而为妖,也可通过修"无我"而成仙。修行圆满之前,须经三次天劫,第一劫为天雷轰顶,后两劫或许是水劫火劫,或许是情爱纠葛,一切只看天意。
妖
妖族格差极大,多由人、兽修炼"本我"而来,妖力可随血脉传递。
兽
兽族为动物,部分可修炼为妖。在古剑游戏中多作为怪和NPC出现。
灵
灵多为植物和死物,得天地山川草木精华,具备神识灵力。
鬼
鬼族由阎罗统御,为轮回往生中未通过轮回井投胎的魂魄。