在《无双大蛇3》中玩家可以使用真田幸村战斗,真田幸村是真田家的武士,重视武士信义,真田幸村的CV是草尾毅,下边就给大家带来"小少年裘德"分享的真田幸村使用技巧,大家可以来学习一下。
真田幸村使用技巧分享
速型,原版神器:格莱普尼尔,DLC神器:伊莎格莱普尼尔
主力技:
(以下提到的伤害若无特别说明,则为采用本帖"武器属性"搭配下的伤害)
C4:用长枪从下往上连刺,最后小跳并挥枪扫一下,这招存在被受身的情况,推荐带冰稳定命中,同时配合雷增加输出。7段属性,数据流伤害和属性流伤害都较高,约0.9高虎。对斗气无双脸,两下C4可以稳定击破。
其他强力招式:
C5:向前打出一道冲击波,然后挥枪产生一道龙卷风,最后用枪刺中前方的敌人,挑起后砸向地面,最后一段为投技。4段属性,投技部分占2段属性。全中伤害约0.8~0.9高虎,比较拖沓,不如C4。
S3(S5):用枪砸地,范围比看到的大很多,清兵能力很强,但只带天击或者只带猛碎时无法稳定击破杂兵,比较可惜。
其他值得一用的招式:
皆传:将枪刺入地面,地面上向上冒出猛烈火焰(范围主要为自身正前方的中等范围),伤害约0.6幻灵,中规中矩的皆传,觉醒快结束的时候可以一用。
常态固有神术:拿出绳子在正前方旋转(有一定的吸附能力),最后长枪向前突刺,伤害约0.8高虎,仅从效率的角度来说,对群时或者1000连击以后可用,其他时候不做推荐。
神格化固有神术:绳子缠绕在手上,然后向前打出一拳(特效有点像一"爪"),伤害约0.8高虎,范围较大,可作为对群时的清兵兼输出的选择,其他场合使用固有神术一般是降低效率的,不做推荐。
其他:
S6:跳到空中后向下连刺(期间不能跳跃取消,但可以换人取消),最后用枪向下砸地,前五下三角+S6全中约0.6~0.7高虎,可以作为神速流的主力技,但幸村没有必要主打神速流,一是效率不如C4,二是神速攻击本该是提高安全性用的,但幸村的S6是个浮空技,存在安全隐患。
武器属性:
勇猛,神速,伸长,煌武,炎风,冰雷,天击,神击
其他推荐:猛碎
说明:
1、勇猛,神速,伸长,煌武:标配。
2、炎风,冰雷,天击:提高C4和S3(S5)的伤害。对于大部分战国组角色(尤其是蓄力组)来说,天击都是比较实用的加成数据(因为C技的数据流基础伤害高)。
3、神击:提高固有神术伤害。(相对来说不是那么必要的属性,可以换成其他属性)
4、猛碎:同时带天击和猛碎加强清兵能力(也顺便加强对将能力)。使用原版神器时可能存在安全性问题,在操作上需要多注意。使用DLC神器时,时刻保持普通神术护身状态就没有问题了。
神器推荐:
DLC神器。幸村不缺输出,不需要依靠原版神器蓄力神术提高输出。安全性方面倒是有所欠缺,尤其在战国杂兵堆中,C4很容易被打断,使用DLC神器普通神术可以大幅提高安全性。另外,DLC普通神术和C4的相性也比原版普通神术好。使用原版神器普通神术时,敌人浮空太高,出C4的时候敌人有时候会受身,另外,敌人浮空后雷属性伤害也不容易完全触发。
打法:
清兵:
1、S3(S5)。虽然要同时带上天击和猛碎才能完全击破杂兵,但就算只带天击或者只带猛碎,多次使用S3(S5)时依然有较好的清兵效果。
2、C4。清兵顺便积攒合体神术槽。适合在杂兵集中的时候用。
对绿皮:
1、蓄力神术(无论新老神器)。
2、固有神术。
对将:
1、普通神术起手(新老神器都可以,但DLC神器更稳一点),C4输出。对斗气武将时,需要两下C4秒杀,可以用普通神术衔接。
对魔物:
1、普通神术打硬直,C4输出。
对群:
1、普通神术控场(无论新老神器),C4输出群秒。
2、固有神术。
其他:
1、活用合体神术。
2、使用固有神术时,尽量在300连击以上时使用。
3、幸村的神格化对强度的提升不是很大,要不要刻意获得神力之晶,自己看着办(获得了当然是好的,毕竟觉醒中有攻防BUFF和霸体,能干不少事情)。
"内讧皆惩处"测试结果:
(全战功达成,双S评价)
1、原版神器:过关时间8:00,击破数1852
武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,炎风,冰雷,天击,神击
C4输出。清兵靠合体神术。
"激战!三国VS战国"测试结果:
(全魔物击破,双S评价)
1、DLC神器:过关时间11:43,击破数3239
武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,炎风,冰雷,天击,神击
主要靠C4输出。3个神力之晶全部取得,周围魔物较多,且连击数较高时会使用固有神术(常态或者神格化固有神术都会使用)。神格化固有神术使用完后有视角问题(使用完后视角仍旧锁死在出固有神术时候的位置,但人物可以自由行动),注意安全(不放心的话可以按死防御,等视角恢复后再行动)。
小结:
清兵对将都很强的人物。安全性方面,C4本身安全性一般,但有普通神术提高安全性,且对群时很轻松,非常强力。但神格化的提升不是很大,空有神格化,是个比较遗憾的地方。
推荐度:4星,超强角色。