白血教堂是《噬血代码》中风景相当不错的地图,但是在该地图的设计上充满了设计师的恶意。玩家"莘英福世义松"分享了《噬血代码》中白血教堂的坑爹指数盘点,一起来看看吧。
《噬血代码》白血教堂坑爹指数盘点:
终于,那张地图来了,速通克星,跑图诛杀者,新人劝退者,雪盲真凶,路痴克星,落日者,绝望与放弃之母,白血教堂。
作为噬血代码玩家内部日婊的一张图,我个人还是很喜欢这种巴洛克式的建筑风格的,白色的色彩在光的影响下神圣无比。
但是不失为恶意的聚集地。
同种素材的大量的运用,完全没有标志性的建筑,如果没有小地图设置,这游戏的难度将直线上升,就是把迷雾森林和壁外雪原加在一起都没这个坑人。
以及这张图的怪物相比之前素质直线上升,敌人的韧性大幅增强,并且出现长柄武器的枪斧守卫,其闪现之后的突刺/天降猛男都给萌新带来不小的杀伤力,而且追踪技是无视距离的,即使你给队友放隐身,运气不好也会被一个天降猛男直接打回篝火,专治跑酷,4周目打这图的时候我专门换成诛杀女王稳步推。
两个堕鬼房间的存在也成为了无数萌新丧命的对象,特别是第二个肥婆房间的存在,地点狭小,非常容易被怪物围殴致死。
错综复杂的道路设置,主线道路甚至需要用白金之星观看旁边的缺口,让人消耗极大的精力,在击杀白狼战士之后,还需要寻找奢华钥匙与粗制钥匙,虽然说我是一遍走完100%,但是推这个地图花了我8个小时。
而且这个图有的门甚至没有开的必要,打开之后无用,甚至有害。
把怪物打下悬崖以为安全,自己跳下后发现怪物已经等候多时,一个翻滚,摔死。
这张地图就连npc都会吐槽很绕,足以看出它的恶意。
恶意指数:☆☆(我没开玩笑)
坑新指数:☆☆☆☆☆(因为上限为5)
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