在《无双大蛇3》中玩家可以使用夏侯霸战斗,夏侯霸是夏侯渊的儿子,后来投靠蜀国,夏侯霸的CV是赤羽根健治,下边就给大家带来"小少年裘德"分享的夏侯霸使用技巧,大家可以来学习一下。
夏侯霸使用技巧分享
力型,原版神器:阿尔忒弥斯之弓箭,DLC神器:明月·阿尔忒弥斯
模组特色:
使用C1后给武器装上推进器,使用其他C技后按下三角会使出追加攻击。追加攻击为跳起后斜向下俯冲攻击,伤害一般,1段属性,用处不大。另外,C2后无法追加攻击(因为C2使用后自身浮空),C3和C5后按三角会使出EX,也无法追加(不确定是否能通过"目押"的方式追加,但因为追加攻击没有意义,不需要深究)。实际上只有C4和C6后能够追加。
主力技:
(以下提到的伤害若无特别说明,则为采用本帖"武器属性"搭配下的伤害)
C5+EX:C5为跳起后斜向下俯冲(和C1的追加攻击相同),1段属性,EX为连续旋转武器攻击,5段属性。全中伤害约0.5~0.6高虎。第5方到C5之间有明显破绽,因为自身是力型武将,不怕被打断,但遇到比较强力的力型武将,敌方如此趁此机会反击会比较麻烦,需要注意(对比较强力的力型武将时,可以用C4输出)。
固有神术:将武器架在弓上射出去,射程很远。伤害一般,约0.7高虎。但范围大,持续时间短(DPS高),比较万能的固有神术。
其他强力招式:
C3+EX:C3为反方向持武器,从武器底部喷出一道冲击波,1段属性,EX为向前小跳用武器砸地,然后斜向上飞天,在空中用武器打一下,3段属性。最后一击和冰属性冲突,如果敌人被冻在地上,那么最后一击无法打中。全中伤害约0.3~0.4高虎。虽然视觉效果是空中技,但不受到空击加成。EX浮空后,可以接普通神术、蓄力神术、固有神术,但不能接骑乘神术,使用防御取消后会瞬移到地面防御。
其他值得一用的招式:
C4:旋转武器攻击,3段属性,伤害约0.3高虎。
C6:跳到空中,地上出现一个圆,按摇杆调整位置,然后按下三角落下发动攻击,1段属性。伤害较低,范围尚可,可以用来清兵(但是不带"天击"的话无法击破杂兵)。
武器属性:
勇猛,神速,伸长,煌武,冰雷,炎风,神击,惠桃
其他推荐:天击
说明:
1、勇猛,神速,伸长,煌武:标配。
2、冰雷,炎风:提高C技属性流伤害。
3、神击:提高固有神术伤害。
4、惠桃:力型武将卖血输出用。另外,C5出招存在破绽,偶尔会被蹭血,可以带个回血属性回血。
5、天击:从提高对将对魔物输出的角度来说,天击的提升幅度很小。但如果是提高清兵能力的话,天击的作用就很明显了。
神器推荐:
DLC神器。
打法:
清兵:
1、C5+EX、C6(需要带天击)。
2、固有神术。固有神术范围很大,用来清兵效果不错(尽量在300连击以上使用,方便积攒合体神术槽)。
对绿皮:
1、蓄力神术(无论新老神器)
对将:
1、依靠霸体强行起手,或者用普通神术起手(使用原版神器时需要中远距离起手,使用DLC神器的话直接起手即可),然后出C5+EX输出。对奥丁等强力力型武将时推荐用C4输出,降低风险。连续使用C技时,推荐用防御取消衔接。(用C3+EX对将也可以,但使用EX时如果看到敌人没有被带到空中,就要立刻用防御取消落地,然后继续出招)
对魔物:
1、普通神术打硬直,C3+EX/C5+EX输出。C3+EX输出蛮高的,但对将时较难全中,对魔物则没有问题。连续使用C技时,推荐用防御取消衔接(尤其C3+EX,最后一下判定打出后立刻防御取消)。
对群:
1、普通神术控场,C5+EX输出。(带了惠桃,直接莽)
其他:
1、活用合体神术。
2、活用固有神术,清兵、对将、对魔物、对群都不错。
3、推荐获得神力之晶,用来补充无双槽。
"内讧皆惩处"测试结果:
(全战功达成,双S评价)
1、DLC神器:过关时间8:50,击破数1770
武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,冰雷,炎风,神击,天击
2、DLC神器:过关时间8:40,击破数1731
武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,冰雷,炎风,神击,惠桃
打了2把,第一把带了天击没带惠桃,用普通神术起手稳扎稳打,第二把带了惠桃,依靠力型霸体强行莽,从结果来看,没有太大的区别(严格来说,带惠桃莽的快了一点)。游戏体验方面,带惠桃打会轻松很多。
另外有一点要提的是,夏侯霸的C技清兵能力一般,蓄力神术清兵能力也一般,只能依靠固有神术,但无双槽资源又有限,一定要尽可能在300连击以上时使用固有神术,不要浪费宝贵的资源。
"激战!三国VS战国"测试结果:
(全战功达成,双S评价)
1、原版神器:过关时间13:44,击破数3604
武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,冰风,炎雷,神击,天击
C3+EX和C5+EX作为主力输出。但多个幻灵同时在场时尽量不要用C3+EX,因为出现火阵后没法直接接骑乘神术跑开,容易被烧死(对单个魔物,C3+EX还蛮好用的)。
小结:
中规中矩的角色。不强不弱,蛮稳的。
推荐度:2星,一般角色。