爆破船是《帝国时代2:决定版》中的单位之一,爆破船自身攻击力极高,移速快,但却是一次性的,下边就给大家带来"bow_car"分享的爆破船优缺点详解,大家可以来看一看。
爆破船优缺点详解
爆破船:
爆破船是从封建时代开始可以从码头生产的船只。
爆破船自身攻击力极高,移速快,但却是一次性的。由于对船没有附加,爆破船一击不能秒掉箭船,在中期也撞不死喷火。而爆破船本身造价不低,与箭船、喷火一样都是120资源。这样一换一(还换不到)的意义在哪呢?在于爆破船的攻击是一个小范围的aoe,就是爆炸的时候会在小范围内造成强力破坏,即使被击沉也会爆炸。因此对于必须密集输出的喷火而言,爆破船是可以瞬间输出大量的伤害的。如果对方的喷火已经成型,可以偷偷攒几艘爆破船扑上去,对其造成致命打击,从而夺回制海权。然而在箭船成型时,由于箭船射程很远,爆破又很脆,因此往往会倒在冲锋的路上。而且箭船也可以提前分散,减小被突击的损失。
总体而言,爆破船是为了克制喷火而设计的,合理地运用爆破船(比如对手围住码头时偷偷存好爆破船反击)可以大量的杀伤对方的既有船只,乃至在绝境中夺回制海权。在面对箭船时,爆破船的使用需要大量的技巧,同时对方也必须有较为严重的失误。当对方的炮船开始清理沿海建筑时,也可以考虑利用爆破船去刺杀一下--但是这很难成功。
爆破船对建筑物有很高的加成,但是平时能炸到的建筑基本只有码头,而用爆破船来破坏码头实在是亏得不行,除非你确定快速清理掉敌方的码头后,能把制海权牢牢抓在手里。
城堡时代开始,爆破船可以一次性炸掉一艘运输船(撒拉逊的除外),理论上是反偷渡的利器。然而实战中却很难发挥效果,因为爆破船往往是即产即用的,或者说是有目的生产的,而对方何时偷渡极难预料,不太可能用爆破船守株待兔。另外,既然是偷渡,那必然要选择最安全的地方进行,玩家很难用船把漫长的海岸线全部守住,更别说用爆破船拦截了。
其实爆破船也可以炸到沿岸的部队,如果敌方的部队在岸边发呆,爆破船是可以一次性造成毁灭性打击的,毕竟人比船脆弱得多。
在红树林地形中,爆破船可以大显神威,对地方集群的部队大开杀戒,而且爆破船的速度比多数陆军都要快上不少,跟投石车一换一也是赚得不行。
另:
爆破船生产后默认为防御模式。中国爆破船血厚。爆破船没有火药属性。
总结:爆破船主要克制喷火,被箭船克制。非常考验玩家的技术水平