《怪物猎人:世界》中各种武器的会心特殊倍率不一样,在冰原中也有所改动,很多玩家还不清楚具体的计算方式,下边就给大家带来"jack_7826"分享的怪物猎人世界各种武器异常属性会心倍率,大家可以来看一看。
各种武器异常属性会心倍率
测试结果化合衣装可以使近战武器(包括非瓶弓)的1/3几率变为100%,但同时积蓄值0.7倍补正:
可以看出游戏中异常属性会心特殊倍率分为两组
第一组:大剑、锤子、笛子、重弩,普会和真会分别1.4倍、1.6倍
第二组:除以上武器,普会和真会分别1.2倍、1.4倍
测试方法简单说下,大家可以去验证,只关注结果的就不用看下面了
− 测试过程 ...
一、测试怪物爆破初始值
经查下位自由任务骨锤龙初始爆破值为40
验证过程:
当太刀爆破属性值面板400时,测试第一刀是否能造成爆破伤害,验证结果为可以(1/3触发几率,需多次尝试)
当太刀爆破属性值面板390时,测试第一刀是否能造成爆破伤害,验证结果为不可以
确定下位自由骨锤龙初始爆破值为40(爆破属性积蓄值不随时间减少)
同理测试下位毒妖鸟爆破初始值为70
二、测试化合衣装
武器面板570,穿化合衣砍骨锤龙第一刀可以爆破
武器面板560,穿化合衣砍骨锤龙第一刀不可以爆破
假设小数部分为四舍五入
57*0.7=39.9=40,与实际相符
56*0.7=39.2=39,与实际相符
而如果倍率0.69
57*0.69=59.33,四舍五入不足40
如果费非四舍五入,是取证的话,那560面板也应该可以爆破
最终验证化合衣倍率0.7,同时小数部分四舍五入
三、测试会心倍率
武器面板580,穿化合衣砍毒妖鸟第一刀可以爆破
武器面板570,穿化合衣砍毒妖鸟第一刀不可以爆破
58*1.2=69.6
57*1.2=68.4
若为1.19
58*1.19=69.02,排除1.19
若为1.22
57*1.22=69.54,排除1.22
因此倍率为1.2或1.21
以下测试1.21与1.2
武器面板470,穿化合衣、技能属性异常会心,砍骨锤龙第一刀不可以爆破
假设倍率1.21
分三种情况
1、先计算会心四舍五入后,计算化合衣
47*1.21=56.87=57
57*0.7=39.9=40,与实际不符
2、先计算化合衣四舍五入后,计算会心
47*0.7=32.9=33
33*1.21=39.93=40,与实际不符
3、一起计算然后四舍五入
47*1.21*0.7=39.809=40,与实际不符
所以会心倍率为1.2,同理测试太刀真会心倍率1.4
五、测试会心倍率与化合衣加成先后顺序
1、还是武器面板470,穿化合衣、技能属性异常会心,砍骨锤龙第一刀不可以爆破
假设先计算化合衣
47*0.7=32.9=33,33*1.2=39.6=40,与实际不符
2、武器面板710,穿化合衣、技能真属性异常会心,砍毒妖鸟第一刀可以爆破
假设先计算会心倍率
71*1.4=99.4=99,99*0.7=69.3=69,与实际不符
假设倍率同时计算
71*1.4*0.7=69.58=70,与实际相符
最终测试结果 武器太刀 化合衣倍率0.7,会心特殊1.2倍,真会心特殊1.4倍 计算公式:(面板*化合衣装*会心倍率/10)四舍五入
对于异常弩弹测试可以看这张表