《无双大蛇3》夏侯渊使用技巧分享

2022-05-01 21:40     百度贴吧

在《无双大蛇3》中玩家可以使用夏侯渊战斗,夏侯渊是魏国的一员猛将,实力很强,夏侯渊的CV是德山靖彦,下边就给大家带来"小少年裘德"分享的夏侯渊使用技巧,大家可以来学习一下。

《无双大蛇3》夏侯渊使用技巧分享

夏侯渊使用技巧分享

技型,原版神器:神使之杖,DLC神器:双蛇杖

主力技:

(以下提到的伤害若无特别说明,则为采用本帖"武器属性"搭配下的伤害)

C1+EX:C1为向后退一下并向前射出一支箭,带1段属性,EX为正前方落下箭雨。虽然箭雨发出后很快就能自由行动,不能最大发挥多段属性的优势,但即便如此依然是一个十分强大的招式,属性输出和数据输出都不错。使用中切记不要用影技或者普通神术取消动作,等C1+EX自动出完是最好的(这样子属性段数最高)。

※Ver3.0是把C5、C6作为主力技的,这里修正为C1+EX,C1+EX无论是输出还是控场都比C5、C6强,攒合体神术槽能力也一流,完爆C5、C6。

固有神术:向前射出一支箭将人往前推,然后地面往上喷出一道光束造成大量伤害。伤害较高,约1高虎。对幻灵时,会把幻灵推开,一定几率打不中。

其他强力招式:

C5:用鞭箭弓砸一下地,带1段属性,再射出螺旋箭,带5段属性。如果第1下将人打至高空,那么之后的螺旋箭无法全中,伤害会大幅缩水。伤害约0.2~0.5高虎,输出不稳定。

C6:射出一支箭,带1段属性,之后再射出螺旋箭,距离很远,带6段属性,伤害约0.5~0.6高虎。相比C5,虽然出招略微靠后一点,但范围大很多,用来清兵和攒合体神术槽效果都更好,输出也更稳定。

注:C6的第一支箭打中敌人后,敌人会陷入减速状态,如果此时后续攻击没有打中,敌人就会浮在空中极其缓慢地掉落下来。

※C5、C6是按照地面C技来算的,出招中可以接普通神术(使用后直接变成在地面上发动),但不可以接骑乘神术。C5、C6的伤害都不受到空击加成。但是,C5、C6使用中如果受到弓箭手的攻击,会立刻被射下来。(三国组很多"空中"C技都有这样的问题,无法享受到作为空中招式的"空击"的加成,却会受到"空中招式"极其容易被弓箭手干扰的负面影响)

其他值得一用的招式:

其他:

C2:将人打至空中,带1段属性,追加按三角可以使出连射,但可惜只带1段属性。

C3+EX:C3为向前射出一支箭,不带属性,按三角可以追加射击,最多连射五支箭,EX为射出一支穿云箭,带1段属性,距离非常远,但伤害很低。

武器属性:

1、勇猛,神速,伸长,煌武,冰风,炎雷,神击,天击(C1+EX主力)

2、勇猛,神速,伸长,煌武,冰风,炎雷,神击,快愈(C5、C6主力)

其他推荐:迅雷

说明:

1、勇猛,神速,伸长,煌武:标配。

2、冰风,炎雷:提高C技属性流伤害。

3、天击:使用C1+EX作为主力技时可带,提高数据流输出。

3、神击:提高固有神术伤害。

4、快愈:使用C5、C6作为主力技时需带,C5、C6为空中招式,安全隐患太大,带个回血属性(使用DLC神器时安全性大幅提升,但依然推荐带上)。使用C1+EX作为主力技时也可带,但需求不是那么高。

6、迅雷:C5、C6主力技为空中招式,在弓箭手较多的场合容易被打断,可以考虑带上。尤其C5,非常容易被打断(C6因为使用时浮空高度较高,稍微好一点)。

神器推荐:

DLC神器。

打法:

清兵:

■原版神器:

1、C1+EX。对将兼顾清兵。

2、原版神器蓄力神术。

■DLC神器:

1、先出普通神术,然后用C1+EX或者C4或者C6清兵。注意使用C1+EX清兵时,需要等确实击破杂兵后再离开场景(如果离C1EX的箭雨太远,攻击判定会消失)。

对绿皮:

1、蓄力神术(无论新旧神器)。

对将:

1、普通神术起手,C1+EX输出。夏侯渊最强的C技输出手段。使用C1+EX途中,切记不要取消(要取消的话一定要在快收招的时候取消,时机自己把握)。每次使用完C1+EX都会后退,手动往前走几步再继续出C1+EX即可。

2、普通神术起手(DLC神器无脑起手,原版神器需要中距离或者贴身起手),C5或者C6输出,两者中更加推荐C6。一发C6命中后,落地后继续出C6(可以直接继续出,也可以用影技取消C6硬直再继续出C6)。使用DLC神器时,如果周围弓箭手较多,落地后出一次普通神术再出C6(防止弓箭手干扰)。

对魔物:

1、普通神术打出硬直,C1+EX输出。细节和对将时几乎相同。每次使用完C1+EX都会后退,手动往前走几步再继续出C1+EX即可。

2、普通神术打出硬直,C5或者C6输出。对单个魔物时推荐C5,周围有较多杂兵时推荐C6。

3、固有神术。对巨人和狮鹫不错,对幻灵时可能会打空。

对群:

C1+EX控场+输出,固有神术补充伤害。使用DLC神器时可以用普通神术辅助控场加拉人,更加无脑。

其他:

1、活用合体神术。

"内讧皆惩处"测试结果:

(全战功达成,双S评价)

1、原版神器:过关时间9:07,击破数1730

武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,冰风,炎雷,神击,快愈

C6主力输出。

2、原版神器:过关时间8:13,击破数1720

武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,冰风,炎雷,神击,快愈

C1+EX主力输出。比C6向强太多了。

"激战!三国VS战国"测试结果:

(全魔物击破,双S评价)

1、原版神器:过关时间14:24,击破数3130

武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,冰风,炎雷,神击,快愈

C5/C6向打法。安全性比较成问题,无论是C5或者C6,一旦发出就出于完全无防备状态,这时候要是底下出现一个火阵是非常难躲的。

2、原版神器:过关时间14:00,击破数3257

武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,冰风,炎雷,神击,快愈

C1EX向打法(仅限对魔物使用C1EX主攻,对将时仍然使用C6主攻,对最后的超巨大魔物时,考虑到安全性和稳定性,用C5输出)。安全性较高,比C5、C6向打法好打很多。一旦脚下出现火阵,立刻使用骑乘神术跑开即可。

(2是以前打的C1+EX非完全版打法,完全版见3)

3、原版神器:过关时间12:38,击破数3500

武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,冰风,炎雷,神击,天击

无论对将还是对魔物,完全使用C1+EX输出(固有神术补充伤害)。非常轻松的战斗,快愈都不需要(虽然会被弓箭手蹭血,但完全在可接受范围内)。因为合体神术很容易攒,变相加强了清兵能力,以及固有神术的输出。

小结:

以前的打开方式有点错误,C5、C6虽然也不错,但在C1+EX面前完全是个弟弟。

推荐度:3.5星,强力角色。三国组的隐藏高手。

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