《帝国时代2:决定版》长枪兵克制关系分析

2022-05-01 18:20     百度贴吧

长枪兵是《帝国时代2:决定版》中的单位之一,长枪兵是廉价的步兵,克制各种骑兵,对战象的加成尤其高,下边就给大家带来"bow_car"分析的长枪兵克制关系,大家可以来看一看。

《帝国时代2:决定版》长枪兵克制关系分析

长枪兵克制关系分析

长枪兵(XX):

XX这个兵种相信即便是萌新也是很熟悉的,廉价的步兵,克制各种骑兵,对战象的加成尤其高。然而XX对骑兵是个什么概念呢?

如前所述,移速在这个游戏前期是非常重要的,在封建和城堡时代,XX往往会追不上骑兵,这会造成怎样的后果呢?当骑兵攻击村民的时候,XX赶去救助,骑兵转身又去骚扰其他村民。更有甚者,当XX因为赶路而队形分散时,骑兵可以迅速聚拢吃掉少量的XX然后在大部队赶来后逃走。因此,在城堡时代,XX的反骑作用往往不如骆驼。

不能反骑的XX岂不是没用了?当然不是,在封建时代,骑兵的主要目的往往是骚扰村民,而如果你能将自己的根据地有效的保护起来(参考高手围资源来防马的视频),让肉马只能骚扰到有限的农民(种田的村民是很难围住自己的),那么XX就站在这附近,让肉马不敢靠近,渡过这段时间,他们的使命也就完成了。

城堡时代,金马除了骚扰村民外,还可能要吃掉弓手,袭击攻城武器等等,而XX适时的保护则更能体现其作用。保护村民前置(尤其是起城堡)也是作用的体现

而到了帝王时代,XX完全可以簇拥在投石机、火炮、远程部队身边,从而压制重要地区。为了保住地盘,敌人必须消灭你的这些部队,而廉价却高效杀马的XX部队则是护卫军的不二选择。

关于加成问题再说两句,由于骑射手普遍拥有骑兵(骆驼、大象)属性,XX捅骑射手是很快的,然而在摸到之前往往就被射死了,就算靠近了也很容易被放风筝,所以XX虽然有海量加成,却被骑射手克制。高丽马战车虽然也是骑射手,但攻速慢,跑的慢,对XX也没加成,所以往往很难对抗海量的XX(马战车贵的要死)。另外,标枪骑兵也对XX没有加成,同样攻速慢,在极限操作的情况下完全不怕XX,但一旦操作不周就会被XX屠杀。而马穆鲁克会受到XX海量加成,虽然杀XX很快而且跑的也很快,但是自身射程非常有限,在混乱中也往往会被XX猛攻。

另:

马里XX不会那么怕骑射手,但还是很讨厌的。XX实际攻速非常慢,因此日本XX反骑的效率最高。

总结:长枪兵(xx)确实克制骑兵,但是需要结合地形、才能发挥效果,否则追不上。XX对骑射手加成很高,但是被骑射手克制。XX可以用于针对马战车和标枪骑兵。

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